グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: プレイ日記

■150は昨日のままトレハンでGO
danev247
(;・∀・)昨日の流用のままフレカグヤで。

普通に死人出てるけど自動復活で特に問題ナシだ。
当然明日からは替える予定だけど…なんか
アンデッド付与で黒漆に危険信号出てるとか聞く。
danev249
(# ゚Д゚)だが知ったことか!

ここで使わずいつ使うんやの精神でこのままGO!
クソボロボロで涙目で変更したとしても
まぁいいんだ編成して準備したってだけで十分よ。

あとなんかのじゃが話題になってたような…
こういう所で出番あったらいいね!使ってみたい。


■今期アニメ試聴枠確定~結構減った

※以降評価高い順、()内はコメント

・Ave Mujica  (ダントツ)
・悪役令嬢転生おじさん
・空色ユーティリティ (ブヒ枠)
・Aランクパーティを離脱した俺は~(赤魔枠)
・全修。
・誰ソ彼ホテル
・花は咲く、修羅の如く (じりじり下降中)
・ギルドの受付嬢ですが~ (じりじり下降中)
・もめんたりー・リリィ (暴落)
・ベヒ猫 (エロ枠)
・天久鷹央の推理カルテ (じりじり下降中)
・日本へようこそエルフさん
・戦隊レッド
・ユーべルブラット
・妃教育から逃げたい私(何故か復活)
・マジック・メイカー(大暴落)

(脱落寸前)
・木の実マスター
・ニートくのいち

(欄外:続き枠)
・チ。(2クール目)
・薬屋のひとりごと(2期)
・凍牌(2クール目)

(;・∀・)まぁ問答無用でAve Mujicaでしょw

スタート時は好調だったが他作品は軒並み落ちた。
なんなら切ったのも多い。メダリストとか
沖縄方言とか。あといつもの大量のなろう枠とか。

(;・∀・)Aランクパーティだけ特例枠で…

これは割と赤最強伝説なので管理人贔屓枠。
既にスリップマラソン・ワーロックアタイアの他
ランペール金貨も確認したので完全FF11だ。

ワーロックアタイアは一応画面上の表記で
ウォーロックアタイアにしてあったしグラ的には
デョエルでもエストクルでもなく王国礼服。
微妙に完全一致させてないあたり配慮みを感じる。

勿論人にはオススメしないが元赤魔にはオススメ。
物語は普通だけど作画はまぁまぁアリかも。
もしかしてアニメスタッフが色々やってんの?w

(;・∀・)全修。は若干伸びつつある。

残りの伸びしろ的意味では一番ではないかと思う。
勿論Ave Mujicaを除くけど結構行くかも。
現段階ではこの位置だけど他が落ちたら上に行く。

今んトコ過去アニメネタ頼りだけどまぁ正解。
物語自体は現段階ではそこまで面白くもないので。

(;・∀・)花修羅は多分管理人的に落ちてく。

相性悪すぎる。ユーフォは黄前chanだから
まだ耐えられたけど今回はちょっともう無理かも。
ギスギスがなんか気持ち悪い系のギスギス。

暴力性というか戦闘性というかそういうのが無い。
なんだろね。ただのマウント合戦ばかり。
正直川崎国の狂犬入れて部室ごと破壊して欲しい。

(;・∀・)ギルドの受付嬢は未知数。

あらゆる意味で思ってたのと違った。作画含めて。
つか事前に聞いてたとは言え意外と真面目。

ギャグではなかったんだねwこのため管理人側が
見るスタンスを変えることで対応可能かも。
クセはあるけど作画はアリなので伸びしろはある。

(;・∀・)推理カルテはしんどいのだけど…

物語のコンセプトとかアニメとしての下地とかは
しっかりしてるので観るのは観れるけど
致命的にキャラに魅力がない!特に助手がヤバイ。

医療関係なくただの暴力装置になっていることを
後半でフォローしないとマジでヤバイ。
主人公も勿論キツいがコンセプトには合っている。

マジックメイカーはかくましパワーだけでは
どうにもならんかったよ…管理人の大敗北だよ…
とんだことだよ…1話以降ずっと大暴落だよ…


■以降ENDER MAGNOLIA日記①~超序盤のみ
magnol02
(´・ω・`)流石に古戦場優先するとこうなる。

まだ1時間しか遊べていないんだけどさ…
メトロイドヴァニアの1hって管理人に言わせると
今風のゲームなら5h目くらいに相当する。

物語開始→チュートリアル→本プレイ開始。
ヴァニア系は初手本プレイ開始なのでそこがいい。

既に最初の廃墟抜けて町?に行った後で
最初のボス?と思しき敵と会ったところで中断中。

前作プレイしてたのでそこまで順調だったんよw
ジャンプ→攻撃×3→回避→攻撃×3で滞空し
どこまで飛べるかとかそういう遊び方を最初から
してたのですんごいのんびり探索してたよ。

案の定あったけど…案の定施錠されていたわ()
magnol03
初見の敵もまず様子見で攻撃させて回避してから
硬直中に攻撃とか慎重プレイを徹底してた。

あと忘れてしまってるけど敵との接触ダメージが
今回はない。前回はあったような記憶が…
どっちにしろスカして攻撃なのは間違いないけど。

このため懐に飛び込みやすいのだけど
「接触ダメがないゲーム」として慣れてかないと
どうしても距離取ってしまったりする。
管理人はチキンなので遠距離で様子見ちゃうわw
magnol04
この子が最初の強敵?ポジだと思うけど
このへんまでは前作の経験で全く問題なかったわ。
マジで経験ゲーだからねこういうゲーム。

結局最後に出会った多分前作シーグリッドポジ?
の最初のボスとやった時も最初は…

回避!回避!ジャンプ攻撃!やれる!やれるぞ!

とイキってたのに2段階目発動した瞬間
いきなり心が折られた。最初のボスから変形!?

んで一度心が折られるとそこで負けるんだよねw
もう回避しないで無理に攻撃に行ったり
それまでの慎重プレイをまったく踏襲しないでさ。

(;・∀・)早速ゲームオーバー送りに!

そこでキリがいいのでやめといたwまずは古戦場。
magnol05
(;・∀・)トロフィー画像がこれ系ばっかだな…

しかしENDER LILIESの真の味はここでの
フレーバーテキストによる妄想に他ならないので。
極彩色の羽飾りとか下手すりゃボス名より
覚えてる奴多いんじゃないか?w管理人はそう!

もう雰囲気は最高だ。これをやりたかった。
管理人の腕でクリアできるかどうか分からんけど
多分クリアまで頑張ると思う!好きだから。

けどまずは古戦場よ!プライオリティ順守。
ライラックchanにはいつでも会いにいけるから…
magnol06
(;・∀・)いや本当に続編なんだなぁって…

アーリーアクセス遊んでた奴が気にするの分かる。
ショタ好き勢力ならライラックちゃんを
どうしてもライラックくんにしたかっただろうと。

「こんなに可愛い子が女の子な訳がない」

仮にそう語るショタ好きが居たとしても管理人は
「分かるよ」と尊重しあうだろう。ただね。
そこには絶対に分かり合えない線も存在するんだ。

もしそれを踏み抜いて管理人の目の前で
「ライラックくん」と言い放ったならそれはもう
戦争なんだ…思ってるうちはまだしも…
それを口に出したら…もう…戦争だろうがっ…!

(;・∀・)何度も言う。気持ちはわかる。

分かるけどあのふとももと…あの服は…もう…!

■とりまダマナイフをワンパン編成に
onepan01
(;・∀・)全く戦闘用編成ではないけど…

この浄瑠璃をダマナイフに替えることで
ジョブをマナダイバーに出来るという利点がある。
そうするとミニック連れてけるのも良い。

それと個人的にカグヤが水なので水ダマが
気分的に欲しかった。最初は火を狙ってたけどね。
スペリオルは全部水で取る。そう決めてる。
onepan02
ただこの編成よく調べたらワンパンどころか
ほぼゼロパン用(=pro用)だったので装備欄が
経験値アップ+Dビィ+ハロ杖で固まってた…

マルチ用のワンパン編成ってどれ使ってたっけ?
と思って探したらそんなモンなかったわ!
昔はサラーサのグラゼロワンパン編成あったのに。

あーアレだわ。旧カルム編成があったわw
けどもう使ってないのよね(簡易探索してるので)
となるとまずは肉集め用でも考えるべきか。

最近のマルチは青箱狙いだしねwしょうがないね。


■今期ほぼ揃ったアニメネタ 管理人的高評価枠

(#・∀・)今週の天久鷹央カルテだけど…

初回1時間枠を使った挙句特別番組で順延。
ナメきってる。管理人が一番嫌いなパターンだわ。
いやこれはマジで心情的に許されないぞ。
こんなんなら1話直後に特別編入れて1hにしろよ!

という訳で冒頭だけ毒を吐いとく。あとは安全ヨ。

・戦隊レッド
多分これが最後だろう。まだなんか追加あるかな。

これ割と面白い。きくうしさま向けかも?
管理人戦隊モノも若干デバフかかるけど演出的に
良好だったので暫く付き合おうかと思うw

バリバリ異世界転生作品なんだけど転生前が既に
戦隊モノっていうフィクション世界なので
あんまり異世界転生感がない。菊地美香なつい!
ありんこだよねwありんこ以外分からんが。

キャスティングの理由は完全に戦隊モノ。
このためグラブルにも出てる方のダイヤも出てた。
転生前のPTは今後出てこないかもだが…
管理人はデカパイ太眉目当てで一応試聴確定かな。

(;・∀・)さて今期大体揃ったので…

来週あたりに今期分序盤評価をまとめたい。
今週は現段階で大変良好と判断した上位枠だけを
ピックアップしたい。割とオススメもある。

・Ave Mujica (人による)
・悪役令嬢転生おじさん (万人向け)
・空色ユーティリティ (人による)
・花は咲く、修羅の如く (万人向け)
・誰ソ彼ホテル (万人向け)
・マジックメイカー (人による)
・ベヒ猫 (人による)
・チ。(続きモノ、万人向け)

(;・∀・)この8枠は強い。

もめんたりーリリィはスマン現状だとキツめだw
悪役令嬢転生おじさんが意外にもオススメ。

悪役令嬢枠は管理人特攻とはいえ人には勧めない。
そんな基本原則があるけど転生おじさんは
はめふら並に安心して誰にでも勧められる印象だ。
※ちなみにティアムーンなんかもお勧め枠。

空色ユーティリティは完全にブヒ枠。
物語的には全くオススメしないけど細かい演出が
ヨーピクだからか?hentai度を感じる。

なんか抜けてる気がするがパッと思い出せるのは
こんなトコだろう。チ。はようやっとる!


■以降十三機兵防衛圏~本格開始前日記①
yohane26
(#・∀・)…の前に先週も上げたヨハネだけど…

「町の依頼」がどう考えても全部終わったハズが
その後「リコを3枚デッキに入れろ」が
今更出てきて笑ったわ…追加で2週確定やないか…

「リコ3枚入れクリア→リコ100回使う→クリア」
この100回はデッキ調整して1週で達した。
けどリコって一番ループできないやつだろこれ!

ボス直前のダイアニマドウシでギリ達成したわ…
結局先週から追加で6~7週やったなぁ。

幻日のヨハネ NUMAZU in MIRAGEのトロコンは
マジで「町の依頼」が出る順番の運ゲー!
順番ハマるとハマる。この直前も鍛冶屋だったし。
13sent01
(;・∀・)という訳で十三機兵防衛圏開始!

コレやろうってなった動機はマジでヴァニラ一点。
ユニコーンオーバーロードで信頼上がって
唯一やってないコイツにも手を出すかって感じで。

(;・∀・)実は個人的に苦手な世界観で…

世界観というか学園物?現実世界寄りの学園物は
ガチで全然興味湧かないんだよね管理人。
これなければペルソナとか普通に遊んでたと思う。
(異世界ならOK→ヴァラノワールとか)

グラブルに流れ弾当てると拝啓苦手なのも何気に
この件が理由なのよね。話とかじゃなく。

なので幾らヴァニラでも十三機兵は多分やらない。
そんな風に思ってた頃が管理人にも(略
結局ユニコーンオーバーロードが当たり過ぎた!
13sent02
(;・∀・)ほんの触りだけやったけど…

さすヴァニ。キャラの動きだけで速攻馴染んだわ。
あと全然知らないで買ったけどコレって
今んトコ古い時代の話ばっかりでちょっと驚きだ。

画像の子の時代は1983年だったかな?
言うてこれは時代考証ちょっと気になったけどさ。
1983年にビデオレンタル屋とか流石に
まだないような気がするけど…どうだったんだろ。

というかビデオデッキ自体そこまで普及してない
時代なような…1983年自体は特別な年よ。
初代ファミコンの発売年だからね。ビデオ端子も
まだメジャーじゃない頃だからどうだろ?

(;・∀・)まぁそのへんスルーすると…

なんか若干推理ゲーみたいなノリだけど
アドベンチャーパートの作りは実に完成度高いわ。
エロい保険医とか居たしエロさも十分!
画像の眠り姫ちゃんもエロいし全体的にエロ(略
13sent03
そんでこのキャラの元の時代が1945…
いや1947だったか?戦後まもなくな時代と記憶。
実にアッサリと時間転移しててワロタ。

たった3キャラ分のエピだけで既に
ホモ要素TS要素も回収してたね。流石だな兄者…
もといヴァニラ。どっちもいける!

グリムグリモアみたいにアドベンチャーパートが
多めな作品なんだろうか?そうであれば
管理人は案外大丈夫かも知れない。いけるいける。

(;・∀・)戦略パートはまだ分からんw

始まったばかりだしね。まだチュートリアル状態。
フロントミッションみたいな感じだろうか?

てな訳で開始したことはいいんだけど
来週はもうENDER MAGNOLIAで中断確定してる。
ちょっと十三機兵に申し訳ない感じだ。
ライラックちゃん後に最後までちゃんとやるよ!

(;・∀・)なかなか良さげな感じ!

■きくうし同士のレスバもメインコンテンツ
superl06
(;・∀・)年末あたりから酷い印象だが…

なんか最近グラブル界隈のメインコンテンツがさ。
きくうし同士のレスバになってる印象ある。

多分その前から続いてるんだろうなとは思うけど
去年のマクドナルドコラボあたりから
管理人的には各所見ててなんか違和感あったわw

※動画界隈とX界隈は管理人範囲外なので不明!

マクドナルドコラボは単純に飲食コラボで
本来は誰も損しない気軽な内容だと思うんだよね。
それが何故か認証失敗する奴はバカwとか
意味の分からない煽り合いが勃発してた気がする。

その後年開けてリミ武器交換してない奴が
ゴネ得とかこれまた誰も損しない内容でモメてた。
今回も最初はミョルニルで盛り上がってて
そこから何故かスペリオル交換の煽り合いが派生。

レスバがもうメインコンテンツと化してるw
実際昔からそうだったけど…年末年始顕著過ぎる。
何故闘争を求めてしまうのか。何故なのかw


■管理人氏現メインコンテンツ~今期アニメ消化中

・ギルドの受付嬢
(;・∀・)少しキャラデザにクセあるねw

作画自体は良好で内容も問題なさそう。
もうちょいエロに寄せて頂きたい気もするけど…

ギルドの受付嬢主人公って設定の時点で
だいぶプラス作用してるのでここから話の展開を
どう持ってくか気になるな。折角なので
ギルドメインで進めて欲しいけどどうなるかな?

今期のコレ系枠の中では確かに上位ではある。
その先まで行けるかどうかは現段階では未知数ね。

・ユーベルブラット
意外と良かったけどそこまででもない。
ダーク枠とか復讐枠というより真っ当な物語かな。
なんだろRPG感が凄く強い。ゲーム系。
ガンガンだったっけこれ。なんかスクエニ感ある。

・日本へようこそエルフさん
(´・ω・`)微妙にコケたわ…

期待が高すぎたのかも知れないな。一応見るけど
ゴメンこれならエル痩せの方が面白かった。
かと言って江戸前エルフ感もない。何かがアカン。

なんかリーマンくんの能力がナチュラルに
異世界というか謎技能過ぎてコレも違和感あるわ。

仮に超作画だったとしても多分評価変わらん。
作画の問題ではない。期待し過ぎたかも知れない。

・聖女なのに国を追い出されたので~
0歳児スタダと同様の紙芝居枠じゃねえか!
申し訳ないが管理人コレをアニメとはミトメラレナイワァ!

・ババンババンバンバンパイア
まぁ流石に切るには切るのだけどなんだろな。
ちょっと勿体ない感じもする。3話位まで見るか?
別にホモ枠でもイケメン枠でもない謎枠だね。
多分最終的には見る意味なくて切ると思うけど…

・Aランクパーティを離脱した俺~
(`・ω・´)コレはタイトル詐欺なので…

「低レベル補正で酷使された赤魔導士の俺が
待遇改善を求め意見具申したらキックされたので
レベルシンクして新人PTと遊ぶことにした」

に変更すべき。コレは完全にFF11の赤魔物語だ。
錬金に関してもかなり錬り金要素ある。

BC戦のソロも完全にブリスト強化一式→
パラスロバイオポイズングラビデマラソンぽいし。
(マラソンしてなかったけど魔法がね…)

ぶっちゃけ切る気満々だったが余りにも管理人を
狙いすました設定なので確定枠になった。
ハッキリ言って物語評価では無い。ただの贔屓枠。

(;・∀・)こんなトコかな?

これでもまだ出揃ってないっぽいんだよね。
現状カウントすると今期20作品は超えそうだわ…
チ。と凍牌が続いてるのもあって相当多い!


■以降幻日のヨハネ~裏NUMAZU漫遊記ほぼ完
yohane23
(#・∀・)多分これが最後だけど…

町の依頼ランダム発生のうち魔法人形が
最後(であって欲しい)出てしまっておつらい!

コイツは最奥に1匹確定で居るだけなので
道中で戦うのが中々メドイ。どれもそうだけどね。

(;・∀・)ここまで遊んで分かったことは…

ゲームとしては間違いなく面白いと思う。
もう今EASYにして敵討伐周回だけしているけど
このヌルゲー状態でもそこそこ楽しめる。

なのでこう周回をする意味がもっとあれば
割と神ゲーの域に突入できたかも知れないと思う。
勿論そうでなかったのでそうでないのだが。

(;・∀・)難易度についてだけど…

「ループデッキ使わずにチャーム1個だけ」
って縛りプレイすればかなりの難易度を楽しめる。
管理人はコレやったけど結構苦労したわw
ヌルいと嘆いてる人は是非これをやってみるべき。

ループデッキって言うなら完成したら
ただのチートな訳じゃん?あんま好きじゃないわ。

勿論取るべき称号のために管理人も作ったけどね。
最終的にデッキ3枚のループまで減らしたけど
当たり前だけど特に意味はなかった(当たり前)。

(;・∀・)結局のところ…

その後の「敵の〇〇を討伐」系にかかる
時間の方が圧倒的に長いので(トロコン狙う場合)
序盤は練習だと思っても全然いいと思う。
yohane24
(#・∀・)もう今は惰性状態なので…

ヨハネのスクショを確保する段階に入った。
各コスチュームを着せてジャンプ攻撃を発生させ
録画しつつ後で切り抜き。定番ムーブだね。

メイド服はなんでだかパワーじゃないと
ジャンプ攻撃が発生し辛い印象がある。いまだに
条件がワカラナイ。つよつよ攻撃の時に
発生するんだとは思うんだけどしない時もあるし。

どのコスチュームも最後EASYで討伐周回に
入ると正直どれ着てても難易度に大差はないので。

ループ作らない場合初期に天啓カナンを
持ってる分チャイナドレスが強い。ショップより
雑魚マス狙って止まる感じになるからね。

あとは定番のアラビアン。バランスならこっち?
yohane25
(;・∀・)管理人はこのダイヤコスが好き。

というかウィキッドダイヤが最高なので…
ウィキッドダイヤにこのモーション使って欲しい。

という訳で後はもうほんとに惰性状態。
仮に道中目当ての敵が出なくても確定でいるから
あと3週くらいすればトロコンだろう!

(*´ω`)いい、ゲームでした…!!

■なんとか最低限はやれた…のかな?
eve901
(;・∀・)これとアーカルム外伝があって…

最終日で調整してたけどギリギリ間に合ったか?
個人ポイント5万…で多分いいのよね?
累計はきくうし全体だから個人だけノルマ的な?

(;・∀・)「?」ばっかりですまないが…

マジでグラブルで今やっとくべき最低限のことが
あんまり測れてないので危険が危ない!
アーカルム外伝に関しては慣れてるから平気だが
こういう季節もののイベはリスクみある。
eve902
(;・∀・)そうこうしてるうちに終わったw

あらかわいい。この蛇ちゃん妙にかわうぃーね?
こんな見た目で喋る蛇ちゃんが存在したら
間違いなく大人気だろうな。ハイドラちゃん的な。

さて終わってしまったならもう振り返らん!
取り逃しあっても知らん!ガチャピンに集中よ!


■ささ恋最終回見た他2024振り返りアニメネタ

(;・∀・)メチャクチャ引っ張った割に…

作画は全く回復してなくて笑ったけど
この作画だったとしても今期通しで放送してたら
個人的には余裕で頂点取れてたと思う。

仮に良作画だったら…と言えば勿論もっと行けた。
もっと行けたけどそれはそうならなかった
世界線の話なのでしても意味のない話。管理人は
この作画だったとしても十分評価している。

引き延ばした挙句ここまでかと思わなくもないが
学園祭ライブ勝負で2つのバンドの因縁に
ケリがつくとこまでやったので物語的には無問題。

それと基本的に「百合パワーで問題解決」は
逆に言うとこれが一番正しい。何も間違ってない。
いつかまた通して観たい。再放送したら是非。

(;・∀・)さて2024年通して思い出すと…

どう考えてもガルクラ一択だったなと。
逆に言うと作画が良かったらささ恋もワンチャン
あったと思うけどそれでもガルクラだろう。

他は1月に良作が集中していてそこから
ずっと下降し続けた年だった。ルプなな姫様拷問
まほあこバーンブレイバーン…豊作だった!

(´・ω・`)その後伸び悩んだ年だったかな…


■ニンテンドーの毎年のやつ
switch05
(;・∀・)あーこれはこの通りだわ…

2023年は当然ティアキンだったけど他にも
メトロイドとかもあった。今年はマジでかりもの。

基本今年はPS5主体だったからSWITCHは
こんなモンだと思う。来年も案外こんなモンかも。
もしゼノブレイドに手を出したら来年は
ここにゼノブレイドが鎮座することになるだろう。

(;・∀・)どうなるかなwちと悩むわ!


■以降幻日のヨハネ~裏NUMAZU漫遊記①
yohane13
(;・∀・)だだだだだダークネス!

どうもこんにちは裏NUMAZU研究家の管理人です。

幻日のヨハネのアニメ本編を全部消化して
BLAZE in the DEEPBLUEをトロコンしてさらに
NUMAZU in the MIRAGEまで着手する蛮勇。

もはや名誉おはヨハネの要らない称号も辞さない。
少なくともライラプスはこの管理人に
まったく頭が上がらないハズ。あと多分ダイヤも。
yohane14
(;・∀・)だがしかしこのゲーム…

管理人の予想ではカルドセプト…ではなくて
恐らくWILDCARD(古くてすまん)系の探索型
カードゲームってジャンルだと確信していた。

恐らくローグライトというカテゴリに
組み込まれるのが今風なんだろうが管理人何気に
ローグライトには良いイメージが無い。

しかしカードゲーム型のローグライトなら別。
どのくらい育成要素があるか・デッキ構築可能か。
このへんで変わるものの基本楽しめる路線よ。

(;・∀・)初見だと自由度はなさそうで…

デッキの構築も基本は不可能に見える。
やはりWILDCARDタイプだな。基本ランダムだ!
yohane15
(;・∀・)それはそれで大丈夫!

自前デッキを練れるのではなくて毎回ランダムな
傾向から再構築していく感じなのだろう。
それはそれで楽しいが…結構ムズい可能性もある。

そいや何気に3Dのキャラモデリングも優秀。
特にヨハネはなんというかヨハネな表情結構する。
yohane16
(;・∀・)そんなこんなでプレイを進めて…

ルール的なものを把握し練習しつつハナマル撃破。

何気にこのゲーム敵からのデバフが超キツい。
正直バランス壊れてるだろってレベルでキツイわ。

攻撃(防御)カード封印デバフとか
気軽に入れてくるのやめていただきたい。死ぬw

まだ序盤なので分からんけどチャームって
装備品拾うとモノによっては無効化できるぽいが
これもただのランダム要素で1回限りだしw
yohane17
(;・∀・)ダイヤちゃん…

ここで初敗北したわ!封印喰らってジリ貧。
ヨハネホームに戻りHP強化して再戦したところ
勝てたけど道中全部1からやり直しだからねw

(#・∀・)これはもうお仕置きですね…
yohane18
攻撃デッキに寄せつつフレンドカードも
惜しみなく使って突破。若干だけ遊び方分かった。

(;・∀・)何気にかなり面白い気配はあるw

ただ負けた時に何一つ残らないのはヤバくね?w
デッキ構築が出来ないから理不尽感強い。
あと道中拾うチャームで難易度激変する感じも…

(;・∀・)もう少し遊ばないと分からんかなw

面白い気配はある。あるけどストレスもヤバイw

■初手クラシック選択で銀朱天井到達

(´・ω・`)全然関係ないけど風邪ひいたわ…

この上なく明確な風邪。咳が洒落にならないわ!
生放送情報に注目して気付かなかったけど
体調メッチャ悪かったみたいだ…治って欲しい…
gatya341
(`・ω・´)初日の20連をクラシック送り!

これにて初?だったと思うけど銀朱天井到達よ!

年始これで一気にハデスもゼウスも250に
しちゃおうかと思っている(ゼウスは要ムーン)。
1月4日ノワール天井(予定)次第だけど…
gatyap58
(;・∀・)これはありがたいよね!

けど現段階で一番気になるのは利用可能期間よね。
どうも1/4まで(1/5の早朝エンド)らしく
この場合管理人的には当初の予定通りキープだわ。
gatyap59
(;・∀・)未所持だとこう。

という訳で管理人的にギリ選択可能な
オロロを取得で間違いないと思うけど勿論それは
1/4ノワール天井(仮)の直前まで待つ。

今更武器凸にはヒヒ使うからそれはいいんだけど
万一年末年始キャラによって必要武器が
変わってしまった場合によっては武器選択もある。

(;・∀・)それでも9割がたオロロかなw


■アニメネタはお休みor後で追記

なんかマジで手が震える&全身が痛むので
とりあえず一端休みか保留とさせていただきます。
これヤベぇななんだろう。尿道も痛むけど…


■以降アルノサージュ続イオンchan㌧㌧日記~完
surge35
(;・∀・)無事トロコンしました!

個人的にトロコンってそのゲームの要素を
一通り遊びつくしたら自然とコンプ…程度が好き。
サージュコンチェルトは両方とも相当する。

ただアルノサージュ側は狙わないと取れないのが
幾つか存在するので最後にそこも触れとく。

有名なのが冒頭の「イオンの頼みを断る」実績ね。
それと管理人がアルノ遊ぶ理由だった
シュレリアエンド。この二つだけ覚えとけばいい。

一方このトロコン画像は「マニア・チェイン」で
コレと次の画像のだけはクリア後に取った。

「マニア・チェイン」はゲーム内難易度を上げて
デルタ側で雑魚敵殴ってチェインレベル?
(画面右下)LV4にしたら敵の数が多いWAVEで
R1+△の全体攻撃ブッパ連打。これでOK。
surge36
(;・∀・)これが一番大変だったw

「そっちじゃない!」まぁ意味わかんないよねw
管理人も何のことなのか今でも分からん。
敵を回復させてしまった…という扱いらしいけど。

なんだっけな。武器全部外した状態で
画面右上のバーストゲージが5000以下?の状態で
詩魔法歌うんだけどコレの調整が面倒。

ただどっちにしろこの2つはクリア後でOKなので
気を付けるような類のモノではない。
surge37
(;・∀・)そいやここで確信したけど…

白鷹はやっぱ小鷹を若干意識してたのかね。
意外と珍しい名前だからシェルノで最初見た時に
時代背景的にはがないかな…と思ったけど
アルノで無事(上の画像)ネタが回収されてたわ。
surge38
(#・∀・)んでコレがシュレリアエンド。

おいター坊てめぇイチャコラしてんじゃねーぞ!

まぁキャス放置してシュレリア選ぶのは
100%ター坊の意思でなくインターディメンドの
端末くんが悪さしてるんだとは思うけど
いいかター坊!アーシェスでいいお前じゃねえ!

そしてこのエンドはもう物語終盤も終盤。
ラスボス討伐する直前に発生するイベントだから
逆に言うとこれ取り逃してセーブ上書き
してしまったら完全にAUTO!ここは要注意だね。

デルタ側でしか発生しないので要注意。
多分アーシェス動かしてること多いと思うので…
surge39
(*´ω`)それにしても長かったなぁ…

シェルノはともかくアルノやった理由は
前の記事とかでも書いてるけどシュレリアが目的。

シュレリア自体はアルトネリコのキャラで
管理人はクロスエッジでしか知らないのだけど()
アルノサージュの時点では割と普通に幼い。

生い立ちとか設定とかは知ってたし
なんならアルノサージュ自体で語ってくれてたね。

テレくんの話も爆速で回収されて笑ったw
つーかラシェーラ民どう考えても業が深すぎよ!
イオンのジェノメトリクス見るとひでぇ!
surge40
(;・∀・)このプレイヤー選択肢も…

インターディメンド先(管理人自身)だと思うと
納得すぎる選択肢であります!当然よ!
シュレリア会いたかったよ!!いやマジでさ!!

そもそも端末くんの立場からするとさ…
前書いたっけかな?正直ラシェーラ民救うつもり
あんま無いと思うんだwイオンでおk!
surge41
(´・ω・`)と思ったら見透かされてたわ…

イオンはもう完全にSだってのが分かったからね。
カノンを侍らせてネイに足舐めさせてる
イオンジェノメトリクス風景で完全に確定したw

お説教か…ま、まぁイオンにならご褒美かな?w
surge42
※上はただの合成中の分岐で物語関係ありません

(#^ω^)…
(#^ω^)……
(#^ω^)………

イオン。絶望の壁に行こうか。「再教育」、な?

ついでにこの会話を誘導したカノンも
一緒に連れて行くからよ…止めるんじゃねえぞ…
フラスコの海ほど優しくねえからよ…

(;・∀・)さてアルノサージュ面白かった!

シナリオや設定・世界観は大変素晴らしい。
ひたすらテキストを追うだけのゲームだと思って
差し支えないけどその範疇では大変良好だ。

「面白いゲームを遊びたい」という人には
あんまお勧めできない不思議な存在のゲームだね。
ストーリー重視の人にはお勧めできるかも。

(*´ω`)興味深い、ゲームでした…!
dairy128
さて次はコレだ。ずっと積んでいたけど
何気に管理人コレには確信がある。このゲームは
「遊んで楽しい」系だという謎の確信が。
ヨハネという皮を被った真っ当ローグライトだと。

(;・∀・)これ終わったらマグノリアちゃんかなw

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