グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: プレイ日記

■スパバハ盾沼っております
shield29
(´・ω・`)スパバハ素材1200越えた…

今までそんな苦労せず集めてきただけに
よりによってスパバハで沼るのか…という思いも。
管理人がスパバハ始めたの2週間前わよ!

ちなみに砂だって3つしか出てないわw
砂=余るとかいうファックな幻想も壊したいね!
砂が余ってる?それ、涯ボーイの証や!

(´・ω・`)どうか1500までに落ちてくれ…

スパバハ素材って何か使い道あったっけ?
調べたらスパバハ弾だけか…要らねえ…積むか…


■今期中盤の管理人アニメ評価
(評価は上から高い順 ↑上昇 ↓下降 →維持)

最上位グループ

・シングレ ↑
・ジークアクス ↓
・ロックは淑女の嗜みでして ↑
・アポカリプスホテル ↑↑↑
・日々は過ぎれどメシうまし ↑↑↑
・ある魔女が死ぬまで ↑↑↑
・完璧すぎて可愛げがない聖女 →

上位グループ
・LAZARUS →
・ゴリラの神から加護された令嬢 ↓
・前橋ウィッチーズ ↓
・ボールパークでつかまえて ↓
・かくして!マキナさん ↓
・片田舎のおっさん剣聖 →
・ウィッチウォッチ ↓

中堅グループ
・ユア・フォルマ ↑
・履いてください鷹峰さん ↑↑↑
・一瞬で治療していた闇ヒーラー →
・最強の王様~ →
・鬼人幻燈抄 ↑
・中禅寺先生 →

やや惰性&特殊枠グループ
・ざつ旅 ↓
・mono ↓
・忍者と殺し屋のふたりぐらし ↓
・勘違いの工房主 →
・謎解きはディナーのあとで ↑
・アン・シャーリー NEW!


(;・∀・)大きく変動したのだけ言うと…

シングレとロック淑女は順当な上昇中。
アポカリ日々メシ魔女死ぬが最上位枠まで急上昇。

完璧聖女とラザロが明確な区切りラインを形成中。
この2作品はとても安定してるポジであり
なおかつ上昇する余地も十分残してる優良案件だ。

ゴリラは若干下降。ただ上位グループ内の下降は
相対的なもので枠内に入ってる限り安泰。

上位枠では唯一前橋だけハネ上がる可能性がある。
同時に暴落する可能性もある。振れ幅デカい。

ユア・フォルマはいつでも上がっていける。
鷹峰さんはエロのみでよく健闘してると褒めたい。
鬼人は6話で上昇。王様中禅寺も意外と健闘。

謎解きは特殊扱いでざーさんのキレ芸を
聴くために観てると言っても過言ではない声豚枠。
面白いのが真逆の効果でにんころが下落。
流石に今期ざーさん多すぎ。ユアフォルマと被る。

あとアンシャーリーは一挙放送で録画したら
なんか微妙に笑えたのでネタ枠的な意味でヲチ中。

(;・∀・)こんな感じかなw

未ルが終わったと思ったらアンシャーリーが増え
今期は結局ヤケクソな量を消化している。
つか実際は薬屋+Aランクも視聴継続してるので!

(´・ω・`)そりゃゼノブレ進まないですわ…


■以降DEAD OR SCHOOL日記②
deadsc07
(`・ω・´)このゲームメッチャ面白いわ!

評価上げた!荒いと感じてた所は実は荒くもなく
丁寧なところも多い!管理人が過去遊んだ
ヴァニア系だとブラッドステインドが一番近い?

いや探索はないのでヴァニアではないんだけど…

そいや管理人イージーで遊んでるけどぶっちゃけ
このゲームはイージーが正解に思えるわ。
褒めたけどストレスが貯まるゲームでもあるので。

前回文句言ったトリガーで斬撃ってのも
マシンガンメインで戦うようにしたら気にならず。
というかこの武器強すぎ。これ最強だろ。
deadsc08
イベントかなんかで貰える固定装備だけど
これはフル強化推奨。ずっと使える。いやマジで。
スキルツリー関係なく立射が貫通するので。

管理人今新宿2まで来たけど未だに使ってる。
固有スキルの「腐敗生物特攻30%」が有効過ぎる。
対機械以外はぶっちゃけコレで全然いける!

あとランダムで手に入る武器も相当振れ幅あって
収集…というかとっかえひっかえ超楽しい。
そこが楽しめる人なら多分このゲームイケるハズ。

あと「イージー推奨」と書いたもう一つの理由は
実は難易度の問題ではなくて(あるけど)
攻撃力とか体力の問題じゃない難関もあるからだ。



見づらいけど赤レーザーに触れたら即AUTOヨ!

ベストスクロールアクションの定番だけど
移動台座+落下不可+障害物接触不可の状況とか
結構このゲームあるんだわ。そんで問題は
その障害物を破壊するのにも火力が要ることだね。

上で紹介した腐敗生物兵器も使えるけど
動画最後の障害物だけは射程的に無理なんだよ。

アンチマテリアルライフルはリロード硬直で死ぬ。
ランチャー系は反動でトロッコから落ちる。
障害物なので各種ドローンは反応してくれない!

立射可能+無反動+リロードのない長射程武器が
あればいいんだろうど中々ないからねw
管理人はここ通過するため用でショットガン採用。
近接ショットなら固い壁もワンパンよ!

難易度下げてもこういうギミックは変わらんので
だったら雑魚敵を楽に狩れるイージーがいい。
経験値効率でも変わるなら別だけど多分一緒だw

(;・∀・)つかイージー推奨の最大の理由は…

デスペナがあることだよ!死ぬと所持金を失う!
それがなければノーマルでもいいと思うw
deadsc09
あと武器に関しては先のエリアでのドロップ品が
結局は強いので中々強化はできないな…
と躊躇することが一番攻略効率を下げる。即強化。

上の対腐敗生物兵器と適当な刀1本フル強化。
ランチャー使わない人はライフ上昇つけると吉ね。
武器切り替えなくてもライフ伸びるからさ!

なお管理人自身は何気にランチャーも使ってるわ。
イージーの癖に総火力が足りないことが多い。

特にプラズマキャノンには結構お世話になったわ。
これはその人がどういうタイミングで
エリア攻略に適した武器を拾うかで変わるだろう。

ハッキリ言って今メチャクチャ楽しんでる!
クソゲーと言いきれなくなってきた。良ゲーだわ。
deadsc10
(;・∀・)一番秀逸なのはミニゲームで…

おみやげ確保のギミックが各地にあって
上の画像は缶蹴りでゴミ箱に缶を蹴り入れるヤツ。
画像の部屋に関わらずミニゲームは毎度
かなり良く出来てる。ゼルダの祠並みにいい感じ。

(;・∀・)上の動画が一番難関だったw

あれだけはイライラする人は無理かも知れないw
他も小さな足場を飛んで上に登ってったり
結構昔ながらのミニゲーム要素が各地にあるんだ。

ミニゲーム楽しめたら評価上がると思うw
それを楽しむ余裕を持つためにもイージー推奨()

■無事Rank400になり申した
rank4005
こないだの月曜に達成したような気がする。
これ終わるとRankUP雫炊く必要がなくなるけど
未だに忘れて発動しちゃうんだよなぁ…w

気になったんで調べたけど350の時も375の時も
5月中にはカンストしてたみたいだ。
ちなみに325と300の時は8月だった模様。
やっぱ350以降だいぶ色々インフレしてんだね!

流石にもう感慨深いとかはないのだけど
一つ疑問なのはサクっとカンストしちゃう勢って
どんだけいるんだろね。高難度と違って
カンスト勢はそれなりな数いると思うんだけど…


■明日はウマで勝負の日であります
uma643
(`・ω・´)キマシタワ…!!

これでやっとヴィルシーナ貯石が崩せる…
という気持ちも強い。3万キープを一年以上続け
流石に疲れてしまったよ!使わせてくれ!

これで管理人Tチムレ枠マ中長の永世三強として
シーナ・アヤベ・シオンが並ぶことに。
ダートにも管理人に激烈刺さる子が来てほしい!

天井してもしなくても明日はウマ記事になりそう。
そいや狙って育成ガチャ引くの久々ですわ!
クリアヤベ→ウインバリアシオン以来のGOわよ!


■アニメネタ少々

・鬼人幻燈抄

切る寸前から劇的に復活!色々広げていたエピが
繋がったら結構面白い感じに収まったね。
蕎麦屋で締めるとは思わなかった。いい感じだわ。

序盤からの流れで微妙にエログロ枠かと思ったが
案外それだけでもないようだ。元から
作画的な面ではそんな不安なかったので安定した。

・日々は過ぎれど飯うまし
多分管理人と一緒で日々メシ・mono・ざつ旅を
一括で捉えてる人はそこそこ居ると思う。
んで管理人はというと日々メシが頭一つ抜けてる。

主人公がメシのことになると軽く豹変し
戦闘モード入った表情になるのがちょっと楽しい。
あと「メシ」がまぁまぁ主役なのもヨシ!

・前橋ウィッチーズ
にんころアポカリ前橋の3作は不思議枠としたい。

別に方向性が似てるという訳ではないけどどれも
観る人を選ぶ。それぞれ結構癖が強い。
それでいて面白いかどうかは未知数なのが問題だ。

特に前橋はその傾向が顕著でアイドルアニメでも
魔法少女アニメでもない変なポジに居る。

不思議アニメを狙ったのかどうかは分からんけど
独自性の強い作品観たいならかなりアリ。
けど面白いかどうかは保証しない。それは別問題。

・ある魔女が死ぬまで
完全旧2chインターネット老人会ノリへの
耐性が確実に必要だけど個人的にコレは推したい。
慣れてくると主人公のオッサンセクハラも
普通に楽しめるようになるかも知れない。なった。

ただバランスが難しくて直前の話のように
物語が善性に振り切れると面白さが損なわれてく。

周囲は善人でもいいけど主人公は今まで通り
なんか色々諦めてて色々投げやりであって欲しい。
そこが魅力だと思うのだけどどうなんだろな。


■以降DEAD OR SCHOOL日記①
deadsc01
(;・∀・)ゼノブレはやっと分かったよ。

管理人もう野郎主人公を操作するのが辛いんだw
リリンク遊べたのはジータchanだったから。

作品としてはメチャクチャ評価してるのに何故か
身体が拒絶反応を起こしてるんだよね。
という訳で一端拒絶反応が収まるまで別ゲー遊ぶ。

(;・∀・)という訳でDEAD OR SCHOOLに浮気!

帰ってきましたPS5。やっぱトロフィー収集よ!

ちなみに知名度無いと思うのでフォローしとくと
かなりインディーズ寄りの作品なので
正直パケ版が存在することが奇跡のような作品だ。
deadsc02
管理人大好きメトロイドヴァニア系…というより
これはなんだろな。探索要素はそんなない。
代わりに武器収集&改造要素に振り切ってる感じ。

視点がクローズアップされたりするものの
基本は2Dアクションでヴァニア系と思っていい!

舞台は東京というかモロ山手線内側な感じ。
新宿から秋葉原目指し今代々木→市ヶ谷と来てる。
言い忘れてたけどいわゆるゾンビ物ですな。

(´・ω・`)ただ操作がちょい残念で…

これ未だにやってて謎過ぎるんだけどさ。
なんでRトリガーを「攻撃」ボタンにしたんだろ。
そこは「射撃」ボタンで良くね?と思う。
deadsc05
管理人基本は近接武器しか使ってないけど
どうも射撃メインゲーらしいので今後詰みそうだ。
エイムタイプ左選んでしまったけど使えん!

トリガーが射撃なのは全然いいんだけど
近接格闘も武器選択した後にトリガーなんだよね。
しかも連打が必要でさ。これがアカンわ。

トリガー連打で引くゲームって最近普通なんか?
管理人連打するならボタンしか無理だわ…
トリガー手前側にガコンガコン引くの疲れない?

盾持った敵を背面から斬る時連打が要るんだよね。
コンボ切らすと盾構え直しちゃうからさ。
普通にボタンを近接にトリガーを射撃にしてくれ。

それならマシンガンとバズーカは切替でもいいわ。
近接連打だけはマジで慣れない。無理ゲー!
deadsc03
(;・∀・)武器収集&強化要素は良い感じ!

ランダムで拾うパーツに良性能ついてたりすると
結構テンアゲになる。レストポイントに
帰るたびに拾ったパーツチェックするので楽しい。

直近では攻撃時に手榴弾自動発射のパーツ拾って
使ってるけど全然当たらない。でも使うよ!

最初気付かなかったけど重量制限もあって
新エリアで手に入る武器とか揃えてくと超過する。
これはレベルを上げることで解決するので
レベリングも結果的に必須に思える。悪くないね。

レア的遭遇の概念もあるので同じエリアを
繰り返し遊ぶ意味もあるのだろう。そこも良いわ。
レベリングするだろうし周回はウェルカム。
deadsc04
マシンガンに関しては伏射(構え)か否かで
貫通性能と攻撃力が上がる仕様。これも悪くない。

まだ序盤での感想だけどこのゲームだと
被ダメ喰らったとしても伏射でスタミナ切れまで
フルファイアした方が良い場面ありそう。

なので右スティックでエイミングさせるんだろう。
射撃位置取り+一斉射撃が重要になるなら
そこはなかなか銃モノとしてよく出来てる印象だ。

全ての武器に耐久度or弾数制限があるので
微妙に使い辛いバズーカもダメージソースとして
活用する場面もある。ここはとても良い点。
deadsc06
(;・∀・)たまにラッキースケベ画像入るねw

特に求めてはいないとはいえお得…かも?
つかどう見てもドチャシコチャンネーが作中では
うわキツ+BBA認定されてるのは解せぬ!

なんだろな。クソゲーっぽい気配濃厚なんだけど
なんか変な所がやたらよく出来てるんだわ。
キャラの台詞回しはなんかこう…本当に軽いけど。

ボリュームのバランスとか基幹部分でダメな所も
結構目立つし色々と粗が目立つのは事実。
「激烈良く出来た同人ゲーム」感あるというか…

正直管理人はENDER LILIESとかはもう
クオリティ的にインディーズとは全く思ってない。
アレはもはや大作だろ!と思ってしまう。

結果インディーズエアプだと思うのだけど
DEAD OR SCHOOLにはインディーズ感覚えるね。
まだ序盤だから分からんけど掴みはOKよ!

(;・∀・)割と期待できそうかも!

■よんぞうPROUDお忘れなく
yonzou92
(;・∀・)危なかったわ…

明日まであるけど今日のうちに気付いて良かった。

四聖分はともかく黄黒を取り逃すと石的に痛い!
普段なら絶対忘れないけど休息期間過ぎて
ウッカリなんてこともあるからね。注意喚起よ!

管理人は前回の復刻イベでも最終日の
デイリー石取り逃したからね…地味に痛かったヨ。
yonzou93
(;・∀・)これは取り逃したくないよね!


■すまんバブさんより圧倒的にドンナでした!
bab16
(`・ω・´)管理人史上トップタイの美味!

マイプロテイングレープかビーレジェドンナ味か。
申し訳ないがバブテインは二度は要らないw
あの売り文句は絶対ギーブルのスティマだよ!?

ジェンティルドンナ味…クラッシュアップル味は
リピりたくなる味。けど高いんだよなぁ…
コラボじゃなく安いの出てたらリピってもいい!

「味」って意味では個人的に過去一番美味かった。
少なくとも管理人が苦手なホエイ感が
全く感じられなかったという意味で最高の評価よ。

ただ美味い上で若干感じたことも…模型畑の人は
これ言ったら刷り込まれちゃうかもだが
ほんのちょっとアクリルシンナーと似た香りがw

ラッカーエナメルアクリルシンナーの違いが
分かる人は多分アクリルシンナーの甘めの匂いを
連想したら離れなくなるのではないかと思う。

考えてみるとアレりんごっぽい匂いだったんだな。
いやドンナのも完全にりんごの香りだよ!?
これは営業妨害ではなく美味い!美味かったんだ。

(;・∀・)ただ連想する人は連想すると思うw

でもリピりたい。飽きないし美味いし。グッド!


■以降ゼノブレイド無印DE日記⑤
xenob012
(;・∀・)やっと王道ブヒキャラ出てきた!

これはすこれますね!管理人元からゼノブレには
このくらいの分かりやすい萌えキャラが
いるモンだと思ってたのでやっと安心できたわ!

一応中盤くらいまでは来てるんだろうか?
やっと主人公の観たビジョンに追いつきそうだし
流石にコレで序盤ってことはないだろう…

(;・∀・)しかしコレまじでFF11よね?

気になったんでググったけど結構な人が
そう言ってるのでちょっとだけ安心するというか
管理人なんでもFF11言う癖あるのかと…

反対にゼノ要素はまだあんま感じられない。
色変えESアシェルぽい機体は敵で出てきたけど。
先週ケイオスくん認定した奴は怪しいけど
ゾハルというかモノリスぽいペンダントしてるな。

(;・∀・)いつかなんかあるんだろうか?
xenob013
話を戻そう。上での画像通りやっとブヒキャラが
登場したんだけどここまでずっと使ってきた
カルナ衛生兵が地味に健闘している。地味にだが。

一応メリアに対してのアドバンテージとして
謎のエロ押し(装備でπを強調している)がある。
それ以外はどう見てもメリアだと思うのだが
管理人的にこの「重装備可能」は惹かれる要素!

フルアーマー大型ライフルねーちゃんに
変身すれば十分ワンチャンある。なければメリア。
いやまぁ水着+ライフルでもいいんだが…

あと多分ダンバンがシタン先生ポジだと思うけど
性格と台詞のせいでイマイチそう思えんw
おっさんズはFF8のラグナ組のような存在かと…

一方ラインはこいつがシンダラうお死んだらマジ
シュルク立ち直れないレベルでヒロインね。
あの見た目でドジ行動連発とかまずいですよ!!

(;・∀・)つまるところホモゲーでは?

だものオッサンでは誤魔化せない野郎臭が酷い!
このホモゲーをこの先生きのこるためにも
今回登場したメリアには是非とも頑張ってほしい。

■クピタン最終は個人的にヨシ
cupitan2
(;・∀・)なんか世間の話題的には…

おっぱいナーフがホットだった気がするw
管理人は明らか最終後の方が好みのサイズ感だけど
まぁそれは嗜好だろう!別キャラ感はある。

個人的に水弓は伸びてって欲しい属性・武器種で
クピタン自身というよりもこれを契機に
今後選択肢として増えてってくれると嬉しいかな。

あとはリスちゃんが今後どうなるかだねw
お話的にはそろそろ続編来るんだろうか?楽しみ。


■今期アニメ試聴枠確定~序盤編

評価対象外(=規格外)
・シンデレラグレイ
・ジークアクス

鉄板
・ロックは淑女の嗜みでして
・完璧すぎて可愛げがない聖女
・日々は過ぎれどメシうまし
・ボールパークでつかまえて
・ゴリラの神から加護された令嬢
・前橋ウィッチーズ
・ある魔女が死ぬまで
・ウィッチウォッチ
・かくして!マキナさん

確定

・アポカリプスホテル
・LAZARUS
・片田舎のおっさん剣聖
・ざつ旅
・ユア・フォルマ

キープ
・未ル
・忍者と殺し屋のふたりぐらし
・mono
・一瞬で治療していた闇ヒーラー
・最強の王様~

やや怪しい
・鬼人幻燈抄
・中禅寺先生
・勘違いの工房主
・謎解きはディナーのあとで
・履いてください鷹峰さん

(続きモノ)
・薬屋
・Aランクパーティ追放赤魔

鼻血と九龍は3話。神統記は2話で撤退した。
宇宙人ムームーが心残りだけどこれで出揃った?
言うて続きモノ・なろう・鷹峰さんは内容
殆ど見てないので実質BGVみたいなモノだけど…

上から順番に「現時点で」評価高い順になるけど
勿論今後次第でいくらでも変動すると思う。
ただ鉄板枠までの16作品は100%切ることが無い。

キープ~怪しい枠は上げ幅デカイのも多い。
monoなんかはツーリング部分さえなければ上位。
ゆるキャンで散々見たのでここまで後退だ。
あと忍殺はいくらでも上に行けるし下にも行ける。

そしてロック淑女はインストに舵切った選択肢が
管理人に対しては極めて特攻なんだけど
世間的にはあんま受けないかも知れないなと思う。

ギターボーカル()をメインに据えてる
バンド作品より圧倒的に良いんだが…まぁ以下は
管理人のバンド嗜好が入ったお気持ちよ。

ギタボはファッションが過ぎて到底認められない。
特に最終的にお出しされる楽曲の技巧リフを
ギタボが熱唱しつつ演奏してるというのは許せん。

しまった脱線した…まぁとにかく今期の管理人は
試聴数が大変多くなる。それはグラブルには
影響がなく家ゲーに悪影響があるという状況だね。

(´・ω・`)嬉しくもおつらくもある!


■以降ゼノブレイド無印DE日記④
xenob009
馴染んできたら途端に面白くなった。あるあるだ。
でも馴染むまで結構かかると思うゼノブレ。
馴染んでしまったらもうやるだけなので問題ない。

いやマジでオススメオフラインな印象凄い強くて
例えば画像のエレ=魔法感知とか即分かる。

ただ問題なのは味方のどれが魔法なのか?という
そっちの方が分からない。基幹システムを
直感的に理解できる分ゼノブレ側の仕様で躓くw

なんかレベル上がったら主人公くんが
遠隔釣りもできるようになったしレベル上げ大事。
これレベル補正も微妙に入ってないか?

レベル+10位のNM鳥を釣ったら攻撃できず
おまけに川で流されて別の雑魚モンスリンクして
プリケツとか死んだんだけど笑って許せたw
xenob010
(# ゚Д゚)アルタユ!アルタユじゃないか!!

思わずTABキーをエア押ししてトリガーを
突っ込みたくなった。アポリオンNW直行ですぞ!
キャラのグラ変えたらそのまんま通るよw

そいやマップにガイド出てるの元からなのか
カジュアルの仕様なのか分からん。戦闘は良いけど
これに頼ってるのはなんか…イカン気がする。
お陰で街の構造とか把握しないまま進んでる感じだ。

あとファストトラベルも出来ていいのか?
元からの機能なのかどうかちょっと気になっている。
こっちはまぁあんま使ってないのだけど…

いやカジュアル解除しろよって話なんだけど!
戦闘に全然慣れてないというか厳しいんだよね()
もうちょい…もうちょい楽させてクレメンス…
xenob011
(# ゚Д゚)ケイオス君!ケイオス君じゃないか!!

いやこれケイオス君だよね多分?ゼノ系なんだし
この匂わせっぷりに知ったような口ぶり…
絶対そうだろ!これで万が一違ってたら管理人を
ソイレントシステムに落としてもいいよ!

(;・∀・)という訳で楽しくなってきたねw

神ゲーだ!って先入観さえなければもっともっと
序盤から丁寧に進めてたかも知れないな。
これリアルタイムで遊べた人は幸運だと思うねw

しかしここから何故ゼノブレ2や3のような
ギャルゲー路線?に進んだのかコレが分からない。
あっちはシャイニング系感が強いんだが…
DEでも今後ブヒらせキャラ出てくるんだろうか?

(;・∀・)現状ラインがヒロイン力高過ぎる…!

■スマン10万位入れそう→肉尽きた
danev264
(´・ω・`)騙してすまんかった…

250やれないのは本当だよ!完走率多分50%ない。
けどふんふ4とかでリカバー効くので割と…
これなら意外と10万位も行けるんちゃいます?w

(´・ω・`)と思ってたら肉尽きた。ヤバイ。

おまけに来客が確定したわ…ヤバイ。マジヤバイ。
シングレ放送あたりで客人来そう。33億かな。
ちくしょう土日は完全フリーのハズだったのに…


■飲み続けた結果…忌憚のない意見ってやつっス
bab16
(;・∀・)塩キャラメル味(バブテイン)は…

飲み続けた結果分かった。飽きる味だこれ。
1kgじゃなく単発で飲む分には良い味なんだよね。
1kg継続して飲むとなると少々タルいわよw

(;・∀・)甘じょっぱいせいだと思うw

なんだろゲイン全振り感というか…
プロテイン飲んでて高カロリー感?を覚えたのは
初かも知れない。バブさんらしいw

(;・∀・)管理人はサッパリ嗜好なので…

これはもうドンナのアップルに期待するしかない。
こっちは完全に管理人ニーズにマッチしてる!
とりあえずバブテイン完飲するまで寝かせようw


■今期上位分のアニメネタ少々

評価対象外
・シングレ
・ジークアクス

鉄板
・ロックは淑女の嗜みでして
・ゴリラの加護
・完璧すぎる聖女
・前橋ウィッチーズ
・かくしてマキナさん
・アポカリプスホテル
・LAZARUS
・ボールパーク
(mono、日々メシ以降はまだ未試聴)

評価対象外としたのは管理人の嗜好関係なく
この二作品は多分今期において外せない枠だから。
管理人が語るまでもなく注目度高いだろうし。

よって管理人的にはロック推しってことになるね。
ゴリラ完璧聖女以降は今後上下するけど
多分ロックは揺るがない。これだけ別格かもだわ。
(※ただしシングレジークアクスを除く)

ロックはロック部分は正直どうでもいい。
お嬢様部分とお下品部分だけで十分満たされる!
ここんとこドラマー優良案件多すぎるね。
リッキー→すばる→黒鉄と当たりが続いている!

ゴリラと聖女は管理人特攻系なのでまぁ。
どっちかと言うとゴリラの方が万人向けに思える。
ギャグ>恋愛の状態が続けば超絶安牌だ。

聖女は聖女枠or悪役令嬢枠というより少し別物ね。
CVロザミアでヴァイオレットちゃん的
イメージで見る人もいるだろう。今後に超期待!

前橋はマジ勢いだけ。ただその勢いを評価。
バンナムパワーでなんとかゴリ推してってくれ!
勢い落ちたら途端に失墜しそうでもあるが…

管理人的裏クリティカルはマキナさん。
一話はエロ+ロボ要素とデザインが絶妙マッチ。
今後次第だけどもう完走するのは確定。

アポカリプスホテルはこういう独自枠が
そのクールに1枠あると本当に全体的に締まる!

LAZARUSは質アニメなので質が落ちたら
途端にユア・フォルマ以下まで落ちる可能性も。
正直この2作が被ったのは痛い。勿体ない。

ボールパークは日常系。やきう系って
管理人はガチ野球よりこういうのの方が好きだ。
自分自身が完全やきうエアだからねw

管理人が今期豊作と言ってやまないのは
トップが凄いというより種類の豊富さの評価だ。
いやシングレジークアクスも凄いけどネ!

(´・ω・`)大変残念なのが…

ユア・フォルマもほぼ確定枠なので
録画の関係上排他となり宇宙人ムームーが脱落。
0話切りとなった。これ実は超残念!

もしかしたらこっちが当たりかも知れないんだ。
ユア・フォルマが切れそうなら切って
宇宙人ムームーに途中乗り換えも検討している。

あと予感で言うと日々メシは当確だし確定上位。
monoは未知数。神統記は念のため保留中。

確定枠以降のチェック枠が20作程度残存してる。

そのうちおっさん剣聖、ざつ旅とか実質
確定枠も存在するので切るものが殆ど無いんだ。
こないだきらら忍殺みたいなのも来たし。

(;・∀・)そういう意味で豊作!


■以降ゼノブレイド無印DE日記③
xenob006
(;・∀・)すげえゲームだなと思う。

Wii時代にこのフィールド描けてたなら凄い。
いや勿論細部や解像度はリマスターしてるけどさ。
このマップをWiiで出せたならそれは凄いな。

このゲーム当時ネ実で異常に流行ってたんだよね。
その気持ちわかるわ。明らか好きそうw
FF11オフラインがあったらこんな感じだろう的?

一方操作説明の頻度が半端なくてそこは微妙かな。
何か行動を起こすたびにTIPSが入るんだ。
これは最近だとストレスに感じそうな印象あるね。

チュートリアル終わったかな…って後でも
余裕で説明が割って入ってくる。しかも管理人は
その説明が発生した段階では理解できない。
暫く遊んだ後「あぁこういうことか…」ってなる。

(;・∀・)このへんは若干今風ではないなとw

そんな訳で結局カジュアルで進めてみた。
リリンクの時もオートで最初進めたけどこの手の
RPGは序盤本当シンドいので(自分的に)
こういうイージーモードは是非活用していきたい。
xenob007
装備品でグラ変わるのは大変グッドだね!
全体的にムサい感じで主人公が一番カワイイけど
正直ムサいのはそれはそれでアリなのでw

装備品もドロップするし本当の楽しみ方は
じっくりフィールド回ってから進めるんだろうな。

(;・∀・)これはただの悪癖だけど…

管理人感情移入度が高いタイプなのでゲーム内で
緊急事態が発生すると自分のプレイ自体も
「急いで助けに行かないと!」ってなるのよねw

のんびりレベル上げとかしてられなくなるんだよ。
そんでこのゲーム割と毎回緊急事態というか…
いやゼノサーガもそうだったけど平時が少ないw

物語が落ち着いてのんびり回れるようになるまで
やってみようと思ったら全く訪れない!
カジュアルでも死ぬくらい無理やりに進めてるw
xenob008
やっと出てきたチャンネーのダサ坊加減も良いね。
ゼノブレ2とか3のキャラとは全然違うなw

という訳でまだ序盤も序盤だと思うけど一応再開。
やっぱり家ゲーの平行プレイはダメだね。
ここからはゼノブレ頑張ってみよう。楽しみたい。

(`・ω・´)ガンバリマス!

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