グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: Relink

「PSplus未加入で協力プレイなし」の
トロコン記事はあんまり見ないので書いてみた!
relink74
【管理人氏リリンクトロコン達成時の時間】
画像見る限り289時間

【概ねの内訳】
普通にクリアまで:20時間
金ダリア章回収用半放置プレイ:10時間
ULTIMATE手動プレイ+カニ回収:20時間位?
全フリクエ・依頼クリア:30時間位?
プロバハ武器回収:20時間~???
ジーン厳選+放置周回プレイ:残り全部
※放置プレイには放置後街で立ちんぼ時間を含む
(+リリス様撮影タイム:2時間)

やり方によって時短することは勿論出来る。
しかしソロだと100時間は中々割らないと思うわ。
全部分かって手動キメる人ならイケるかも。

結局ソロでプロバハを安定して周回するためには
キャラのフル強化もジーン厳選も要る。
あと何より重要なことだけど金ダリア章の回収が
オフラインだと苦行そのものなのよね!
relink73
管理人の最後はプリズミックスライムだったけど
コレは間違いなく先にやるべきだった。
プロバハ武器回収前にちゃっちゃとやっとくべき。

運がいい人はこの工程一切なしで済むんだろうか。

画像ではソーン使ってるけど今のVerでも
当たり前だけどトロコンにシエテソーンは無関係。
単に趣味だった。ソーン加入も10h位か?
つかスライム狩りは遠隔じゃないとやってられん。

おっと。という訳で個別トロフィーの雑感でも!

【トロフィー個別感想メモ】

・ジ・アルティメット
STORYをULITMATEで全クリア。
挑戦できるようになる段階ではそこそこおつらい。
少し後回しがいいような気がする。

・不可能はありません!
サイドクエストを全部クリア。超面倒。
難易度とは別に教会の中に一人居るのを忘れると
ドハマリするので注意。管理人がした。

・最高の騎空団
ソロでの超難関。仲間の最後の1人は
シャッフルクエストのランダム金ダリア章で取る
必要がある。苦行だよ!圧倒的苦行!

・追憶の導
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ルリアノート埋め。モチのロンで最難関。
プロバハからの武器回収はあらゆる意味で運頼み。
使用キャラの武器を序盤に引けると楽に。

ルシファー・シエテ・ソーン等後から追加された
要素は図鑑埋めに含まれないことを確認。
あとトロコン目的ならシエソン要らんしルシ放置。

・闇の炎の子/汝の名は
ストーリー演出バトルノーダメ称号。フルオ必須。
これ手動僧でやるのは完全に罰ゲーム。
「汝の名は」の方はフルオでも稀によく失敗する。

・やっぱカニなんだよね
これ自体はカニ20匹集めるだけなので楽勝。
しかしカニのクエストは不可能はありません!で
(サイド全クリア)結局全部集めることに。

以上。これら以外はこれらに比べたら苦労しない。
relink75
最後はテレワの裏でスライムセミオートにて達成。
流石にプラチナ3.4%しか取ってないな。
難しいというかとにかく時間かかるから仕方ない。

最後に個人的な感想と多少のメモを残しておく!

■管理人が愛用したジーン

【自操作キャラ限定】
カニの恩返し:コンプ前提、放置用に必須
回避距離:ガードしたまま高速+長距離移動用
回避性能:複合系を1個だけLV15化し距離と併用
ポーション所持数:複合系を1個だけLV15化

【貴重品or当たり枠】
有利属性変換
追撃
ダメージ上限+攻撃力or渾身
クリティカル確率+攻撃力or渾身

プリズミックスライムから蒼穹複数ゲットしたら
ダメージ上限系とクリティカル系複合の
そこそこいいのが出たら迷わず使っていいと思う。
これがあるのでスライムを先にやるべき。

■リリンク攻略用超個人的ピックアップメモ

・カニは面倒でも取った場所を確実に把握しておく
→いきなり全回収を狙えたらそれが最良
→ヴァヨイの塔(リリス様の塔)は分からなくなる

・「覚醒武器」を育てるなら実質操作キャラのみ
→自キャラにして奥義30回使う必要アリ(称号)
→HP盛りたい場合の最強武器なので操作キャラ用

・ダマスカス鋼はガチめに雑に使っていい
→主要メンバーの武器しか育てないので雑に使う
→とはいえLV125→150開放時が無難

・目的なく放置周回するなら火竜ヴレッザレク
→比較的早い段階から勝ちやすい
→ダメージ上限+が出るので当たれば最終装備に

・頻繁にルリアノートを覗き称号報酬を受け取る
→何気に貴重品も多くくれる蒼穹もくれる

・ジーンの強化は基本的に蒼穹一択
→管理人は追撃のみ単体なので個別強化した
→+系はコスト高すぎ蒼穹強化以外考慮すら不要

・プリズミックスライム(スライムの大群)
→初期位置から正面に進み突き当りの高台にpop
→全く目立たないのでビィの声頼み
→何時間も出ないという前提でやった方がいい

・放置周回する上限の目安
→主要キャラ全強化+ポンミラ396個(4人分+99)
→遺物から有利属性変換最大4つ調達
→無限に周回可能だけど上記以上は趣味の領域?

・プロバハ周回は操作キャラに高揚装備オススメ
→エーテル砲担当のためゲージが貯まりにくい
→周囲と足並み併せるため高揚意外とアリ

・プロバハからの究極武器たいかんwドロップ率
→20%くらい?3連続泥と13連ノー泥があった
→色々見てると100戦前後が目安に思える
→重複武器は出ない19個泥るまで心を殺してけ

(;・∀・)とりあえずこんなトコかな?

最後にリリンクはとても良いゲームだけど
オフでトロコンを狙うのは基本的に全く適さない。
割とイヤになるので正直オススメできない。

管理人は100%義務感でやったけどさ。
楽しさのピークはリリス様撮影してる時だったわ。
というか周回さえなければ全部楽しい。

周回始まってから途端に圧倒的義務ブルになった。
適当な所で切り上げるのが吉。これマジで。
あんま「やらなきゃ」って気負うと辛いだけよw

(;・∀・)いい、ゲームでした…(周回するまでは)

■アーカルム外伝とミーレス4凸と
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(;・∀・)いつも通り全回収して…

あと2日間デイリーを忘れないようにすればOKね。
なんかワールドマルチが実装されてから
ムンドゥスのボスを積むのも億劫になっちゃった。

よってまぁ割とデイリーとミッションだけ
やってる感じだけどこのへん来たからそれなりに
アップデートしないといけないかなって…
milit29
(´・ω・`)素材軽かったのでつい…

ある分をあるだけ凸った後スキル見て
弓複数いらねーな!ってなった。まぁそれはいい。
格闘は3つ凸ったけど後悔してないわ。

(;・∀・)リビルド実装してくだち!

5凸は実装しなそうだからリビルドあたりで妥協!

■今期アニメネタ・週間アップダウン

・上昇傾向
転生貴族・鑑定スキル ↑
ささやくように恋を唄う ↑
リンカイ ↑

・下降傾向
シャニマス ↓
魔王の俺が奴隷エルフ ↓

・AUTO
Re:Monster ↓↓↓

(;・∀・)今週の注目は鑑定スキルで…

コレはざーさん新キャラがいい感じなのと
割と全体的に安定してるので安心して見れる所を
評価せざるを得ない。他よりはだいぶコレ。

ささやくは管理人氏特攻な割には
何気に実はそこまで…だったけど別バンド展開が
微妙に当たりそうな気配を感じる。

いっそカプ軸からバンド軸に変更して貰いたいわ。
キャラ多すぎなので人間関係よりその方が楽。
あと先輩は安達よりDT力が高い論を見ると噴くw

(;・∀・)あとリンカイ粘った。

正直かなり低いレベルからの上昇ではあるけれど
それでも傾向としては上昇傾向にある。
主人公ちゃんがそろそろ覚醒しそうで割と楽しみ。
ちょいギス耐性が必要な作品かもだね?

(´・ω・`)シャニマスは一言でいうと…

WINGが分からん。ソシャゲやってないからかも。
モバマスのPRA的なモノなんだろうか?

贔屓のアルストロメリアこがたんは問題ないので
多分アイドルの問題じゃないぞこれ。
システムというか目的が分からないって問題かも。

延々千雪が他2人とスイーツ食べてる話で
管理人は構わないんだが(話的には論外だけど…)
つまるところキャラ力だけで持ってるわw

奴隷エルフはタイトル回収回だったけど
なんか淡々とし過ぎてて段々微妙になってきた。
展開が悪いんじゃなくて自然な減衰だね。

(´・ω・`)Re:Monsterは…

今思うと1話がピークだったような気さえするわ。
逆に言うと切らずに付き合いすぎた。
「判断が遅い」or見る目がなかった系のミスだw

■リリンクプロバハ最終周回日記~完
relink70
今日やっと最後の1本が出た。ランスロットめ…
この1本のため11~13週くらい粘られた!
昨日終わると思ったら今日日中延々やる羽目に…

あとロゼッタのもラス前まで出なかったので
結局ロゼッタは最終PTに復帰できないまま終了。
ロゼッタはuchinoPTの功労者だったので残念。

(;・∀・)しかしトロコン成立せず…

そいやレアスライム討伐がまだ終わってなかった。
図鑑にプリズミックスライムが居ない。
逆にコレやってトロコンにならなかったらヤバい。

万が一追加キャラ(シエテ)とかまで
武器全部取らなきゃいけないってならマジヤバイ。
いきなりやる気なくなるわwリームー。

流石にそれは無いと思うので最後にスライム狩り。
単純にトロコン意識した場合一番面倒な
プロバハ武器集めが終わったので気は楽だけどね。
relink71
(;・∀・)これがuchino最終PTで…

ジータchan以外はバハ武器装備。ジータchanは
エオスブレードフル強化を持ってた。
後半は結構討伐速度が速くなったから楽になった。

これは強化が進んだ結果そうなったので
当然プロバハ狩り始めた序盤なんかは15分以上も
結構かかってたし何度も負けたようなw

(;・∀・)結局プロバハ武器ってよりも…

プロバハ武器取ることで開放できるキャラ強化が
クソ強すぎる。本編で例えるならば
砂箱で言う強導本1冊分くらいの差になるんだわ。

具体的に言うと通常ダメ上限奥義ダメ上限
CB上限アビ上限なんかが全部ガン盛りされるね。
これはプロバハ自体の周回にモロ影響する。

(;・∀・)オフライン専門だと…

プロバハ周回は序盤がマジで地獄だ。トロコンの
評価は大抵のヤツがオンラインも併用して
攻略してるので信用してはいけない。オフは苦行。

金ダリア章7個収集とプロバハ序盤はマジで苦行!

(;・∀・)しかしやっと終わり見えてきたわ…

すまんけどトロコンしたらまた来週記事書くよw
旬はとっくに過ぎてるけど記録的な意味でね!

■ゴールデンウィーク〆の準備をしよう
skysco31
(;・∀・)やるやらないは別として…

存在は忘れないようにしておくべきだ。
ついでにウィークリー分を忘れないようにしたい。
ミッションは7日いっぱい。8日朝まで。

エニアドとかは意外と忘れないと思う。
ルシNとかよわバハが何気に危ないんじゃないか?
あとPro開放してない人はマグナ2もか。

つよバハとかアルバハは自発だけやっている場合
多分今日が達成日だったんじゃなかろうか。
管理人は確か今日。あるいは昨日完遂してたかな。

(;・∀・)いやー砂ありがてぇ…

また雑に配ってネ!今月最低2個あと欲しいんヨ!
ticket91
そいやクラシックの200連目でもSSRガチャチケ
普通に貰えるのね。イベ分と合わせて
2枚ほど増えてたので引こう。SRチケ増えたな…

(ガチャガチャ)
gatya334
(;・∀・)流石にコレでは出ないな…

グラパスチケもそうだけどガチャ特典SSRチケも
もうそんな出るキャラ無いのかも知れない。
であれば150とかまで引っ張った時無理に200まで
積み上げる必要は無いのかな。どうだろう?

(;・∀・)調べたら2021/12/31までらしい。

これもgbf-wikiソースだけどね!
だとすると管理人的にこのチケで狙える未所持は

・土ディアンサ
・ゼヘク
・ラムレッダ

こんだけだ。少ないな!?いいトコではあるが…

■今期アニメネタ・週間アップダウン

・上昇傾向
夜のクラゲ ↑↑↑
変人のサラダボウル ↑↑↑
喧嘩独学 ↑
ハイスピードエトワール ↑

・下降傾向
ワンルーム天使付き ↓
声優ラジオのウラオモテ ↓↓↓

(;・∀・)切りそうなのはノーカンで。

今週はとにかく夜クラがハネた訳だけど…
ガルクラとの相乗効果的な部分も大きい気がする。
この2作品は一部の境遇が似て過ぎるので。

「ギターが別バンドから脱退したのは?」
って聞くと流石に「どっちもだね」と分かるハズ。
だけどその原因まで含めると…ぶっちゃけ
混乱する人もまぁまぁ出てくるんじゃなかろうか。

ぶっちゃけガルクラはMyGO難民の受け皿だよね。
棒っぷりも含めて耐性がとても必要だ。
それに比べて夜クラはかなりマイルドにしてある。

なので管理人的にはガルクラの方が上だったが…

今週キマシ(゚∀゚)タワ━━━━!!

割と攻めた接触描写が多かった!キスよりも余程
部屋のシーンの方が強火な印象だった。
ガルクラは汚い系なので綺麗な百合路線は夜クラ。

まぁ管理人は汚い方が好きなんだが()
そもそもガルクラは百合ってより汚いだけだしさ。
今週は夜クラを推したい。大当たり枠だ。

あとサラダボウルは安定度が高いだけでなく
まだ上昇傾向にあると思う。ホームレス女騎士が
悪質商法に巻き込まれていくのはいい感じ!

今度は今期の流行に乗って()ガールズバンドに
参加しそうな気配があるので注目だ。
姫様の存在感無いのが若干気になるがまぁヨシ!

喧嘩独学は個人的に動画の収益得た時点で
もう終わったかと思ったけどハマケン襲撃で復活。
個人的に喧嘩独学MVPはハマケンだと思う。

完全言い逃れの出来ないクソ野郎だけど動画には
固定ファンがついてるのが解像度高い。
これはとても分かる。あとセンスが昭和。古いw

原作は知らんけどアニメの毎週の引きは
とても上手い。すごくいいトコで区切ってる感じ。
来週も気になる。それから何がいいって
1㎜も思い入れ無いのでクソ化したら即切り可能!

(´・ω・`)下降傾向では…

ワンルーム天使はキャラ増えて終わった。
これは多分明確に終わったわ。管理人的にAUTO。

声優ラジオは喧嘩独学の反対で悪者の
配信野郎の解像度が低すぎて真逆な部分が目立つ。
却って声優美化が悪目立ちしてた印象。
作品の主目的が声優ageだと感じられると萎える。

とは言え単にそういう回だっただけなので
今後また適当な百合路線に戻るなら特に問題ない。
今週の展開で切り決定みたいなことは無い。

(;・∀・)今週はこんな感じかなw

■リリンクプロバハ最終周回日記①
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(;・∀・)という訳でソーンを仲間にして…

余裕ある素材で即ソーンの初期武器を150にして
キャラレベルも100にしてフル強化を行った。

専用ジーンを見ると専用ジーンを交換することで
バハ武器相当になるようにも見える。
しかしそのジーンにまた十天の証使うので論外!

なので強化できる要素を極力強化した。
結果戦力的には20000を超えたので多分強いハズ。
早速ジータchanを封印しソーンに変更。

(;・∀・)これで勝つる…!
relink67
(´・ω・`)そんなふうに考えていた時期が(略

いや気持ちいいんだよ。操作しててメチャ楽しい。

剣豪機体からカラサワ機体に乗り換えたような…
射撃キャラ+浮いてるからもう完全に
ACライクな操作感覚。弾速遅い銃撃ってる感じ?

左右に回避(クイックブースト)しながら
パシュンパシュン撃ってるとマジで別ゲー感ある。
早速プロバハ行ったけどまぁ当たる当たる。
ジータchanとは奥義ゲージの貯まり方がダンチw

(´・ω・`)けどそれだけだったわ…

異変に気付いたのは削りがやたら遅いことだった。
ジータchanは奥義こそ周りより遅いけど
実はバフデバフが超絶効いていたのではないか?

トータルの削りが圧倒的に遅い。なにこれ。
密着多段撃った所でションボリダメージですわ!
味方の編成とか敵がプロバハなのが問題か?

(´・ω・`)そんで数戦試してたところ…
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デマシ(゚∀゚)タワ━━━━!!

17~8戦目にしてバハ武器初泥!しかもゼタ用だ!
これなら即使える!ゼタは完全強化済みよ!

という訳でソーンはプロバハ数戦で退場。
マジでソーンが来たら変わるとはなんだったのか。
ゲイボルグをフル強化(楽勝だった)し
バハ武器分の開放ボーナスをゲットしたゼタ参戦。

プレイヤーは慣れたジータchanに戻した。
そんでやってみて確信した。ジータchanつえぇわ
…というよりソーン実は弱いのでは?()

更に初のバハ武器持ちが編成加入のせいか
削り速度も大幅に安定。シャル姉+ゼタが大活躍。

その後暫くやってヨダ武器太刀魚取れた後…
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デマシ(゚∀゚)タワ━━━━!!

フェリchan!これでロゼッタOUT→フェリINだ!
モチのロンでこっちも即フル強化GO!
体感ではなく完全に削りが目に見えて高速化よ!

おまけに調べたらどうやらバハ武器は
ドロップ重複しないらしい。それなら行けるわ!
見えてきた…遂にトロコン見えたで!

あとはシャル剣かロゼッタ短剣取れたら完璧よ!
ジータchanはエオスブレードフル覚醒なので
正直もうコレでもいいやと思っている。これ強い。

今ならラストDPSチェックとか関係ない!
アレ始まる前バハが側面に居る段階で削りきれる。

やっぱり団長はジータchanだったんや!
だんちょー+団長=最強!これ!遠隔はチキン!
渾身のClassIVディストリームを喰らえ!

(;・∀・)まぁそんな訳で…

完全にお留守番と化したソーン。そーんなー()

無料10連が始まった!何?土属性PU?
知るかボケェ!モチのロンでクラシック貯金や!
gatya331
dorder66
ナニ欲しい恒常No1.2フィニッシュキメてんの?
ドユコト?こんなモン引くしかないやん?
いやマジで今の一番と二番なんですけお?けお?
rares
yukko
そらそうよ…クラシックで貯めとけば良かった…

それにしてもオリヴィエとサブリナ…ぽぴぃ;;
これ完全に釣りだろ!実際は土PUなのに!
きたないな流石サイゲきたないあくらつな誘導!
relink61
(;・∀・)さてリリンクのアプデ来たね。

管理人的には既存遠隔キャラが野郎ばかりなので
ソーンには本当に期待していたんだ。

なんなら操作キャラをジータchanからソーンに
替えてもいいかと思っている位にね!
ジータchan近距離の上にテクニカルなんだよね…
relink62
(;・∀・)ただ仲間にするためには…

どうやらベヒんもスをやらないといけないらしい。
早速やってみたけど倒せるのは倒せるんだ。
クソギミック無いので真っ向勝負だわベヒんもス。

(;・∀・)それはいいんだけど…
relink63
(´・ω・`)Sとか取れねぇわ…

目標の死亡回数2回以下とジャストガード10回が
取れない上に10分も切れねえ!Fack!
バハ武器未だに落ちねンだわ!どうなってんだ!

(# ゚Д゚)ジャスト回避でいいだろ!!

そもそもそのバハ武器取るためにソーンを
仲間にしようってのにソーンを仲間にするための
バハ武器が無くてつれぇってドユコト?!

「Plus入ってマルチでやれ」
「課金してソーン仲間にしろ」
「そもそも野郎キャラ使え」

(´・ω・`)あっハイ…
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(´・ω・`)この素材30個で1個交換の素材が…

3つ要る訳だよ!初回クリア報酬で1個入ったから
合計このメダリオン60は必要ぽいんだわ。
ソーン交換までにね。シエテ?取る余裕ねえわ()

まぁベヒんもスやらなくても下位クエがあるので
そっちやってみようと思ったけどさ…
relink65
(´・ω・`)つれぇわ…

1泥ってなんだよ…30回やれってこと?
しかも放置プレイで10連戦したけど0泥だったぞ。
コレ砲台使わないとS無理っぽいので…

もうしゃーないからベヒんもス1日1~2回やるわ。
とりあえずソーン使う所までは頑張る。
それでバハ周回が楽になったらそれも頑張ろうか。

ホントなんでこんな固い敵を周回させんだろな?
よくわかんねーわ…モンハン系?のノリは…
revans28
(;・∀・)という訳で本家にリターンだ!

そしてこっちではリビルドに着手。最初の一個は
ジーク短剣にした。個人的な印象だと
ジークンマンの武器はコレの攻撃一個さえあれば
もうそれでいいと勝手に思ってるので。

防御では三個作ってるけどリビルドの予定はなし。
revans29
(´・ω・`)またジークンマンやらないとな…

短剣4凸が余ってるのでそれ砕こうかな
と思いつつSLV15にしてるとなんか砕きにくい…
ケチだよね。なんだろねこの習性って!
revans30
(;・∀・)まぁこの覚醒は文句なしに強い。

短期フルチンのお供には良いのではないかと思う。
普通に使う予定。すばらしき攻撃性能だ。
そして呪印もあるしとりま一本でいいかなって…
revans31
(;・∀・)量産したいのはこっちだけど…

結局作って素材全ツッパした結果覚醒18に到達。
こっちの20もそう遠くない未来出来るだろう。
次はジーク素材補充しないとどうにもならんけど。

(;・∀・)そんな訳で…

本編が忙しくてリリンクは正直そんなに出来ない。
これ自体はとても良いことなのだけど
リリンクはなんというか軽く緩和欲しかったわw

こないだコメ欄で教えて貰ったけど
ワーフリくん数日前こんな画像投下してたのね…
flip226
家ゲーみたいな形ならウェルカム過ぎるけど勿論
どんな形であれ何かやるなら見るは見るよ!

(;・∀・)可能であればシステムの継承でなく…

キャラの継承だけやって欲しいな。超個人的には
ステラさえ継承してくれればいいわ()

ステラが樽爆弾投げつつ揺らぎの迷宮で発掘する
探索路線ヴァニア方面ドットゲーなら管理人
リリンクを抑えて2024年最推しにするからよ…!

ファストトラベルの所だけワールドフリッパーで。
まぁ流石にピンボール要素は残すかもだが
少なくとも旧操作からは脱却して欲しいトコだね。
relink56
(;・∀・)さて今放送中だけど…

それは明日記事にしたいのでプレイ日記はお休み。
なので今日はリリンクの記事にしたい。

テレワの裏で風龍イールシアス(回避性能目当て)
周回放置しているせいでプレイ時間が
もうすぐ200に到達しそうな勢い。遺物も出るし。

だけど有利属性変換とか追撃とか全然出ないわw
無駄に回避距離の2個目が出てしまった。
なんか全状態異常耐性?とかも存在するらしいね。

主要メンバーはもうMSP要らないので
LV3覚醒を何度かやって色々性能を付与している。

(;・∀・)武器だけまだ150で染まってない。

150武器ボーナス欲しいのでフル強化したいけど
武器の強化素材が全く足りない。
ルピもMSPもお楽しみ券も余ってると言うのに!
relink57
(;・∀・)昨晩セスラカを撃破したトコ。

管理人は思うんだけど…dpsチェックって
なんでこんな普通に受け入れられてるんだろう?
個人的に最悪。超嫌いな要素なんだけど…

初見でdpsチェックされると運が良くないと調整
できないので基本的に負けるじゃん?
全滅技はいいんだ。ただ回避方法が回避じゃなく
「削りきれ」ってのが好きになれない…

初見のセスラカ戦にかけた戦闘時間10分以上?
コレがまるっきり無駄になるのが頭にくる。

3Dアクション正直あんま好きじゃないわ管理人w
ACとかのバランスなら全然いいんだけど…
長いんだよ1戦1戦が。このバランス好きじゃない。

負けるのはいいけど1戦闘が長いのが嫌い!
これはモンハン系列のフォーマットなんだろうか。
管理人全くやってないんだよねモンハン。
relink58
(´・ω・`)そのままコレに挑んだけど…

つれぇわ…半分くらいしか削れずに負けちまった。
多分これが最終戦なんだと思うけど…

何が辛いってまだ初見で負けただけの感想だけど
コイツだけなんか別ゲーじゃないか?
難易度の話じゃなくエクスカリオン系列というか。

エーテル砲も使わないといけないぽいし
何よりプロバハくんの攻撃ガード完全不可だよね。
一部とかじゃなく全部ガード不可よね?
ガード性能ガン積みでやってた管理人涙目だよ!

おまけに床の予兆出てないよねこれ?
隣接で通常の薙ぎ払い喰らうとガード不可な上に
攻撃範囲が分からんから回避もキツい。

戦闘の攻略とか基本的に見ないで遊んできたけど
流石に今回は調べないといけない気がする。

コイツが周回できるようにならないとトロコンは
できないので負けてる現状では無理。

結論から言うとソーンまで逃げてようかなってw

今までずっとジータchan使ってきたけどさ。
回避距離ジーン取ってから特に問題なかったけど
ガード使えないなら流石に距離取りたいわ!

オルタの時は攻撃を当てるための距離不足だけど
プロバハは単純に攻撃動作が見えない。
慣れたらなんとかなるだろうか…今夜再戦しよう。
relink59
(;・∀・)さっき出たこのジーンに蒼穹入れたいw

回避性能ばっかり厳選してたのだけどさ。
回避性能+高揚がせいぜいでいい感じの出なくて。
回避性能が第二で付くこともあるんだね。

(;・∀・)固有+回避性能もあるんか…

というか蒼穹以外の方法でジーン強化無理だろw
11→12にするだけで素材死にそうやで!

だからプリズミックスライム狙ってみたんだけど
これまた遠隔ないと微妙につらくね?
うーん…ジーン強化はやれるんだろうか。厳選は
楽しいけど強化は無理な気がするわw

(;・∀・)そんな訳で…

プロバハは勿論倒すつもりだ。倒すつもりだけど
コイツを周回してルリアノートを埋めるのは
正直諦めようかと思っている。無理ゲー過ぎるw

(;・∀・)まぁソーンに期待だねw

管理人が使える唯一の遠隔キャラになりそうだし
操作キャラに設定してオート周回したい。
幸いにしてバージョンアップもしてくだろうから
グラブル本編と同じ緩和待ちとするわ!!

(;・∀・)やれたらやるけどねw

こんな感じでリリンクも終わりが見えてきた感じ。
これでいい。家ゲーかくあるべし。
終わっていい。家ゲーは終わりがあるのが良い!

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