グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: 家ゲー関係

■三馬鹿を殴り続ける日々
lucif58
遂に終末(※200)の素材をコンプしたで…

いや間違ったことは書いてないぞ!管理人は終末
全部作ってない。放置してるのもある。
最後火の恩寵ゲットしてこれで無事恩寵コンプだ。

(;・∀・)長く辛い道のりだったわ…!!
lucif59
まあ実際にやってる方はこっちだけど
結局今5本目に着手してますわ。周年までに4本と
書いてたけど普通に6属性分行けそう!

(;・∀・)順番的な話をすると…

水(確定)→闇(確定)→光→火の順番で作った。
光は古戦場需要。火は正直強化できる部分が
一番少ない(手持ち的な話)ので優先した感じ?

なお水以外マグナ。次も土マグナかな。
風もマグナで作る。まずはマグナから作っていく。

その後水マグナと光風神石のも作る予定。
土も使ってるから一応。放置する予定なのが火闇。
なので管理人的なゴールは10本って感じ?

これは別に捨ててる属性という訳でもなく
闇はむしろ既に十分(管理人的に)ってことかな。
終末の依存度が低いというかなんというか。

火は微妙な所。正直な所放置に近い状態でもある。

■「因子の神様」
uma555
タキオン因子イベ2連続で代表ウマを更新できず
とてもつらい状態だったけど
タキオンイベが終わった途端なんかポロっと出た。

最初「先行か\(^o^)/イラネ」と思ってたんだけど
よーく見たらなんか全部☆3のような…
あれこれ因子の神様もらえるやつじゃね?と思い
確定したらやっぱり貰えた因子の神様。

(;・∀・)やはりマックちゃんなんだよなぁ…

しかし赤が脚質じゃなく距離だったら代表更新も
ワンチャン行けたのにマジ惜しかったわ…

■アニメネタ(少々)

・即死チート

リリンクの影響で削減もやむを得ない!
そんな昨今だけど地味に粘ってる枠も結構あるわ。
例えば即死チート。即死せずきのこった。

なまら佐々ピー魔女強タンクあたりは厳しいのに
何故圏外から即死チートが復活したのか謎。
これは別に詫び石ネタ関係なくなんか復活したな。

(;・∀・)楽しみ方が分かってきたw

・最弱テイマー

(;・∀・)これは安定期に入った!

管理人的にもう大丈夫だ。確定枠に移動しとこう。
カバンのくだりがちょっとクドいけど
スライムの成長と主人公のホームレス生活は良い。

前世の記憶に関しては今後語られるのか
語られないまま1クール終わるのか分からんけど
そこはどっちでもいい。主軸はホームレス生活。

・治癒魔法の間違った使い方

これは完全に少佐声のヒーラー目当て。
ぶっちゃけ切っても全然構わないのだけどそこで
他の作品と差がついた。少佐マジ少佐。

まぁ声ネタはともかくキャラとしてあのキャラは
割と当たりなので(管理人的需要がある)
…いやマジでその一点だけだな。キャラ特化かも。

(´・ω・`)ローズいなかったら見てないわ…

・ルプななvs悪役令嬢LV99

ここのバトルは結構熾烈な印象ある。
管理人は完全ルプなな寄りなんだけど見てる限り
LV99も悪くない。というか当たり枠。

(;・∀・)どっちもいいんだが…

ルプななはOPの過去映像が壮絶に良いので強い!
LV99は饅頭カワイイ?そこの差だけど
マジでどっちも良いので優劣は必要ないかもだな。

リーシェはあの絵柄が管理人氏に直撃するんだわ。
けど名前覚えたのはユミエラの方が先だな。

管理人の悪役令嬢ブームはマジいつ終わるのか?
今の所出したら出しただけ当たる
フィーバー状態だぞ。なのでもっと出してくれ!

■待望のリリンクフルアシスト日記①
relink14
(;・∀・)とうとう本編開始ですぞ!

とりあえず体験版&ヨドバシ特典諸々をまず回収。
そして見出し通りフルアシストで開始。
何がしたいかって楽したい!それが基本方針だ!

リリンクは結構売れたっぽいけど
それゆえ家ゲーのプレイヤーも多く入ってきてる。

それ自体はとても良いことだけど
攻略とか基本方針とかがきくうしさま寄りでなく
「3Dアクションだから」と始めた人々の
感想が混じるのでそこは気を付ける必要がある。

(;・∀・)例えばだけど…

3Dアクション不慣れな人が道中戦ってて
戦闘に集中してたらその間の各キャラのやり取り
見逃してしまうこととかも起きるだろう。

管理人直近のだとオイゲンとラカムが…

「冷えるな…ノースヴァストを思い出すぜ…」
「そういえば漁で出たんだっけか」
「ああ…あんなのはもう二度とゴメンだぜ…」

みたいな小ネタやり取りしてたんだよ。
これカイオラのことだと分かるのがきくうしだが
戦闘に集中して聞き逃すと勿体ないわ。

(;・∀・)と管理人は思うw

これは個人的な感想よ。管理人のスタイルの話ね。
ジータchanには常時フルオって貰って
風景とかNPCの挙動眺めてるのがとても楽しいw

どうもEX以降フルオできなくなるみたいなので
ベリハ?までは楽させて貰おうかと。

正直このモードやら何やらがなんのことなのか?
現段階ではあんま分かっていないんだが
レベリングが通じるなら序盤はマッハで進めたい。

(;・∀・)それ以上に…

街歩いたりカメラぐりぐり動かしたり
そういう所に注力したい!EX以降操作エア過ぎて
泣きを見るんだろうけどそれはそれよw
relink15
(;・∀・)最序盤はこのPTで行ったw

このうちロゼッタは多分ずっと使うので
(注:攻略ではなく管理人の嗜好の話)育てたい。
カタリナに関してはきくうしさまより
一般ゲーとして開始した人の方がイケるだろうさ。

キャタシコが一般性癖に戻ってもらいたい!
かくいう管理人もグラブル初期はそうだったので。

(;・∀・)ただそれとは別に…

フェイトエピで初めてラカム動かした時
3Dで動かすと何気にバルフレア並のイケメン()
かつ超性能にクッソ笑った。マジ笑ったw

AC6的に言うとラカムはバーストライフルなんだ。
オイゲンは拡散ショットバズな感じ。
まあ実際こう言われてみるとそんな気がするよね。

(;・∀・)ただそれをリアルで見ると…

「ああ!」ってすげえ合点が行くんだよw
同時にリリンクなら銃キャラつえぇだろうなって。

フルアシで遊んだフェイトでのラカ無双を見た時
管理人はヤングガンでチャベスが
馬を引き連れて帰ってきた時のように心で叫んだ。

「ラカムゥゥゥゥゥ!!(無双)」

リリンクならソーンよりシルヴァが強そう。
というか多分クク助最強なんじゃないかなってw
あいつ樽爆弾+ノーリロのミニガンじゃんw
relink16
(;・∀・)ただ不安もあって…

明かに挙動見てるだけで伝わってくる
「高難度」の予感。序盤のボスから完全回避必須。

このへんをパワーレベリングでどうにかなるか?
は現段階の最大の懸念点なんだよなぁ。

まぁ回避しろと言われたらするけどできるならば
ゴリ押ししたい。なんならLV100まで
全員育ててから手動やりたいわw(酷い手抜き)

(;・∀・)トロコン(実績)考えなければ…

リリンクを楽しむ範囲までは全部フルオで行ける。
まぁ管理人はその先もやりそうだけど
その時までは楽をしつつ世界観を堪能したいわw
relink17
(;・∀・)このトロフィー画像※グッジョブ!

「待たせたな、団長」

セリフ的にはジークやバザラガが言うのが似合う。
しかしきくうしさまならこうも思うハズだ。
唯一団長の時だけこれは団長が言われる側だなと。

※キャラ初指名時トロフィー。管理人は団長指名。

(;・∀・)初指名はゼタと悩んだけど…

やっぱここは団長かな!そして団長ドヤkawaii!!
relink18
(;・∀・)そんで次まで進めてゼタ指名して…

管理人最終PTは完成した。あとフェリchanかな?

まぁまだ8時間くらいしか遊べてないけど
敢えて言おうそんなモンだ。そんな簡単にクリア
出来る訳ねーだろ!本編もアニメもあるし!

(;・∀・)最後にコレだけは言いたいけど…

リリンクの他人の評価はアテにしちゃあいけない。
勿論管理人の評価もそう。論外of論外だ。
基本的にネット上の評価なんて絶対に信じるなと。

家ゲー界隈は文字通りそびえたつクソの山なので
(家ゲー自体でなくネット界隈がね…)
どうしようもないノイズも混じる。避けられない。

シャットアウトして自分が楽しむのが一番だヨ!

■ヒロアカコラボ調べるヒマが無い
camp138
なんつーか今週忙しすぎたので
(※管理人氏は日曜が最後という人)ヒロアカの
コラボ全く調べてなかったけど…
何気に適当やってると最後取りこぼす系かこれ?

(;・∀・)なんかビビったので…

英雄武器とか(持ってない風金重にした)焦って
今更取ったけどなんか忘れてそうで怖い。

コメ欄で言われたので特別救援称号は取ったけど
デイリー初日とか忘れてそうだ…調べて
取れてないことが判明するとモチベ下がりそうで
微妙に調べられないわw知らぬが吉よね!

(# ゚Д゚)というか忙しいんだよ!!

仕事がじゃないよ?仕事だよ!グラブルだよ!?
一昨日からスポラ始めたのもデカイけど
(結局もうシュレ2本完成した)ルシバハベリも
調べないといけないしもうね…厳しすぎィ!

■今期ほぼ出揃ったアニメネタ序盤評価

確定枠
・ぽんのみち
・ループ7回目の悪役令嬢
・魔法少女にあこがれて
・メタリックルージュ
・姫様拷問の時間です
・バーンブレイバーン
・悪役令嬢レベル99

多分完走枠
・最弱テイマーはゴミ拾い~
・ダンジョン飯
・望まぬ不死の冒険者
・治癒魔法の間違った使い方
・僕ヤバ2期

切りそう枠
・結婚指輪物語
・魔女と野獣
・佐々木とピーちゃん
・最強タンクの迷宮攻略
・道産子ギャル

続きモノ枠
・フリーレン
・薬屋
・バキ

今期はブレイバーンをどう評価するかだね。
アレだけちょっと異質。他は安定or人を選ぶ感じ。

管理人そこまでは評価してないので
個人的嗜好枠で上位が完全に独占された感じだね。
正直前期の方が水準は高かった印象だ。

ぽんのみちは失速する可能性も十分ある。
現状キャラデザと麻雀パワーで押し切っているが
信頼度と安定度ではルプななの圧勝なので。

単に紳士枠(不徳のギルド的)だけでない魅力が
魔法少女にあこがれてにはあると思うので
これは一番伸びしろある。今期No.1まで伸びろ!

姫様拷問はこの位置が限界な手応えだが
現状維持さえすればどこまでも維持可能な感じだ。
悪役令嬢LV99は伸びしろ十分。今後次第。

まだ2話が見れてないので最弱テイマーの
今後が気になる。とても上下しそうな印象がある。

ダン飯・望まぬ不死・治癒魔法は多分安定。
僕ヤバは品質は申し分ないのだけど管理人的には
「もうこれ以上要らない」という状態だね。

結婚指輪は切りそう枠に入れてるけど
多分切らない。10倍速視聴で絵だけ見る感じか?
それ以外は本当に文字通り。切りそう。

そんな訳で前期続き枠のフリーレン・薬屋は
相対的に上位に入ってるのだけどまぁ当然よねw

なので結局頑張って欲しい!と願うのはただ一つ。
メタリックルージュだ。これを推したい。

これこそひと昔前(大昔ではない)のアニヲタが
デュフフと見てそうなアニメの印象ある。
考察というか世界観と言うかなんというか諸々だ。

微妙に漂うクソアニメ感も相まって期待が高まる。
現状では到底上位に食い込めないし
物凄く難しい要求と理解してるがハネたらハネる。

(;・∀・)こんな感じかな?

■ 以降クライマキナ構造体エデソお茶会日記~完
crymac10
(*´ω`)はなまる!

という訳でクライマキナを無事クリアしましたわ。

なんだこのエノアゲー。エノア愛でるだけじゃん。
あぁ上の子がエノアね。EMT。エノアマジ天使。
いや機械なんだけど天使。というか全面的に天使。

マジでストーリーは最高だった。全く文句なしだ。
総合的に言うと演出面では微妙だけど
キャラ・世界観の設定と脚本的な整合性は完璧よ。

ただゲーム自体のジャンル(3D)的には
管理人そんな好きではないのかも?とも感じたね。

これからリリンクを始める訳だけど
なんというかこの手の3Dアクション基本敵が硬い。
クライマキナのカジュアルが丁度いいわw
強さじゃなく耐久度ね。攻撃し続ける頻度高すぎ。
crymac11
こっちは数発で死ぬのに雑魚敵にすら
何十も攻撃を入れなきゃいけないのはなんか辛い。
あとクライマキナに関してはとにかく
カメラのロック性能がよろしくない。割とキツイ。

ヴァルキリーエリュシオンはもっと硬かったのと
リリンクも硬いのでこの手のアクションの
基本設計からして管理人は誤っている印象を抱く。
ニーアオートマタも硬かったから定番か?

こっちが柔らかいならティアキン位の
敵の硬さが妥当に思えるけどどうなんだろうなぁ。

攻略サイトとかによく載ってるレベル差
-10で戦って楽しめる人はカジュアル要らないねw
管理人からすると硬いだけに思えるので
一度外したけど結局それ以降ずっとカジュアルよ。
crymac12
という訳で万一攻略記事求めて検索で
来てしまった人のためにトロコン用の心構えだけ。

まず大前提だけどカジュアルが推奨過ぎる。
デメリットは装備品のステ云々書いてあるけどさ。
全く関係ない。無補正の装備だけで十分だ。

つか装備品に拘るならエノアの調査能力を
最大まで育てた後じゃないと意味がないだろこれ。

それにカジュアルだと脳死殴りできるか?
と言うとそんなこともない。クリア前のLVMAXの
上限80まで上げてラスボスと戦った場合
ラスボス確かLV82だったと思うがナメてると死ぬ。

例えば覚醒して攻撃延々ポチってるだけだと
多分削り切れないし回復も追いつかないし死ぬよ。
眷属機とか回避とかある程度使えば勿論余裕。
crymac13
トロコン前提で言うと本編クリアだけでは
エノアのこの画像のトロフィー取れる程のEGOが
稼げない。枢機全部倒しても少し足りない。

仮にレーベンの拡張性をほぼ強化せず
必死に節約したとしても微妙に届かない気がする。
なので結局ある程度は稼ぐ必要がある。

(;・∀・)なのでこれが大事だけど…

クリア後は1体に絞ってレベリングでいい。
クリアまでは全員可能な限り上げた方がいいかな。

レーベンは…管理人は迂闊にもレーベンを
育てると決めてしまったので枢機相手に苦戦した。
使っててストレスないのはミコトだね。
アミは完全にゴリラ。レーベンはテクニカル(笑)
crymac14
(;・∀・)あとカジュアルで要注意はコレだ!

一石二鳥=フィニッシュアサルトで同時2体キル。
偶然取れた人は大丈夫かも知れないけど
カジュアルでハマるとコレは結構取り辛いかも?

管理人はカジュアル切って取得した。
なお打ち上げと回避実績は意識すれば問題なし!

クリア後の経験値稼ぎはLV80で止めたキャラで
LV70~73のサーバーを周回するのがいい。
これで一周EXP11000くらいは貰えたはず。十分。

格上やれとか攻略サイトに書いてあるけど無いわ。
雑魚乱獲。ちゃんとボス倒しMAP踏破し
得た装備を売却してEGO稼ぎに充てた方が良い!
crymac15
(;・∀・)最後は多分コレになるかな?

エクレシア戦。ここまで到達したら多分トロコン。
これかエノア最大拡張かのどっちかが最後。

ちなみに管理人LV106のカジュアルで挑んだけど
瞬殺された(確か2発同時ヒットで即死した)
挑んだ段階でトロフィーは取得できるので倒すか
倒さないかはその人次第だね。管理人はパス。
crymac16
(;・∀・)これで晴れてリリンク待ちだわ!

(以降検索で飛んできた人はネタバレスルー推奨)

クライマキナは本当にキャラと設定が良かった!
前作クライスタもそうだけど基本的に
フレーバーテキストから想像で補完する部分多い。

振り返るとミコトとアミについては
そんなに詳細は語られてないので読み手次第だね。
真の意味で百合なのはここだけだと思う。

エノアとレーベンの関係性は百合とは微妙に違う。

エノアにとってのレーベンは父であり娘であり
同時にお婿さんであるという複雑な関係性なのに
それを「はなまる」の一言で解決しようとする
萌えの暴力のような結末だけど天使なので許そう。

こう書くと滅茶苦茶に思えるかもだけど
これらの整合性は実際に取れてるのでそこが凄い。
ただの事実だ。プロパトールはお父さん。
EVEは娘。レーベンははなまる。完璧な理屈よ!

クライマキナのストーリーは多分忘れないと思う。
最近では一番好きな物語かも知れないわ!
イデアコードを持った機械の誕生を願って滅ぼう。

ゲーム部分はそこまでなのでお勧めはできないが
「ゲーム」の物語からしか得られない
極上の成分がそこにある。百合濃度は高いけどね。

(;・∀・)いい、ゲームでした…!

■ヒロアカコラボ妙に気合入ってるね
camp137
開始時期が悪かったので話自体はあんまり
頭に入っていない。これは時期が悪かっただけだ。

ただキャンペーンやらページ設計やら
追加要素やらやたらと気合入ってる印象があるが
発表から実装まで短かったのもあって
意外な感じもする。タイトル的にはビッグだけど。

そもそもコラボキャラのスタンプとか
初じゃないか?なんでこんな優遇されてんだよw

(;・∀・)あと何すればいいか分からん…

Ultraモードとやらは六竜よわバハソロ消化用かな。
それ以外はちょっと用途が思いつかない。

試験に関してはパッと見る感じコラボキャラとか
適当に育ててればいい感じぽいけど
まぁコレは流石にやれるってか適当で行けるだろ。

(;・∀・)称号だけちょっと気を付けよう…

■ワーフリくんカウントダウンなのに
flip219
このバージョンアップが意味分からん…
もう終わりゆく世界のためにここまでやるんか?

課金も停止してるしサ終は確実なんだが
このタイミングでまだシステム面を弄るのが謎だ。
今までの要素全部遊べるようにしてるし。

コラボイベ以外の高難度バトル系全部常設に
追加したのも今月に入ってから。来月サ終なのに。

これが終活ならぬサ終活なのだとしたら
敬意を表するが…他社移管とかオフライン化とか
何かするんか?と微妙に勘ぐってしまう。

実際は何もないのだろうけどそれなら逆にガチで
誠実なサービス終了への過程だわw
ここまであったけぇ終わり方とか中々ないのでは。

■大忙しの今期アニメネタ

なんか調べたら割と切れる作品が多くて助かった。
内容関係なく切れる作品も若干あったな…

・バーンブレイバーン

(;・∀・)これめっちゃバズってたねw

確かに意外性は半端なかった。そこは認めるけど
この勢いは正直続かないだろうとw
逆に勢い続いたら今期覇権もワンチャンあるわ!

サイゲって昔流行ってて今廃れてしまったモノを
ネタに扱うのが好きというか得意よね。
これはメタリックルージュと違い若い人もイケる。

もっと言うと別にロボ物に思い入れなくても平気。
これはロボアニメではなくネタアニメだ。

1話はこれがネタアニメであることの主張を
一貫して続けただけなので世界観や物語的なのは
今後語られていくのだろう。まぁ期待枠だね。

・魔女と野獣

正直今期時間取れない(リリンク)のと
キャラデザの雰囲気的に切る気満々だったけど
見てみたらなんとなく見切ってしまった。

なんだかんだ管理人魔女モノに弱いのかな…
あんまそういう自覚なかったけどそうなのかも?
こういう雰囲気出されると弱点突かれる。

でもちょっと怪しい。キープ程度かな。
そこまで試聴を継続するだけの動機は無い感じた。

・最弱テイマー

(;・∀・)これは割と穴だったわw

ちょっと主人公虐とネガがクドい感じはしたけど
デザインはともかく作画が大変良好。
自分にとって未知の作品でも視聴モチベが上がる。

あと俺Yoeeeeeeeee系って基本詐欺ばっかなので
序盤だけでも本当に弱そうなのは好印象。
ずっと弱いままだったら勿論もっと評価するぞ!

ただこれも最果てのパラディンと一緒で
今んトコ異世界転生の必要性まったくない系?な
印象もあるけどどうなんだろうな?
前世の記憶と言ってるしちゃんと機能するのかな。

・スナックバス江

(;・∀・)何が悪いという訳ではないんだが…

ストレートに言うと冷静になると観る必要が無い。
「アニメで」観る必要が無いって意味ね。
ポプテピの方がまだアニメ化の恩恵があった印象。

あるいは慣れが必要なのかも知れない。
試聴が進んで経験値が蓄積され慣れていくことで
印象が変わる可能性は十分にある。

なのでもう少し付き合おう。ただ…少々怪しい!

■以降クライマキナ構造体エデソお茶会日記②
crymac06
(;・∀・)このゲームの戦闘は微妙だw

クライスタの方がまだ分かる…気がする。
ゲーム性の話。なんだろバランスが結構極端だわ。
前回記事でカジュアルで遊んで即死したと
文句タレてたがこれは今でも1㎜も変わってない。

というのもこのゲームのカジュアルって
敵の耐久力が減るだけで攻撃は変わらないらしく。

あと進行度に応じてレベル上限が設定されていて
仮に上限まで育てていたとしても
クリティカル?か同時ヒット?喰らうと即死する。

(;・∀・)カジュアルでもねw
crymac08
それでもロゴス戦(クジラ戦)までは
「敵も味方も柔らかいゲームだなw」って印象で
ひたすらゴリ押しで進めてたんだけど。

ロゴス戦は「ケーブル殴れ」→「殴った」からの
背後からロゴスの攻撃2ヒット?で即死。

覚醒してると自動回避で避けるから気付かないし
まともに殴ってると敵の攻撃が見えないので
なんで死んだのか把握できないまま死んでたわw

(;・∀・)ここでやっと…

あぁこのゲーム回避ゲーなんだなって気付いたよ。
カジュアルだろうがなんだろうが
敵の直撃喰らうとLV上限でもマジ普通に死ぬわw
crymac07
(*´ω`)それはそれとしてエノアkawaii!!

それだけで遊べる。強烈なモチベアップ要素よ!

あと前作以上にストーリー良い。マジ良い!
前作は雰囲気とかキャラや設定が最高だったけど
今作は物語として大変良い感じに進行する。

それと操作キャラは3人?ぽいけどこの3人の
違いというか個性はメチャクチャ良く出来てるわ。
前回みたいにとりま777でみたいなのは無い。

とりまアミでいい気も若干するけどそれはそれ!
crymac09
( ;∀;)やっぱり泣くんじゃん!

という訳で今回も毎回クライして頂きますわ!!

いやマジエノアはなまるよ!最高よ!
操作できないのが残念だけどそこはまぁゴリr…
もといアミでなんとかして貰うとして。

所々早口になるとマチタンに聴こえるけどそれも
トレーナー的にはご褒美なのでウェルカム!

あとトロフィーとやり込み要素を完全に分けてて
そういうところも好印象だ。凄く印象いい。

あるいはゲーム部分もしっかりやりこめば
楽しさを見いだせる可能性もある。ゴリ押しだと
見えてこない楽しさの風景がありそうだわ。

まぁ大作感は無い。リリンクと比べると
全くPS5な感じはしないがそれは全然構わないぞ。
そんなことで遊ぶか遊ばないかは決まらない。

とりまリリンク発売日までにトロコンしときたい。

多分終われそう。物語的には多分もう
終盤入ってると思う。エデンというかレーベンも
なんかもうヤバい感じになってるしな!

(;・∀・)微妙にクソゲーでもないわw

バランスは悪いがストーリーの大変良好なゲーム。
そんな位置付けだ。百合好き+機械好きなら
物語的には間違いなく十分高い水準にあると思う。

エノアが日々絶対肯定と永遠容認してくれるしね。
これは精神衛生上とてもいい。えらい。
まぁ微妙に今パラダイスロストしそうなんだけど。

日々タイトルのエノア見るために起動したくなる。
そんなゲーム。割とマジでエノア萌えゲー。

(*´ω`)はなまる!

■古戦場が微妙に盛況っぽくて笑えない
danev183
肉4000。十分だね。保険にあと1000積むか程度?
200をやれないなんて想定はしない。
耐久なら多分星トモパ+微調整で行けるだろう!

上位狙わない限り仮に20分かかっても
14万は入れるだろうし20分かけてたら逆に肉とか
4000程度でもぶっちゃけ余るだろうと。

日程的な問題もあるしね。半分しか本戦走れない。
それに昨今の状況からそんなキツい戦いには…
danev184
(# ゚Д゚)いやキツゥーイですネェ!?

新要素があるから90やってる連中も居るとはいえ
肉4000程度積むorHELL90つまむ奴が
20万近くいるってワケ?そりゃ時期もあるけどさ。

(;・∀・)こんなんハジブルですわw

新要素だけ回収しようって思惑だと信じたい所だ。
コレ意外と90やってるんだろみんな?
uchino団の団順位も普段の倍近く高くて笑ったw

(´・ω・`)そして管理人3ページ目下位だった…
danev185
まぁ管理人はコレを見た時瞬間的に”理解”ったね。
今回は溢れる種を使って150ワンパンだ。
200は団内にワンパンマンがバレるからできんな!

ワンパニスト界の重鎮(自称)たる管理人氏
これはもう今から宣言しますわ。ワンパンですわ。
コレさえあれば勝ちですわ!パクパクですわ!

カシオペアchan3体に管理人氏渾身の
フラッシュピストンマッハパンチを見せてやる!

■今期始まったアニメネタ(多め)

(;・∀・)切ったのは除外!

・即死チートが最強すぎて~
しょっぱなの掴みは全然オッケー。
1話だけ見るor3話程度まで見るなんていう見方が
一番ベストな見方じゃないかと思う。

逆に言うと伸びしろというか物語を
追っかけて行くような必要性は余り感じないので
適度なところで撤退する予定よ!

・魔都精兵のスレイブ
なんというかホビージャパン的な
イメージが真っ先に湧くのはなんでなんだろう?
ヒロインがフィギュアっぽいからか?

正直管理人は切る予定。ギリギリで持ってるのは
今後どんだけエロ展開やるのか?を
見守りたいだけ。見たら多分そのまま…だと思う。

・異修羅

なんかまだよくわからないw今のままじゃ
俺Tsueeeeeeeeeモノになりそうだけど主人公が
女の子側ならあるいはワンチャンあるかも。

ニーアオートマタの巨大兵器みたいなのが
人間を殺戮してるけど今後あんま関係ないよね?
能力モノバトル系に落ち着くんだろうか?

・魔法少女にあこがれて
今期確定枠となった第一号。これは鉄板。
ただ絵柄は刺さらなかった。期待してた枠だけど。

観る意義があるかどうかは別として
コレは魔法少女枠ではない。ただのバカエロ枠だ。
エロNGなら絶対見れないけどエロOKなら
バカ過ぎるので普通に観れるんじゃないかなと…

(;・∀・)あとりっちょ系の主人公がイイネ!

・ダンジョン飯
コレも悪くない。それなりな原作力を感じる。
仮に作画がショボかったとしても見れてたと思う。

ただ作画良好なお陰で食材への想像力が
ブーストされるので(スライムの器官等)グッド。
バトルとかは割とどうでもいいと思うw

・佐々木とピーちゃん
全く想像してたのと違った。おじさん枠か。
正直初回1時間やったので管理人は切りそうだが
つまらなくはない。ただなんというか…
39歳のリアリティが無いというかなんというか。

こんな老けた39とかきょーびいねぇだろ…
とは思う。そうでもないか?そうでもないのかな。

・治癒魔法の間違った使い方
割と切る気満々だったが意外と良かったw
少佐声の真っ当な(?)ヒロインが久々見れるし。
ダラダラ継続してしまいそうな予感がする。

まぁでも類似作品多いし(マジ多すぎだろ…)
飽きたら撤退するかも知れない。その程度なんだ。
その位の熱量で丁度いいと思うこれ系のはw

・ぽんのみち
(# ゚Д゚)やはりコレだわ!!

マジこれなかよしか?おかしいだろ絶対。
咲リスペクトなのか全員巨乳やん!しかも微妙に
全員ビッチ感あるというかなんというか…

作画も大変良好だし麻雀を初心者から
真面目に語ろうという意思が若干だけ見えるので
そのへんも高評価だな。コレはアリだ!

劇中での麻雀漫画ネタもいいチョイスね。
アカギ哭きの竜ぎゃんぶらぁ自己中心派と完全に
年齢層が伺えるので微妙にモニョるけど…

これが哲也とか兎になると一段階年齢層下がるし
咲になるともう一段階くらいは下がる。
あと主人公の微妙にメイクした感じがすこれる!
マジでデザインいい。原作は知らんが…

・結婚指輪物語
めいびいってアムネジアのめいびいよね?
エロ時代から割と名前覚えているので管理人的に
多分エロ方向の意味で好きだったんだろう。

試聴意欲はその部分での一点突破だ。
1話見た限り話は別に好き系ではないのだけど…
めいびいだと思うと見ざるを得ない。

単純にエロ需要。ウッカリ面白かったらラッキー。

あと全然関係ないけどOP開始15秒で
これ絶対俊龍だろと思ったらやっぱそうだったな。
好きなんだけど分かりやすすぎるわ!

・俺だけレベルアップな件
掴みの部分が意外と丁寧で導入は好印象。
これもチートと一緒で概要が分かったらそれ以上
付き合えるかどうかはかなり怪しいかも。

ただ作画すごくいいんだよね。気合入ってる感じ。
今期全体的に作画の平均点高い気がする。
最近の傾向として序盤悪いと切られやすいしね…

あとOP開始30秒で澤野だろうと思(略
まぁなんだ。分かりやす過ぎても別に問題ないな。
その人の個性と言えばそれまでだしね!

(;・∀・)長くなったけど見たまではこんな感じ!

■以降影牢~もう一人のプリンセス日記(完)
kagero22
(`・ω・´)やったぜ。

クライマキナ開始後再開した影牢でプラチナ取得。

Q072-ブルーブラッド2は何時間かかったか
ちょっと分からないレベル。このクエストだけは
最適解を模倣してもかなり時間がかかった。

ここに関しては攻略動画は一切役に立たないので
攻略wikiのコンボを完全に模倣したね。
それでも慣れるべきポイントが4か所位あったな。

・初手キラーバズソーの当て方
・イビルナックルのタイミング(早い方がいい)
・ムービングチェアヒット中の罠切替
・オオダマコロガシ→メガロックのタイミング

このうち後半のは前半を慣れてかないとそもそも
練習できないので覚えられないんだ。
メガロックまで当たれば後は多少外しても行ける。

初手は二人離した状態でスローウェーブを当てて
片方の敵以外巻き込まないようにした。
キラー→メガバズの所は結構巻き込むんだよね…
kagero23
まぁ結局はヴェルギュリエが一番使うので慣れる。

けど一番お世話になったのはレイナだな。
蒼魔灯やりたくなった。アリシアは弱かったわ()
ミレニアは無理ゲー。レグリナさいつよ。

(;・∀・)トラップに関しては…

・メガバズソー
・メガヨーヨー
・ヘイキンダイ→クレーン(セット)
・イビルシュート
・スイングハンマー

このへんはホント大事だ。隣接マスから
ダウン状態の敵にも当てられて動かせる貴重な罠。
全ての起点はデルタホースロデオだが!

(;・∀・)メッチャ面白かったなぁ…

なんか影牢に慣れてる奴は割と簡単みたいだけど
個人的にはトロコン結構大変だったわ!
時間かかるってのは間違いなく分かってたけどね。
kagero24
(;・∀・)試しに全部見たら…

多分このランキング期間モノなんだろうなってw
管理人でも12位に入ってるクエあった。

昔バレットウィッチで2位取ったMAPがあってさ。
俺Sugeeee?と思ってたらなんのことはない
期間限定だったのを思い出したわwそらそうよ!

(;・∀・)いや面白かったわ!

次はクライマキナだけど確かそろそろリリンクの
体験版も来るはずなんだよね。古戦場明けか?
体験版引き継げるらしいから当然やってみるわ!

■超ショックのレジェフェス開幕
legfe191
(´・ω・`)真夜中0時だと勘違いしてたわ…

つれぇわ…天井するつもりだったのにブログ記事
書いててふとマイペ見たら来てたわ…

管理人氏はヤケクソに「思い込みが強い」人間で
(Blog見てる人は割とご存じかも…)
今回もガチャページ見て「12時だな!ヨシ!」と
ちゃんと確認した上でのミスとなった。

何の言い訳か分からないけど12時という数字より
「干支=正月=大晦日切替=0時」という
自分の中で間違ったロジックが完成してしまった。

冷静になればその場合1/1の0時と書くハズよね!

(´・ω・`)流石に自業自得過ぎて何も言えねぇ…

140連の下駄があったので行こうと思ってたけど
結果的に流れてしまった…つれぇわ…

と思ったけどなんか流れてみると意外と平気だな。
なんだろうね。やっぱツイてる時(100連)
調子に乗るとこういうコトって起こる気がするわ。

(# ゚Д゚)酔うな!己の戦いに!
legfe190
(;・∀・)一方で…

ハイラが水杖とかいう信じがたい僥倖もあった!
管理人は普通に文字色から属性被ろうが
風で来るだろうと思ってたので嬉しい誤算だった。

(;・∀・)まぁ切り替えて行こうw

しかしこのラインナップ改めて見ると
何気に管理人的に必須なのってハイラしかいない。
もしやこれはアレか?運命的な流れで
今年はまさかのノー天井もワンチャンあるのか?

■デレステも少し縮小?
derest84
(;・∀・)コメ欄で知ったので…

久々に方々見てきたけど(コブラの所とか)
楽曲更新とSRの頻度低下でしょ?SRに関しては
モバマス側の供給止まったからじゃないの?

とか思ってたけど所詮管理人氏エアプだからね…

まぁデレステなんだから曲の更新は大事だろうよ。
けど正直そこそんな力入れなくてもよくね?
と個人的に思ってしまうポイントなので分からん。

デレステもグラブルと一緒でもう手広く
やり過ぎた(デレぽとか)感が強いのである所で
少しブレーキ踏むのはアリだと思うなぁ。

少なくともデレステはまだセーフティでしょ全然。

(;・∀・)ただし…

続いてるからね。ここんトコ。印象的な意味では
相当ネガティブになりかねない話題だ。

一連が与える印象は超絶影響あるのでそのへんは
サイゲこそ一番良く分かってるだろうから
何かする気なんかな?とは思う。なんかやんの?

■今期ほぼ終わったアニメネタ

(#・∀・)BURN THE WITCHさぁ…

1時間半とかナメてんの?フォローするなら
年末だし他の放送始まってないタイミングだから
ギリセーフだが初回〇時間はマジやめろォ!

という訳で今日は今期分最後のアニメネタでも!

・私の推しは悪役令嬢

今期に限らずありがちなラストが近づくにつれて
失速するアニメが少なくなかった中
わたおしだけは真逆。最終回で見事に大逆転よ!

何気にこの作品クレア様が本当によく頑張ったわ。
間違いなくノンケだろうけどだからこそ
ガチというかタチな面々に囲まれてるのが似合う。

本人はノンケだけど受け入れるってのは
静留×なつきという管理人的百合系譜の源流なので
そこは特別に刺さったと絶賛したいね!!

・ひきこまり&ティアムーン

この2作品には今期本当に感謝しかない。
どちらも最後の最後までリアルタイムで観ていた。

その上で言うけどどちらも後半失速した。
ひきこまりは七紅天闘争まで。ティアムーンは…
多分ギロちんがいったん消えるまで?位。

そのへんがピーク。でもピークアウトした後
よく粘ったと思う。正直両方2期やって欲しい!

特にひきこまりは後に廉価Box出してくれたら
超絶久々に買いたい作品かも知れない。欲しいw

・ミギとダリ

コレは結局最初から最後まで完璧だった。
1クール完結アニメとしてここまで完璧な作品は
ちょっと最近では記憶にないレベルだわ。

完璧だからと言ってオススメって訳でもないけど
毎クール「TV放映枠のアニメ」を
消化してる身からすると好み関係なく完璧だった。

いやホントケチの付け所が無いんだよね。
推せるかどうか?と言うとそうでもないのだけど
非の打ちどころがない作品だったと思う。

・16bit

コレも結局は失速枠なんだけど予見できた
失速でもあるので粘ったと言えば粘ったとも思う。

個人的にまもるくんとこなちゃんが
エロゲー展開にならないのは妙にエロゲーらしい
印象があったというかなんというか…

エロゲーなら周りのスタッフの方がエロ担当よね。
こなちゃんはラッキースケベ止まり。
なおコレは管理人は大嫌いなパターンだったぞ!

・ウマ3期

コレあんまお気に召さない人達も多いっぽいねw

アニメだけ評価するなら確かに2期には勝てんわ。
でもそれは始まる前から分かってたことでは?
ぶっちゃけゲームやってるよりは断然マシだろw

キタちゃんは結局周りの引き立て役(ただし7冠)
とか損な役回りだったと思うけど…
原作キタサンファンには辛かったかも知れないね。

管理人スペちゃんがずっと泣いてたり
ですねですねですか!?の流れとか好きだったw

ゲームもストーリーは良いの多いけど育成がね…
正直LArcやってる時に限定ミッションとか
東京大賞典追加ピースとか来るとキレそうになる。

(;・∀・)管理人だけかな?

ウマがアニメで動くのはそれでも大事なんだわ!
管理人は評価する。最後は結局今季No.1。

■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑥
kagero18
(;・∀・)クリア後に再燃し…

とうとう決意した。オールS取りに行くぞと…

そもそもこの影牢おもしれーんだよね。勿体ない。
ゲーム内容はガチでまんまでオッケーなので
グラフィックだけリファインして出せばいいのに。

(;・∀・)それにしても…

クリア後の方が遥かにキツイ道のりになっていた。
前記事で潜水艇捕獲や天空のビヒモスで
ブーたれてた自分が余りにも可愛く見えてしまう。

(;・∀・)このへん割とグラブルみある。

島Hで苦戦→マグナで苦戦→マグナHLで苦戦と
それぞれ一段階上まで行くとその一つ前でしてた
苦労とか忘れるよね。何に苦戦してたっけ?的。

トラップやアビが増えることで戦術が変わり
そのトラップやアビの特性を理解することでまた
攻略の幅が広がっていく。最後は地形だねw

ベアトラップとペンデュラム起点で戦うのと
デルタホースロデオ起点では難易度が違い過ぎる。
管理人序盤で使わなかったけど(えあっす)
序盤のトラップだとテツクマデがヤケクソに優秀。
kagero19
(;・∀・)あとはレイナだな!

影牢ダークサイドプリンセスの攻略記事を
管理人がもし書くなら初手レイナ目指せって書く。
なんなら実質クリア報酬のレグリナより強い。

ただレイナ使うと敵の挙動が分からないまま
ガンガン進むので真の高難度に挑む時苦戦しそう。
レイナに慣れたらミレニアとか100%無理ゲー。

(;・∀・)アビリティも大事だが…

最優秀アビのフロストウェーブ取得は全クエ中で
ほぼほぼ最高難度。管理人動画まで見た。
あのクエでレールフックとフレアロックのコンボ
考えた奴は影牢IQが高すぎてマジビビるw

管理人あの理屈は全く理解できてないゾ!
何故HP最大値の全く異なる敵3人を同じコンボで
綺麗にトドメ刺せるのか理解できないわ…
kagero20
(;・∀・)そんな訳で昨晩遂に…

オールS以外は達成した!全罠アビ衣装取得完了。
トロフィーの取得状況今なら分かるけど
ここまでやったらオールS目指すわ。そらそうよ!

全罠コンプが6%位でオールSが5%台だから
実質全罠コンプまでやったヤツの殆どがトロコン。

管理人は全アビ取得した時からオールSを
取る方針に変更しMAP1から全部やり直してきた。
現在Sランクが88/100という状況。あと12。
kagero21
(;・∀・)だがコレが残っているので…

Q072。ブルーブラッド2。また影牢IQ高いヤツが
かんたんコンボでも考えててくれない限り
ここは無理ゲーだwどうやってコンボ繋ぐんだ?

これだけ残してとりあえず99/100を目指していく。
まだ調べてないけど簡単コンボあってくれ!

(;・∀・)ホント刺さるゲームだわ…

影牢は題材的にもグラ的にも人を選びすぎるけど
ゲーム内容はメッチャおもろいんだよ!
続編…続編出してくれ…今の時代だと無理か…?

↑このページのトップヘ