グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: ワールドフリッパー

こないだコメ欄で教えて貰ったけど
ワーフリくん数日前こんな画像投下してたのね…
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家ゲーみたいな形ならウェルカム過ぎるけど勿論
どんな形であれ何かやるなら見るは見るよ!

(;・∀・)可能であればシステムの継承でなく…

キャラの継承だけやって欲しいな。超個人的には
ステラさえ継承してくれればいいわ()

ステラが樽爆弾投げつつ揺らぎの迷宮で発掘する
探索路線ヴァニア方面ドットゲーなら管理人
リリンクを抑えて2024年最推しにするからよ…!

ファストトラベルの所だけワールドフリッパーで。
まぁ流石にピンボール要素は残すかもだが
少なくとも旧操作からは脱却して欲しいトコだね。
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(;・∀・)さて今放送中だけど…

それは明日記事にしたいのでプレイ日記はお休み。
なので今日はリリンクの記事にしたい。

テレワの裏で風龍イールシアス(回避性能目当て)
周回放置しているせいでプレイ時間が
もうすぐ200に到達しそうな勢い。遺物も出るし。

だけど有利属性変換とか追撃とか全然出ないわw
無駄に回避距離の2個目が出てしまった。
なんか全状態異常耐性?とかも存在するらしいね。

主要メンバーはもうMSP要らないので
LV3覚醒を何度かやって色々性能を付与している。

(;・∀・)武器だけまだ150で染まってない。

150武器ボーナス欲しいのでフル強化したいけど
武器の強化素材が全く足りない。
ルピもMSPもお楽しみ券も余ってると言うのに!
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(;・∀・)昨晩セスラカを撃破したトコ。

管理人は思うんだけど…dpsチェックって
なんでこんな普通に受け入れられてるんだろう?
個人的に最悪。超嫌いな要素なんだけど…

初見でdpsチェックされると運が良くないと調整
できないので基本的に負けるじゃん?
全滅技はいいんだ。ただ回避方法が回避じゃなく
「削りきれ」ってのが好きになれない…

初見のセスラカ戦にかけた戦闘時間10分以上?
コレがまるっきり無駄になるのが頭にくる。

3Dアクション正直あんま好きじゃないわ管理人w
ACとかのバランスなら全然いいんだけど…
長いんだよ1戦1戦が。このバランス好きじゃない。

負けるのはいいけど1戦闘が長いのが嫌い!
これはモンハン系列のフォーマットなんだろうか。
管理人全くやってないんだよねモンハン。
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(´・ω・`)そのままコレに挑んだけど…

つれぇわ…半分くらいしか削れずに負けちまった。
多分これが最終戦なんだと思うけど…

何が辛いってまだ初見で負けただけの感想だけど
コイツだけなんか別ゲーじゃないか?
難易度の話じゃなくエクスカリオン系列というか。

エーテル砲も使わないといけないぽいし
何よりプロバハくんの攻撃ガード完全不可だよね。
一部とかじゃなく全部ガード不可よね?
ガード性能ガン積みでやってた管理人涙目だよ!

おまけに床の予兆出てないよねこれ?
隣接で通常の薙ぎ払い喰らうとガード不可な上に
攻撃範囲が分からんから回避もキツい。

戦闘の攻略とか基本的に見ないで遊んできたけど
流石に今回は調べないといけない気がする。

コイツが周回できるようにならないとトロコンは
できないので負けてる現状では無理。

結論から言うとソーンまで逃げてようかなってw

今までずっとジータchan使ってきたけどさ。
回避距離ジーン取ってから特に問題なかったけど
ガード使えないなら流石に距離取りたいわ!

オルタの時は攻撃を当てるための距離不足だけど
プロバハは単純に攻撃動作が見えない。
慣れたらなんとかなるだろうか…今夜再戦しよう。
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(;・∀・)さっき出たこのジーンに蒼穹入れたいw

回避性能ばっかり厳選してたのだけどさ。
回避性能+高揚がせいぜいでいい感じの出なくて。
回避性能が第二で付くこともあるんだね。

(;・∀・)固有+回避性能もあるんか…

というか蒼穹以外の方法でジーン強化無理だろw
11→12にするだけで素材死にそうやで!

だからプリズミックスライム狙ってみたんだけど
これまた遠隔ないと微妙につらくね?
うーん…ジーン強化はやれるんだろうか。厳選は
楽しいけど強化は無理な気がするわw

(;・∀・)そんな訳で…

プロバハは勿論倒すつもりだ。倒すつもりだけど
コイツを周回してルリアノートを埋めるのは
正直諦めようかと思っている。無理ゲー過ぎるw

(;・∀・)まぁソーンに期待だねw

管理人が使える唯一の遠隔キャラになりそうだし
操作キャラに設定してオート周回したい。
幸いにしてバージョンアップもしてくだろうから
グラブル本編と同じ緩和待ちとするわ!!

(;・∀・)やれたらやるけどねw

こんな感じでリリンクも終わりが見えてきた感じ。
これでいい。家ゲーかくあるべし。
終わっていい。家ゲーは終わりがあるのが良い!

どうしても自分自身的に新しいことをやっている
謎のやったった感があるのでNISA関連の
調べモノばかり最近勤しんでる。単純に興味深い。

最近知ったことだが株スレが妹スレなのは
別にネ実だけの話じゃないようだ。誤解していた。
てっきりネ実ワードなのかと思ってたわ!
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(;・∀・)さて遂に終わった。

モバマスの時もそうだけどサ終まで猶予があると
最後に何してるか?って結構面白い。

管理人は最後まで日課を続けてた。デイリー回収。
日々チャレンジクエスト×2回をまずこなす。
最後の日はルインゴーレムと白虎を各1回ずつだ。

そしてマルチ3回。集めきれない装備もあるけど
結局最後もボルトホロウを3戦消化していた。
そこに揺らぎの迷宮アビス1回。それで終わりだ。

(;・∀・)最終日も…

このルーチンのまま終えた。特に何もしなかった。
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(;・∀・)穏やかな死というのは…

管理人自身は決して悪いモノでは無いと思ってる。
死ぬ時くらいは安らかでいたい。
ワーフリは本当に穏やかに逝った。平和だったわ。

もっともこれは所詮無課金野郎の戯言で
実弾ブッパしてた場合どうなるかは想像できない。
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(;・∀・)管理人モバマスは微課金してたが…

サ終時穏やかだった。でもそれもほぼ無課金。
そのゲームを支えるような課金の仕方をしている
人々がどう感じるのかは結局は想像できない。

(;・∀・)もう起動できないんだけど…

消せないねwモバマスも。ワーフリも消せないわ。
それにワーフリはサ終後すぐに
このアップデートがあったので消せないのは当然。
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(;・∀・)このアップデートは有情過ぎる。

ただ「オフライン版」と言うと遊べる印象だけど
実際はグラブルで言うルリアノート。
アレが残ってるってことだ。ストーリーもだけど
音楽もちゃんと再生できる様子だね。
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(;・∀・)こんな感じだ。

コラボキャラとか一部見れないみたいだけどね!

モバマスの時もそうだったけど覚悟は
完了してるので「その時が来たんだ」以上は特に
何も無いというか…どちらかというと
「アリガトウ…アリガトウ…」ってなるね。毎度そうだ。

(;・∀・)ワーフリくんは…

一部管理人的に受け入れられないことを最序盤に
カマしてくれたりと色々あったんだ。
オワという意味では初期も初期からそうだったわ。

本編ストーリーとイベントストーリーの
あまりある好印象っぷりをもってしても覆らない。

それでも良かった部分は本当に良かったので
終わってみるとやっぱりいい思い出になっていた。

(;・∀・)なんとなく気になって…

海外のうpろだでワーフリのエロ系ピクチャーを
探索したところ100件中90件近くが
ケモ画だったあたりには強い個性を感じるんだよ。

ヤバいね。ステラとねふねふと女体化ライト以外
ヒューマン見なかったかも知れない。
メインだと圧倒的にシロでしかもシロ受けが多()

(;・∀・)そんな訳でさよならだ!

ワーフリという日課が消えた。一つの区切りだね。
これからはほぼグラブルとウマだけになる。
正直なところこれでいい。この二つが重すぎる!
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(;・∀・)ただいつの日か…

リリンクのようにワーフリがSWITCHで出る日を
夢見てはいる。いつか。いつの日かね。

管理人は家ゲー回帰をしてそれなりに経ったけど
これは管理人だけでなく一定数の人が
似たような感じで回帰してるのではないだろうか。

リリンクはとてもいいキッカケだしね!
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結局Extremeまでフルオ一本で育てたわw
四属性龍クエをフルオ放置で周回してレベル上げ。
ロゼッタと団長はスフィア盤MAXに育った。

そんで今手動僧にクラスチェンジしたけど
今の所特に問題ない。こんなにもガードが強固な
3Dアクション管理人は初めて遊ぶかもだ。

L1引きっぱなしでR2で回避してけば
ジャストは出なくても割とフルオライクにやれる。
攻撃の機会は減るので操作キャラだけ
奥義ゲージ上がりにくくなっちゃうけど仕方ない。

まぁこっから先がキツイんだろうけど…

(;・∀・)あとは金ダリア章緩和はよ!!

==2024/2/23追記==
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(;・∀・)こんなんあったっけ?

最後のやつ。「ワールドフリッパー管理人より」。

これステラの手記だけど情けないながら
管理人氏(分かり辛いがこれはJupiter氏)微妙に
思い出せない。ステラノートに最初から
存在したかも知れないし追加されたかも知れない。

(´;ω;`)忘れる訳ないからな!ステラ!!

そういえば直前のAmazonブラックフライデーで
出てたiPhone12をスマホの予備機として
買っておけばよかったと今更少し後悔している。

今使ってるのは11だけど最近遂にバッテリーの
持続時間に劣化が多少感じられるように。

まぁバッテリーに関しては交換でもいいけどさ。
そろそろ他もガタが来そうな気がする。

それにiPhone2台あってもいいかなって思うんだ。
緊急時の代替機に使えるからね。
今その用途の機体が超古いXperiaしかないので…

確かブラックフライデーで6万台だったハズ。
惜しい。今思うとアレは結構な目玉だったかも?
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(;・∀・)さてワーフリが最終段階に入った。

現状ハニバ中なのでやることはいっぱいあるけど
特徴的なのがやっぱりガチャだなと…

また例によってグラブルで例えるけどこんな感じ。

・フェス(画像):全リミPU・蒼光指名可能
・6属性季節限定PU:季節限定含め蒼光指名可能

これに装備ガチャを含め8タブ分ガチャれる状態。
これら全てがサ終日まで常設となる。
管理人は雷PU1天井して残りは流星を引くことに。

(;・∀・)まぁなんというか…

もう残す必要が無いので全ブッパしていいよ状態。

他にこの直前1キャラ分のサプチケ配布と
3キャラ分みんなでキャラチョイス(みんチョイ)
があった。わーすく雑談見てもみんチョイ
待合室だけはそこそこ盛り上がってた気がするな。

(;・∀・)サ終が決まっていても…

それでも取りに行くものなんだよ。中々興味深い。
管理人自身極力精査してチョイスした。
これで欲しいキャラはほぼ全部ゲットしたかも?

正直ワーフリはモバマスの時よりも
上手に畳もうとしてる感じがある。あちらと違い
受け入れ先(デレステ)が無いから
より完全な「死」を迎えるのでやりやすいのかも。
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(;・∀・)そいやこの子も語りたいな…

おシルさん。管理人的には彼女はグラブルで言う
団長枠だと思ってる。(人気キャラだぞ!)
ちんまいロリっ子系剣超得意妹キャラなんだけど。

(;・∀・)それが最後というかこないだ…
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(;・∀・)こうなったんだよね…!

「4年という歳月の経過を表現した」と見たけど
グラブルの団長ならリアル4年経とうが
こうはならないよなとか…いやそれは関係なくて。

ちなみにこのおシルさんは最後の流星祭キャラだ。

とにかく「サ終する」ことが決まっていなければ
こういう表現は出来ないよね。
ゲーム内部でそれだけ時間が経過したってことも。
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(;・∀・)いつか膨大な時間が流れて…

廃墟になったパルペブラの片隅にあるゲーセンの
ピンボール台「ワールドフリッパー」で
「ようこそ星見の街へ…あなたを歓迎します」と
延々繰り返す壊れたステラの役物とか…

(;・∀・)想像するとメチャクチャ興奮する。

どうも管理人は幾つかのソシャゲのサ終を体験し
存外クセになってきてしまったようだ。
「滅び」とか「死」に魅入られる感じそのものね。

リアルではとっくに着手してるけど
ソシャゲでも終活ってのは大事なんじゃないかな。
birthd13
グラブルに区切りがあるとしたらどうだろうか?
それはやはり12年目ではないだろうかと思う。

最近のネガり管理人だが逆に言うならそこまでは
グラブルが滅びるイメージなんて湧かない。
あと3年続くかと聞かれたら100%続くと答えるわ。

自分としてもそこまでは辞める気が無いんだけど
人から「もう辞めれば?」と言われると
特にそれに対しての反発も無い。そうだろうなと。

もし仮にグラブルが今後永遠に続いたとしてもさ。
こっちの余命だって永遠ではないので
やっぱ終活は長寿ソシャゲにおいて必要かなって。

(;・∀・)やらないことに慣れていく…

それが最初の第一歩だと思うんだが踏み出せない。
未だに日課とかいう呪縛に囚われたままだ。

最高なのは美しいまま滅んでくれることなんだが
それを願ってしまったら完全にAUTO。
ならこっちが死ぬしかないんだがこれまた難しい。

(;・∀・)ままならないねw

■古戦場の片手間でレガリアPro到達
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(;・∀・)古戦場期間に無事到達。

ワマムツ200がクソボスで今回は楽が出来そうだ。
クソボスで嬉しいってのもナニだけど
事実なので仕方ない。他人が苦しいと楽が出来る。

(;・∀・)グラブルはそういうゲームだw

報酬の枠が90000しかないからね。仕方ないねw

それでもグラブルの古戦場参加者はまだ多すぎる。
ハッキリ言ってもっと減ってくれていい。
やる側からするとね。もっともっと楽になりたい。
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(;・∀・)さてレガリアProだけど…

たまーに流れてくる+がホントありがたい。
あれ3回分稼げるので。検索設定できないけどねw
最後に自分で+を全種自発討伐すると完了。
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(;・∀・)そいやコレがあったか…

そうだクリスタル消費するんだった…忘れてたわ。
AP900はこの際どうってことないけど
クリスタル18個は痛い。おいそれと出来ないよ!
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(;・∀・)色々貰えてお得感あるので…

自発トリガー0CPの時とかはアリだな。
でもコレ景気よくやってるとマジでクリスタルが
枯渇しそうだわ。暫くの間やるけどね!

■ワーフリネタ~その後の状況~
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更新は12月30日が最後で1月以降は恒常化なので
つまり次のガチャが最後のガチャだよね。
それ以降も覆刻ガチャとかはあるかも知れないが。

1天井分は残してあるのでブッパだけはしまっせ。
装備ガチャの方も結構残ってるので使うか…

まぁそもそも11/30から4thアニバなので。
配布☆5ショタライトとか無料250連とか来るから
終わるんだけどオワオワ感はあんま無い。

モバマスの最後の時より猶予期間はやや短いけど
(モバマスは12月更新停止の翌3月)
実はここ管理人的には結構重要な猶予なんだよね。
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ワーフリはサ終後も☆ミの図鑑なんだこの変換…
星見の図鑑を残してくれるらしいので
管理人的には新iPad(ずっと言ってんな)に
ワーフリ入れて残しておきたいんだよ。図鑑だけ。

まぁそのiPadもやがては壊れるんだけど
2024年発売(一切不明)のiPadが間に合ったなら
それにワーフリ入れるとかロマンじゃん?

(# ゚Д゚)だからApple!新iPadはよ!!

前も書いたけど星見の図鑑って実質ルリアノート。
コレがあれば(どこまで残るかは不明)
ゲームは遊べなくともストーリーは見直せるんだ。

果たしてそれを後日見るかどうかは別よ?

それを「取っておけるか」どうかがとても大事だ。

管理人はまだソシャゲのサ終ってモバマスと
ワーフリ(予定)しか体験してないけどどっちも
かなり良い終わり方をしてくれたんだよねw

モバマスもワーフリも忘れん!終わることで実質
家ゲーのような印象になってくかもね。
それはもしかすると幸せなことなのかも知れない。

■古戦場中にチェックした来季アニメネタ

(;・∀・)少し早かったかも知れない…

古戦場期間だからのんびりチェック出来たからね。
けどやっぱちょっと少ない気がするんだ。
2期モノが多く速攻切れたのも大きいけど少ない!

確定
・スナックバス江
・姫様拷問の時間です
・ぽんのみち
・魔法少女にあこがれて
・メタリックルージュ
・ループ7回目の悪役令嬢

期待
・悪役令嬢レベル99
・外科医エリーゼ
・ダンジョン飯
・僕ヤバ2期

チェック
・異世界でもふもふ
・最弱テイマー
・佐々木とピーちゃん
・道産子ギャルはなまらめんこい
・望まぬ不死の冒険者
・魔女と野獣
・勇気爆発バーンブレイバーン

※ここでの順番は適当

何はともあれこの冬はメタリックルージュ一択だ。
面白いかどうかは保証しないどころか
多分つまんないと思うけど猛烈に使命感を覚える。

放送前に「面白そう」ってのはあっても
「これは見なければならない」となるのは少ない。

別に出渕裕だからという訳ではないが
映像のクオリティとか関係なく令和な感じがゼロ。
昭和と平成の境界線な感じのアニメだ。

エンゼルコップまで古い感じはしないけど
なんでもいいけどあの時代やたらと濫造されてた
メカ(SF)+ネーチャン的な組み合わせ?

そこに令和感を加わるとリコリコになる訳だけど
メタリックルージュは直球で平成感MAX。
昭和までは行かず。まぁコケるとは思うけどさ…

しかしッ!応援せずにはいられないッ!!

バス江と拷問はまぁ観るだけなら観るだろ的な枠。
凄く変な言い方すると今期フリーレン枠。
話題になってるせいで結構ネタ知ってしまったし。

悪役令嬢枠はLV99とループ7回目の対決。
こういう時「より女性向けぽいデザイン」の方を
選んでおくと管理人は大抵うまくいく!

ぽんのみちは題材的に麻雀+美少女の咲枠だけど
これはもう管理人的にコケようがない題材。
確定で見る。つまんなくても確実に完走するわw

魔法少女にあこがれては公式サイトの
デザインを見ると期待せずにはいられない作品だ。
完全にエロ寄せなのでエロ系需要はコレ。

(;・∀・)こんな感じかな?

■浴衣ジェシカが悪くなさそうなので
revans12
元々使ってた土PTのどっかに入れてテスト運用
開始してみようと思ったワケだよ。

まず面子のハードルが高い。入れ替えようかなと
思うがどこと入れ替えるか悩む。

1万バリアを想定すると痛い敵向けorジーク短剣
自傷の緩和なんかいいのかなと思った。
となると逆にアンスリアかサテュロスと交代して
どんなモンか様子を見ようかな…と考えてて。

(;・∀・)そこでふと思ったんだが…

編成名の「汎属シ」ってなんだ?となったんだよ。
自分でつけた名前だから概ね分かる。
汎=汎用だ。属=属性だろう。シってなんだよ?

シ言うたらツーフだけどパラディンだし(イミフ)
ルシのシか?と思ったけどそれなら
属とかわざわざつけたりするかなぁ。なんだろう。

昨晩よんぞうでねぷねぷ相手に適当に使ったが特に
問題も無かった。マジでなんだろ?
revans13
(#・∀・)キレそう。

浴衣ジェシカテスト運用の前にやることがあった。

幸いにして管理人それほどシエテ剣を
他属性では使ってなかったので(土だけかも?)
そこまで手間じゃないけどキレそうw

というかこの編成何で使ったのか忘れてしまった。
古戦場かな?古戦場200テスト編成かも。
管理人氏自分の編成を把握できなくなって久しい。
自分エアプってやーつ。いや割とマジで…

■続・ワーフリの思い出

(# ゚Д゚)無謀にもワーフリ思い出ネタ続けるよ!

今週のプレイ日記は実質ワーフリ記事よ!
今回はワーフリの売りの一つであるケモ度評価!
(★の数が多い程高ケモ値という判定)
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イナホ/ケモ度:☆☆☆☆

ワーフリ界においてはほぼ人間。グラブルで言うと
ユエルとアニラを足して2で割った感じ。

初期勢かつ高レアにかかわらず全季節限定において
つよつよになれなかった不遇なキャラ。
しかしやたらと季節限定は出た。数だけだったけど。

(;・∀・)でも何が不遇って…
flip202
シラノ/ケモ度★★★★☆

ワーフリ界の宗教画を持つシラノが付き人という
不運がイナホにはあった。勝てる訳が無い。

これは別にプレイヤーに限らず。グラブルで言う
ギュステで実際にチャラ男が行列したのは
水着シラノであってイナホはスルーされていた…

まぁシラノは薙刀の奥女中みたいなキャラだから
この水着とのギャップは実際凄かった。
イナホは元からビッチ路線なので(大変に失礼)
flip203
ニルヤーナ/BBA度★★★☆☆

実はワーフリで比較的弱いのはエロ年増系なんだ。
ベルセティアなんてグラブルで言うと
マギサみたいなモンでBBAという枠には至らない。

ニルヤーナはもう最後も最後に出てきた貴重BBA。
旦那も居るし容姿的にも悪魔系というか
悪魔なので(悪魔じゃないんだけど…ややこしい)
flip204
アーリィ:ケモ度:★☆☆☆☆

悪魔というか魔族的にはこっち。というか青肌枠。
ここまで来るとほぼほぼ人間タイプだね。

アーリィにはアルムという妹が居てレアリティも
強さ的にも完敗してる不遇キャラ。
ワーフリはグラブルと違って姉より妹が強い印象。

ただ前回記事に出したフィリアとも絡むし
何より見た目がほぼヒューマン(マジ青肌なだけ)
なので万人受けすると思う。弱ツンデレ。

なお前回挙げなかったけど管理人すこ枠でもある。
flip205
カシヴァルス/メカ度★★★★☆

ワーフリを代表するキャラの一人にディアが居る。
しかし実は他のメカ娘はそこまで
メカメカしくない。そんな中後半に出てきたのが
カシヴァルスだ。雷パで普通に強い。

初代PSOで言うとシノタイプとエレノアタイプが
居るけどディアとカシヴァルスだけ後者で
他のメカ娘は押しなべてシノ程度なメカ度な印象。

なおメカ/サイボーグ娘自体はやたら多い。
選び放題よ。微妙に百合属性が多めなのも謎だが。
flip206
ミノ/ケモ度★★☆☆☆

初期☆4でそこそこ使えるというグラブルで言う
便利なSR枠。位置付け的に中堅だ。
まぁケモ度カウントしてるけど実質モン度だよね。

名前通りのミノタウルス娘。季節限定は
出なかったけど使用率は結構高かったと思うんだ。
お世話になった人も多いハズ。割と功労者。
flip207
フォルス/ケモ度★★★

(;・∀・)中々難易度高くね?

ハヴィシコ勢向けなようでサンドリヨン変身前系
マスコット枠にも思えるけど扱いは不明。
いや本当に不明。自称・魔族らしいが結局は不明。

こういう線引きの難しいキャラがやたら多いのが
ワーフリの特徴だ。正しく多様性だね。

(;・∀・)ただフォルス使った記憶は無い()

確かなんか使い方あった気がするけど覚えてない。
flip208
ミア/ケモ度★★★☆☆

ミアもワーフリを象徴するケモ娘の一人!
なんと季節限定で水着になって世間を驚かせたが
管理人未所持につき画像をうpできない…

上のが基本のスタイルでグラブルで言うカルバ枠。

多分水着シラノの次に有名なワーフリ絵は
水着ミアだと思う。いやケモ娘の枠でだけどね!
flip209
ネヴィア/ケモ度★★★☆☆

こっちもミアと同種族だけど高レアでの初登場と
結構使える(風パで結構入ってくる)のと
完全おねショタ属性持ちなので要素盛ってる系だ。

これは比喩ではなくストーリー自体が
疑問を挟む余地のない完全おねショタ路線につき
管理人がフカしている訳では無いぞ!

(;・∀・)微妙に貧乳枠でもある?
flip210
ホーニィ/ケモ度★★☆☆

ワーフリにおけるクイーンビー枠。ライトガチ勢。
なお☆3だが雷ワンパンPTにおける要人。

名誉終身人権☆3であるシャススには勝てんけど
相当なモノだ。ワーフリは低レアが強い。
これはグラブルと全く違う点で普通に入ってくる。

なので愛着がある人も多いんじゃないかな。
だが管理人は当然グラブルのクイーンビーを推す。
flip211
アンバッハ/ケモ度★★★★★

100%ドラゴンだけど十二分にメスケモ感も漂う。
手塚治虫ならシコるんじゃないかと思う。

ぶっちゃけこいつらグラブルでの六竜なんだけど
アンバッハは氷なのでこの際ワムとしよう。
ワムはガレヲンをお姉さまと呼び慕っているけど
一方でウィルナスをクソガキとdisってる。

グラブルで例えるとこんな感じの関係になってる。

ワーフリ的には当然だけど人間形態という甘えは
無いのでドラゴン百合ックスとかいう
外人も大満足の展開も決して不可能ではなかった。

個人的にNo.1ケモ娘度はアンバッハにあげたい!
flip212
キノ/ケモ度?????

そのシルエットは竿にしてプリケツ。孤高の象徴。
個人的にワーフリ原初の闇だと思っている。
全ての運命がこのデザインの時点で決まっていた。

■アニメネタ少々

・ひきこまり・豚レバー・ティアムーンセット

土曜夜は毎週これで満たされている。順番も秀逸。
個人的高評価のティアムーンで〆るのがいい。

ただ属性的にはひきこまりが相当な管理人殺しで
昨日に関してはひきこまりがNo.1だった。
ミリセントが出てくるだけで無条件でアガるわ!

あとブヒれる以外にも所々の演出テンポが良くて
例えばヴィルヘイズに代理拒否されて
開き直るシーンとか勢いがとても良い。評価対象。

あとサクナ部屋こまちゃんグッズは原作からして
ほたるん意識してたのか気になるなw

(;・∀・)豚レバーは真ん中でいい。

コレは評価がムズいしね。1話での作品に対する
期待と今の期待を変えないと評価できない。

なんか段々豚くんの意識が高まってきてしまって
そこはハッキリ言っておつらいポインツ。
どんどん変態度が下がっていってしまっているぞ。

ジェスを背に乗せた回までは評価してた。
そっからの真面目回がちょっと冗長過ぎるかな?

(;・∀・)んでティアムーンで〆る訳だけど…

これが極上だ。直前は野郎回につきひきこまりに
軍配が挙がったけど普段はティアムーン。

ただ唯一気になるのは若干変顔依存度が上がって
物語的には多少のマンネリ感があるかも。

あとはめふらと比較すると男キャラの練られ方が
若干負けてる印象があるかもだわ。
野郎ははめふらの方が良いキャラ多かったなって。

(;・∀・)いずれにせよ…

この3作品を観終わった後の満足感は大変大きい!
至福の時間だ。こういうのは嬉しいね。

・葬送のフリーレン

流石にもう評価せざるを得ない。ここの所数回は
申し分なく面白かった。完走待ったなし。

まぁ元から初回の放送以外文句はなかったけれど
逆に言うとその位あのやり方は嫌いなので。
アニメ化自体は大成功だと思う。とてもいい感じ。

ただ思ってたよりバトル漫画なんだな?
という印象が強い。アニメの影響かも知れないが
フェルンvs公爵の戦いとか特にそうだけど
セリフ回し含め結構バトル漫画的な印象があった。

もうちょっとユルい旅なのかと思ってたので意外。
当たり前だけど悪い意味じゃないので。

・聖剣学院の魔剣使い

「他が全滅した結果」生き残りそうになってきた。

最初期待してたはめつのおうこくが酷すぎたのと
自滅した感があるベルセルクのお陰だね。
はめつとベルセを切るとなるとせまつかが生存だ。

よっぽど鴨ノ嘴ロンを復活させようかと思ったが
一度切ってしまったので厳しかった。
偶然積んでたせまつかがシフトして復活した感じ。

(;・∀・)褒められた理由ではないが…

こんな風に「ラッキー」で視聴が続く枠ってのも
存外侮れなかったりするものなんだ。
積んでいて消してなかったということは無意識に
選んでいたのかも知れないってこと。

ただまぁ今の所褒められた感じも特にないけどw

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