グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: 初心者向け

今日はオロロジャイアになろう!と
いうスーパー謎コンセプトの記事。

さて管理人のグラブル現実世界的な
ジータchanはRank325の強者だが
そこに至るまで沢山の失敗もあった。

(;・∀・)最高効率だったら…

これはオロロジャイアでなくても
一度は誰もが考えることだと思うが
グラブル序盤のRTAはどんな感じに
なるのだろうか?今日はそんな記事。

きっと世の中にこんな記事とか動画
たくさんありそうだけど自分自身
やることに意義を感じてやってみた。

(;・∀・)ロジャーの影響だよ!
newgam08
ゲーム開始直後のチュートリアルは
手なりで進める以外の方法は無い。
最初にSSRキャラ確ガチャがあるが
ここはメインで無いので誰でもOK。

(;・∀・)今回はゼタが来た。

画面に従い素直にポチポチしてく。
クエストが進められる所まで進める。

クエストが選択出来たら圧倒的時短。

2023年3月8日現在「114章までは」
スキップが可能。当然全スキップだ。

(;・∀・)この段階で…

SRキャラは別としてマグナ武器が
各種手に入る。具体的にはこうだね。

・114章スキップで手に入る武器
火:杖/銃 水:短剣/弓 土:剣/杖
風:拳/銃 光:琴/銃 闇:槍/斧

以上12本。全て3凸LV100+SLV10!
即おま編。おまかせ編成しておく。

(;・∀・)「設定」項目が出たら…

誕生日を決定したりシステム設定を
調整する。アドベンチャーパート
スキップ設定はRTA的には必須だね。

(ここまで多く見積もって10分位)
newgam09
(;・∀・)ここからはパネル埋め。

第〇章クリアは自動的に達成するが
他はパネル1から未達の項目が出る。

地道に開けてくが画像のパネル3で
確実に詰まる。まずはここまで狙う。

(;・∀・)ここまでが予定調和!
newgam10
(;・∀・)ここは特殊な介入!

現在やってるイベントを全スキップ。
SSRキャラ2番目としてシエテ確保。
これは常時でなく現在限定の介入だ。

周年イベントはイベントバトルのみ
進行となるので全スキップしつつ
クリアを目指す。バトルもフルオで
問題なくそこまで時間は要しない。

(;・∀・)報酬が旨いが…

その旨さをまだこのジータchanは
理解できていない。だがそれでいい。
newgam11
シエテの確保終了後通常のルートに
帰還する。ここからかなり自由に。

(;・∀・)まずはガチャだね!

運が良ければ上記ガチャでSSRが
出るハズだが管理人の演算結果では
残念ながら一つも出ずに終わった。

目的によっては巻きなおしてもOK!
フェス時に開始するといいのかも。

(;・∀・)管理人は続行する!

さてこの段階での配布マグナ装備を
属性無視で全部並べることで得る
攻撃力は概ね弱点で4桁後半くらい。

召喚石をどうにかするべき状況だ。
それほど強化できるリソースも無く
全属性攻撃の石が手ごろだと思う。

となるとサイドにある000のバハが
オメガ武器とセットだし効率的か?

そう考えた管理人が確認した結果…
newgam12
・000到達ルート
サイドストーリー
(降焔祭+臆病勇者+若き義勇)
→どう蒼→失楽園→000

(´・ω・`)この6手順が必要。

なお降焔祭等は敵こそ弱いけど通常
バトルが必要。WAVE2~3の場合
フレ召喚でのワンパンが不可なんだ。

それならいっそレリバ取得ルート。
スパゲティシンドロームを目指そう。

そう考えた管理人が確認した結果…

・レリバ取得ルート
サイドストーリー
神境→自由をその手に→プラスカ
→ライビハ→セカアド→スパシン

(´・ω・`)この6手順が必要。

「あーでこーで…うーでぱーで…」
newgam13
(`・ω・´)コラボルートだな!

※以降バトル回数は結構適当です※

■プリコネ
バトル回数:ドラマバトル×5回
所要時間:10分以下
・一章でペコリーヌ加入
・エンディングでコッコロ加入

ドラマバトルなので戦力は一切不要。

(;・∀・)ただボスには勝てず…

キャルは放置となった。みじめねー!

これに気を良くした管理人はその後
「SSRキャラ補充ルート」で進行。
一気に以下の順番でサイドを進めた。

■ラブライブ!サンシャイン!
バトル回数:ドラマバトル×6回
所要時間:10分以下
・開始直後2年組加入
・エンディングで1年組加入
※ボスには勝てず3年組は放置となる

■ラブライブ!(要サ!のクリア)
バトル回数:ドラマバトル×8回
所要時間:10分以下
・序盤で2年組加入
・エンディングで1年組加入
※ボスには勝てず3年組は放置となる

■コードギアス
バトル回数:ドラマバトル×5回
所要時間:10分以下
・4.5話クリアでカレン加入
・エンディングでルルーシュ加入
・ボスに勝てないのでスザクは放置

■こくう、しんしん
バトル回数:ドラマバトル5回
※フルオ不可(ふんふ回復が必要)
※セリフで毎回止まるのでポチ多数
所要時間:20分以下?
・クリア後イベシス加入
・エンディング後武器入手
「火雷大神」闇拳・LV100・SLVは1

(;・∀・)これらを行った結果…
newgam14
(´・ω・`)ここで気付いたが…

キャラは無料ガチャ頼みで良かった。

つい楽しくなって1時間程度サイド
やってしまったがここまでやっても
結局ボスに勝つ為には武器と石の
調達が不可避だった。迂回しただけ。

極論すれば武器はLV100マグナで
なんとかなるので必要なのは属性石。
あるいはあの石かな。特異点の石!

(;・∀・)ここから先は…

まずはガチャピンと邂逅することで
この世界線のジータchanがどんな
属性になるか見守るのが最適と判断。

創世神よりガチャピン神の方が重要。
バブさん引けば真・特異点ルート!

(;・∀・)なお一つの目標として…

島Hproやマグナproを開放できたら
一気に時短となるがこれには条件が
存在する。それは戦力ではなくて…

■島Hpro
全マグナHL自発クリア=要Rank100
∴無理ゲー

■マグナpro
全マグナ2自発クリア=要Rank120
∴無理ゲー

(;・∀・)ランクで詰む!

Rankを上げるためのCPクエも無理。
仮にCPクエ勝てるようになっても
それだけで100は難しい。50は楽勝。

あとマグナproの前には前提クエが
シングルなのもあって結局無理ゲー。

正攻法で行くならマグナ自発を連打。
各マグナ石を3凸するのが正着手か?

(;・∀・)「やれること」としては…
newgam15
(;・∀・)実はコレは結構やれる。

多分サイド一つクリアでRank10位
達成してるハズだ。そうすると共闘
自発はなんとパンデモ1層まで可能。

自発できないだけでアスタロトすら
参戦は可能。まぁ可能なだけだが…

そもそも共闘での伸びしろは少な目。
JMP系列は正直全て手間かかる系。
っぱレリバよ。レリバだけでOKだ!

(;・∀・)さてこんな感じで…

ガチャピンでラッキー石狙いという
状況に至ったのでRTAは終了した!
ここから先はログボがメインとなる。

頑張るのもヨシ。頑張らないもヨシ。
最高効率を目指すならログボ勢を
続け配布金剛狙いと優良石待ちだね。

(;・∀・)まぁ気長な話だが…!

そんな訳で今日は若干後半ヤバめな
ネタも入っているけどこれもif記事。

あくまでifの話だ。今の「新規」が
ログボ勢に至るまでどれだけ時短が
出来るかどうかイメージできれば…

というか"…and you."に触発された!

(以降RTA編エンディング?)
newgam16
ちなみにその後残業してここまで
消化。降焔祭+臆病勇者+若き義勇。
ぶっちゃけメッチャ時間かかった…

(;・∀・)その結果…

遂にどう蒼まで来たがここで詰んだ。

道中の雑魚はフレバハ230↑でOKよ!

フレバハ230↑はヤバい。マジヤバい。
究極の初心者救済石かも知れない。
装備クソでも10万以上の与ダメだし
何よりその後のバフでダメが伸びる。

(;・∀・)しかしその後…

ボスのサンダルに完全敗北したわ!
アインソフオウルで消滅させられた。
やっぱりひねダルフォンはクソだ!

ただ管理人えあっすの極みだったが
「リベンジボーナス」があってさw
攻撃100%+HP100%の恩恵ある様子。

リトライした結果バクメン全投入の
激戦も激戦の結果なんとか勝てた!

ところがどう蒼がクリアにならない。
「竜の試練」クリアが必須ぽいな?
まぁやれる訳もないが試してみよう。

現状最高戦力(手持ち)に再編成!
newgam17
風だけSSR3体居るので風にした!

なんかサンダルの時バクメンから
出てきたコッコロママとラ!1年組が
やたら強かったので。あとニヤケ。
newgam18
(;・∀・)これぞ初期装備よ!

※単純に風でおま編しただけの状態

だけどこれは十分。割と十分だぞ。
問題は別な所にある。明らかこっち。
newgam19
(;・∀・)酷すぎワロタwwww

今にして思うとガチャR石はあった。
しかしそんなモン即リサイクルよ!
誰だってそーする俺だってそーする。

だからこそバハなんだが…果たして
勝てるかどうか。勝てるのかマジ?
初見はもう全く削れず撤退したが…
newgam20
(# ゚Д゚)行くぜリベンジ!!

※なお結局フルオしかしてません
newgam21
うおおフルオ10分!10分経過!!
だけどよく見るとCT明らかMAX!!

( ;∀;)こ…ここまでか…!!
newgam22
( ゚Д゚)
( ゚Д゚)
( ゚Д゚)

( ゚Д゚)や…やりやがったっ…!

この間現実ジータchan(メイン垢)
BP10で溢れてるのも忘れ見守った。

この結末には管理ジャイ子も感涙!
始めてから随分長い時間をかけて
うーでぱーでしてたので感動した!

と思ったけど実はこれCTMAX技を
喰らうことが勝利条件だったような
記憶が戻ってきたwでも関係ねえ!
この子にナイスファイトを送りたい。

( ;∀;)ハッピーエンドよ!!

最近こういう記事ずっと作ってなかったし

(;・∀・)まぁたまにはいいよねw

今日はラブライブコラボのユニット評価!

可能な限り初心者視点とベテラン視点を
混ぜて行くつもりだけど何分エアっすだし
色々ザルいと思うしそもそもまだ未使用。
あくまで額面上のスペックだけで判断を。

うっかり迷い込んだ初心者の方にもしも
ベテラン騎空士はこんな感じの見方する
そんな参考になれば…なるのだろうか?

画像は新人騎空士には暫く縁はないが
ステアビはテキスト化してくのでLB画面。
全てLV80上限時点でのステータスです。

lolive15

■1年生組

属性:土 タイプ:回復
得意武器:杖 HP:1910 攻撃:6100

奥義:土ダメ(特大)
味方全体土属性UP/HP回復

1アビ:一緒に昇天しましょ+(7T)
暗闇+グラビティ
2アビ:未来ずら~+(6T)
味方全体回復
3アビ:がんばルビィ!(6T)
味方全体クリア+防御UP
4アビ:リアルこそ正義(現状不明)
完全回避+回避時味方全体HP回復

サポアビ:HP50%以下で回復性能UP

(管理人コメント)
こうしてリストアップしてみると完全回復。
特に回復に関わる要素が奥義+2アビと
4アビも狙って使える上に全て全体回復。

LBに回復効果+が3つあって奥義回復の
底上げが出来るのが上級者的にグッド。
あと1アビのグラビティも当然ながら貴重。

アビ回復は上級者には微妙な概念だが
奥義での回復は渾身維持に役立つので
オート放置向けという意味では土で有用。
初手グラビで後はオート放置スタイルか。

(最終解放された場合の予想)

唯一得意武器が杖のみなので、万が一
ここが最終で拡張されたら大化けするぞ。
それ以外のアビについては純粋強化か。

lolive16

■2年生組

属性:水 タイプ:バランス 得意:剣/銃
HP:1000 攻撃:9660

奥義:水ダメ(特大)
味方全体水属性UP/HP回復

1アビ:想いよひとつになれ+(8T)
味方全体連撃UP
2アビ:輝きたい!(7T)
ウェポンバースト
3アビ:全速前進ヨーソロー!(6T)
ディスペル+自身回避大幅UP
4アビ:決めたよHand in Hand(不明)
魅了+成功時に味方全体攻撃UP

サポアビ:奥義ダメ渾身(自分)

(管理人コメント)
直球で中級者向けだと個人的に感じた。
とにかく得意武器が優秀過ぎ。現環境に
水の剣/銃はどちらも優秀な人材がいる。
得意武器染めするのには2年生は優遇。

4アビは成功率が低い場合厳しいけれど
入るならバフなので完全にファイター型。
入らなくても既に連撃ポンバディスペル。
攻撃性能に特化しつつディスペル持ち。

所謂理想パにあと1ピース足りないって
状況での穴埋めに絶大に使えるだろう。

(最終解放された場合の予想)

ポンバとディスペルは伸びようが無いし
連撃UPが伸びるのだろうが正直言うと
水はDAは幾らでも盛れるのでTA次第。

lolive17

■3年生組

属性:火 タイプ:防御 得意:槍/銃
HP:2000 攻撃:6800

奥義:火ダメ(特大)
味方全体火属性UP/HP回復

1アビ:ハグしよ?+(4T)
全属性ダメージカット(20%)
2アビ:ブッブーですわ+(6T)
両面デバフ15%?
3アビ:シャイニー!(7T)
味方全体奥義ゲージUP(20%)
4アビ:未熟DREAMER(不明)
マウント(1回)

サポアビ:堅守(自分)

(管理人コメント)
得意武器の関係で上級者向けな印象か。
槍はアニラ・銃はエッセルと合うのもあり
明確な用途を持ったキャラと合いそうだ。

サポアビの堅守も背水環境とマッチする。
マウントも絶対に腐らないアビの代表だ。

防御なようでバッファーなようでデバフも
備えるので主人公ジョブを自由に出来る
可能性が高い。器用貧乏なようで万能。
変化球なアルタイル的イメージがあるな。

(最終解放された場合の予想)

肩入れする訳じゃないが伸びしろは凄い。
防御が30、ミストが25、ゲージUPが30の
どれが来ても大勝利全部来たらもう人権。

(;・∀・)こんなトコかな?
(;・∀・)真面目な記事も
(;・∀・)結構疲れるなw

cosmos04

(;・∀・)何度も砕いたBL銃が…
(;・∀・)またしてもドロップした。
(;・∀・)これは何かの啓示か?

コスモス拳とか浮気したけどやっぱ銃か?
ぶっちゃけケルフェン期間は特別マルチが
ないから時間帯によってはグランデ出すと
入れ食い級でロビーでも人が集まるんだ。

ガンガン自発していく所存!銀天集めさ!

(;・∀・)つまり結局砕くことになるな…

eve370

さてケルフェン開幕です。管理人は現状で
フィンブル4凸2本/ケル銃4凸3本あるため
今回は3本目のフィンブルを4凸が目標に。

ケル銃・フィンブル共にショップ交換がまだ
残っていたところにさらに今回追加あって。

(;・∀・)つまりはこの追加分あれば
(;・∀・)なんか0泥でも4凸行けそう。
(;・∀・)これは…ヌルフェンですわ!

しかし管理人のような古参はヌルフェンで
いいかも知れないけどルーキーの人達は
割とマジでここは頑張るべきだと思います。

「(;・∀・)〇本要るんだろ?」

とか疑問を抱く前に、いいからまず作ろう。
ぶっちゃけ目標を立てて走る必要はない。
簡単な話。取れる限り。取れるだけ取ろう。

流石に4凸3本とか一回だけで作れる人は
なかなかいないと思う。ドロップそこまでは
ユルくないハズだ。甘く見積もらず行こう。

フィンブルは特にそうだけど代替品が無く
代替品が無いってことは腐らないってこと。

まず腐らないであろう見込みがある装備。
これは十分に走る意義に直結する訳です。
おまけにショップ交換在庫も増えてきたし、
極力コレに注力することが急成長要素だ。

(;・∀・)マジ頑張ることをお勧めします!

先人たちもこぞって集めた装備ですから!
それにケル短もグレイプニルも侮れんよ!

これは超・久々に初心者向けの記事だな!
管理人も久々過ぎて油断してたし記事に。

四象イベでは超低確率でガチャSSR武器。
稀にドロップする。これは結構知られてる。

(;・∀・)ただSSRはいいけど…
(;・∀・)ガチャ「SR武器」出ても
(;・∀・)これ案外見逃しがち。

そりゃそうだ。SR武器だと目立たないしね。
「あぁ餌か」とつい思ってしまう。そんなモン。

item006

だけどエレメント化が正解なんだよなぁ…。

これはマジで気を付けた方がいい。熟練の
騎空士でも案外見逃してることあるハズだ。

4凸終わって武器エレに余裕出てくるような
ベテラン騎空士なら「ウッカリ」で済むけど、
絶賛4凸育成中の初~中級騎空士にとって
貴重な武器エレは確実にキープしたいトコ。

(;・∀・)間違って餌にしないようにね…!

管理人は現段階でSR武器、フラガラッハと
ドラゴンテイルをゲットしてます。どれくらい
泥るかは正直忘れたけど、SRも要注意!

item007

(;・∀・)そいやもう四象SRチケ
(;・∀・)無事10枚ゲットしたけど
(;・∀・)まだ引いてないんだよね。

自称無課金管理人は四象チケを外さない。
ラノベタイトル並ですよ。ええ。後日引こう。

コレだけは今まで圧倒的豪運発揮してきた。
外さぬ。断固外さぬ!新キャラ2は確定や!

(# ゚Д゚)某もけんぞくぅ!(出るのか?)

という訳で古戦場が始まりましたが。

まあ予選突破はする。するけどさ。いや頑張りますよ?
頑張るけど、正直管理人居ても居なくても勝つのよねw

うちの団ってそこそこなので。そりゃあ団総合貢献度を
人数で割ったのより落ちることは絶対ないんだけどさ。

いつも申し訳なく思うのは管理人ってRankで言うと、
団でほぼ常時トップ級なのよねw抜いたり抜かれたり。
多分回りの新参からは若干期待されてんだろーなと…。
うち団員の出入り激しいので。厳密な団長っていないし。

まぁしつこいけど頑張る。頑張りますよ。ただ管理人は

「あまり古戦場は得意ではない」(苦しい言い訳)

ということだけは言っておかないと、不思議に思われる。
最近このBlog見始めた人とかに、管理人がヘタレなの
バレてない可能性があるので、先にバラしておこうと…。

という訳で。今日はそれとは別に、昨今の注目である

「共闘半額」

についてむしろフォーカスを当てとこうかなと。
グリブル版で始めた人もいるだろうし。初心者記事再び!

まずは共闘の根本的な概念&初心者向けの記事は
過去にUPしてるのでリンク張っときます。

共闘初心者向け記事1

興味のある方は是非。自分としてはこの初心者記事は
割と頑張って書いたので、思い入れのある記事です。

ああ、ついでにこれも。

報酬(ミッションポイント)について

こっちは「共闘やる旨味」についての補足記事ですね。
碧空よりも、管理人としては他の報酬の方がウマイ。

で、上記の初心者記事は「自発する場合」向けで
書いていたので、今回は「参加する側」の視点でひとつ。


■共闘初心者に向けての「共闘用語」集

グラブルの共闘における「用語」を書いておきます。
主に部屋の募集時に使われていますので覚えましょう。


・「パンデモ」/「パンデモニウム」/「EX」

難易度が格段に上がる「共闘最深部エリア」を指します。
ある程度慣れるまでは避けた方がいいかと思われます。

・「N1-6~N2-3」「H2-2 3回」「E1-3」など

部屋のタイトルでコレ書く人は優秀。説明するまでもなく

「N」=ノーマル、「H」=ハード、「E」=エクストラ

です。エクストラ=パンデモニウム。これも覚えましょう。
で、その後の数字がそれぞれのステージ指定ですね。

上記のようにちゃんと書いてる部屋は速攻で埋まります。
目的が明確だと、入る側も入りやすいからです。

・「周回」

同じ共闘ステージを繰り返して行う部屋です。
大抵がドロップアイテム目的です。

・「主貼り」

単独で書く人はいませんが、部屋を立てた人が
「AP消費して共闘を提供しますよ」という意味です。

・「順貼り」

で、これが対になる言葉になりますが、この場合は
「参戦者全員が順番にAP消費します」という部屋です。
主に後述のスライム爆破なんかでよく使われます。

勘違いしやすいのが「H2-1順貼り」と書かれた場合。

「H2-1から順番にH2-6まで」と思われるかもですが
実際は「スラ爆(=H2-1)で参加者全員で自発しよう」
という主旨の部屋に過ぎません。要注意!

・「先導者」「闇」「闇クリ」「クリスタル」

=ズバリE1-3のこと。これは共闘最多の部屋です。
信念ドロップ目当て。

・「匙」「人馬」

=サジタリウス。稀に目的の「円盤」と書く人もいます。

・「裁考」

=ウォフマナフ。大抵「ウォフ」と書かれます。

・「妃光」

=コロゥ。何故か意外と「妃光」表記多めな印象。

・「幻魔」

=ディアボロス。稀に使われる。大抵は「ディア」。

・「氷獄」

=コキュートス。稀に使われる。大抵は「コキュ」。

※ちなみに「灼滅」は「揺炎」があるせいか見たことない。
ゼピュロスを「花信風」と書くのも見た。他は見ません。


・「スラ爆」「スライム」


=H2-1。ごく稀に「うたたね」表記を見ることもある。
スラ爆については、管理人がやらないので記載せず。
ググればすぐ出てくると思われます。

・「風見鶏」

=共闘用アイテム「風見鶏の羽」のこと。
「○○周回。風見鶏お願いします」の場合は風見鶏の羽を
使ってあげましょう。

・「幽光」「泡影」

たまにこの単語だけで部屋立ててる人いるけど、
これは「全エリア共通」なので判別不能なんですよね。
という訳でこれらの単語は忘れてしまいましょう。

・「羽」「葉」

=ステージ1、2のドロップアイテム狙い

・「火砂」

=ステージ3、4のドロップアイテム狙い

・「水」「珊瑚」

=ステージ5、6のドロップアイテム狙い

・「琥珀」

=ステージ7、8のドロップアイテム狙い

※以上4つは、単語がそのままステージに直結するので
十分覚えることが可能。以下のだけ忘れるようにしよう。

・「砂」「岩」「石」など

=ステージ3、4、7、8で混同するので忘れてしまおう!

・「通信遅め」

=スマホ主催のこと。PC主催より進行が遅いですが
根本的に主催は神なので何も文句などありません。


…こんなとこかなぁ?

管理人自身が余りに「当たり前」としてる略称とか
思い浮かばなかったのもあるけど、まあなんとなく↑の
用語さえある程度イメージできるようにしとけば楽かも。

全然関係ないけど昨日

「クマ爆順貼り 1T450万募集」

という、信じられない部屋を見ました。格好良すぎる!
いつか管理人もいつかこういう部屋に入ってみたい!

※クマ=E4-1。現状の共闘の最難関の一つです。

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