グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: ワールドフリッパー

(;・∀・)悪い今テキトー言ったわw

magna204

(´・ω・`)別に嘘も言ってないけど…

とりあえず光強化月間に入ろうかなと。

管理人両面シュヴァに希望みを覚えて
槍2弓1確クリ編成作ろうと思うけどさ。

(;・∀・)いかんせん落ちないw

ゼカリヤあんなだったし落ちないのは
まあ当然なのでそこは諦めているわw
ただやっと1本目の4凸ができたんだ!
ここまで来たら栄誉交換で後2本だな。

問題は栄誉12000なのだけどこれは
鬼滅コラボで栄誉2倍来るだろうから
次の古戦場もしかしたら間に合うか?
淡い希望を抱いてとにかくメタってる!

(;・∀・)メタトロンのいい所は…

至極シンプル。アバターより楽なこと。
だけどこれは最も需要なことなんだw
楽に回れるなら後は数こなすだけだ!
周回勝負に持ち込めるなら戦えるわ。

dragon38


それとルオーもやっててこっちも2凸!
ランバーのメイン用にと考えてるけど
配布やガチャによってはサティ凸るか
迷ってるのでその場合即退役かもで。

(;・∀・)あとゼノコロ剣の…

5凸来ないかなと心待ちにしています。
あれも古戦場に持ってきたい武器だw
5凸したい。とてもとても5凸したいわw

dairy79

(;・∀・)そいや古戦場のこれさ…

前回の古戦場のエレ化する時すまない
ホントすまんけど一瞬Gに見えて死亡!
大量に並べたことによる弊害だなこれw

(´・ω・`)マヒシャすまん…

そいや古戦場ネタだけどどっかで見た

「フルオートで〇分(リロあり)」

(;・∀・)この報告はワロタw

1行で矛盾系のレスだけどかなり和む。
こういうイキりは見てて面白かったわw

flip051

(;・∀・)そしてワーフリ。

このイベは超期待してるわ!フィリアと
セシリアの組み合わせはワーフリ界で
個人的No.1組み合わせなので歓迎!

フィリアはこの子いなかったら風PTが
成立しなかったのでホント感謝してるw
あと☆4の癖に全く同じ状況のハナビも
引きたいしアニバガチャは期待大だわ。

あと☆4セシリアも引いたら即凸ります。
セシリアはワーフリ始めた時に最初に
この子いいなーと思ったキャラだから。
実際は使ってないのだけど使いたい!

(;・∀・)さて問題は運だけど…

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(;・∀・)今日分☆5×3引き!
(;・∀・)これアニバの時に…
(;・∀・)来て欲しかったわw

遺品整理というのも結構色々あって。
なんだろな大きな物とかは楽なんだ。
割り切ってくとガンガン捨てられたし。

(;・∀・)ヤバイのは書類。

特に契約書とか証明書の扱いは困る。

このへんはどのくらい保管しとくべきか
結構迷うわ。まあ1年位でいいのかね。

日記もかなり辛いモンだ。特に自分で
認知症を自覚してく経緯が分かるのが
なかなかにお辛い。しかし遺族的には
必要な情報もあるので誰かが調べる。

こういうのはまぁ管理人に廻って来る。
独身税みたいな物と割り切るしかなく
最終的には家系図みたいのも管理人
書かないといけなくなりそうな予感も。

デジタル化して次の世代に託そうかw

babel03

(;・∀・)さてバブイールの塔。

クリアだけなら割とサクサク進めたけど
今ここまで来た所でこれ苦戦するかな
という負け方したw微妙に面倒くさい!

5-20はとりあえずクリアだけして進む。
前回バブ塔はまずクリアしてそこから
詰めるのが正解だと体験してるしねw

フルオでOKな所をまず終わらせたら
個別に難所を詰めてく感じがグッドだ。

(;・∀・)まあまだ全然だねw

そんな触れてない。攻略も見てないが
スレの反応とかだけは見てる感じだw

管理人別に攻略見ないよ派って訳じゃ
無いのだけど最近本当攻略見てない。

これは自力でやりたいって訳でもない。

(;・∀・)少しはそれもあるけどw

なんか攻略サイト見ても管理人の編成
使えないことが多いんだよ。いや逆か?
管理人が攻略に出てくる編成使えない。
こっちのが正解だなwなので見てない!

(;・∀・)やれるトコまでやるさw

あと5層は苦手過ぎ。「〇ターン以下」
この題目出されると管理人大抵詰むw

eve602

(;・∀・)この3姉妹は完全ミスラ!

非常にウィンダス臭さがある。というか
さっちゃん黄金のマスク落としそうだな
勿論オークって訳じゃないんだろうがw

イベ武器見るとミムメモ切り株みたいな
マクアフティルぽい剣とか落ちそうだし
なんか世界観が広がりつつほんわか?
そんなイベントになりそうな気がするな。

大きく当たりはしないが設定好きな人に
評価高くなりそうなイベントの予感する。
お話や雰囲気をじっくりと堪能した後は
初日だけ頑張ってバブ塔に注力かねw

(;・∀・)あと関係ないけど…

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(;・∀・)ワーフリ無料10連が。

ワーフリがグラブルとコラボすることを
見越してインスコしとこうって人いたら
明日始めるといいよ!ワーフリってさ。
キャラ引けてればどうにでもなるので。

(;・∀・)コラボするかは不明!

でもこないだイラスト提供してたんよw
なんかいつか来る気もするので一応。

(;・∀・)管理人この無料で…

なんとかクラリスかキクノかマリーナ!
火の☆5来てくれと切に願っていますw

■いつもの古戦場開始

daneve76

(;・∀・)今回は楽だw

フェディ剣2本パワーでキャラ選ばず!

昨日AT終了後は2万位台だったんだw
管理人の予選における過去平均順位を
大幅に上回る滑り出しとなりましたわ!

毎回本戦入ってからが勝負だし今回は
肉の在庫も余裕出来そうなので安泰?

(;・∀・)しかし毎度だけど…

団の順位の方がヤバイwまあいっつも
終わってみるとそこそこだから大丈夫!
そう信じてるけどヒヤヒヤする順位だw


■日曜定番化しつつあるワーフリネタ

flip047


(;・∀・)うちで多分唯一…

割とまともに機能してるのが風PTです。
ずーっと☆5フィリアしかいなかったけど
こないだエステルリエル引き当ててさ。

まあどう見ても回復過多なのだけれど
そのお陰で白虎地獄は安定してたし。
装備は超級装備何も考えず脳死並べ。

(;・∀・)まぁシコパだねw

ミアは若干疑問残るけどwこのへんは
初期本当に手持ちなかった時活躍した
面々だからフィリアアリサミアは厚遇!
そしてクグイも百合カワイイので固定。

(;・∀・)結果回復過多にw

まあいい!管理人の今の目標は地獄
オートで抜けられれば良いだけなので
まず確実に勝てるこの風PTは成立だ。

雷の地獄勝率がガチめに酷過ぎるわ。
ヤドリオーが強いのかも知れないけど
10戦やって1戦勝てればいい方だわ!
超級+は安定してるんだが地獄がね。

(;・∀・)まあオート放置なので…

古戦場の合間にゾンビアタックしてる。
上級雷エレさえあればマナボード2で
強化できるのにもどかしい所だよなあ。

(# ゚Д゚)プリカMB2解放はよ!!

あとこのゲーム今やってる面々ヤバイ
ワーフリIQが高すぎてついていけんw
管理人みたいに雰囲気でやってる奴
多分あんま多くないみんなガチ勢だw


■そしてアニメネタ

(;・∀・)まずシグルリ。

これは本当にエスコンやってる感じね。
海ほたる奪還ミッションとかトール戦?
とかゲームやってる感じで見てるけど
多分このへん微妙に狙ってないかな?

最初アズちゃん一択と思ってたけれど
割とメイン4人とも良いキャラしてたね。
特にミヤコは非常にゆゆゆ感あるわ!
なんだかんだ今ミヤコ一番好きかもw

世界設定とかは個人的には評価外?
というか特に語るところはないかなと。
悪いという訳でなく新鮮味が特に無い
それだけの話。キャラを押していこう。

(;・∀・)そしてストパン。

前回のトゥルーデ回は話的には特別
好きな展開ではなかったけどバトルの
描写がすげえ良かった印象があるな。

Xbox版の白銀の翼でもバルクホルン
一人だけダブルショットなんだよねw
まああれはペリーヌのホーミングが
強かったがバルクホルン好きだった。

という訳でお姉ちゃんバルクホルンが
メッチャ空戦する回って割と貴重だわ。
カールスラント組マジ歴戦の兵感あり
こいつらがメインで戦うと大抵面白い。

ある意味マンネリのハズなんだけど。
多分ストパンファンが求める物では?
ストパンをストパンたらしめる物として
やっぱりバトルは必要だと思ったねw

(;・∀・)虹ヶ咲は謎の安泰。

ラブライブって攻めまくってて防御薄い
イメージだけど虹ヶ咲はまるで逆だな。
なんか派手さより丁寧さを重視してる
印象があってラブライブ感が少ないw

と思ってたけど6話・7話で印象変わり
彼方ちゃんと顔文字ボードちゃん回で
なんかラブライブっぽい感じしてきた!
ある意味死角なくなった感すらあるな。

主人公ちゃんが有能過ぎるんだけど
理不尽な有能過ぎ感が全くないんだ。
アイマス的に言うとパフェコミュ連打で
なくて一つもミスが無い系というのか。

嫌味じゃなく裏手に回り有能ってのが
過去ラブライブには一切ない系統だ。
のんたんとか裏方志向強かったけど
まあ色々スピリチュアルだったしねw

(;・∀・)あだしまは究極鉄板。

あだしまをNo.1に据えるのは難しい。
何故なら自分でも贔屓してる感あると
自覚してしまうからだ。よくある傾向!
だが放映直後に即見るのはこれだw

安達が良いのは当然としてしまむら
微妙に深い所で拒絶してる感が良く
一見すると陰キャなのは安達だけど
心の闇が深そうなのはしまむらぽい。

んでこれ系に絶対的に求めるライン。
そこを超えられるかどうかが微妙だ。

このまま良い話で終わったなら所詮
そこまでの作品ということで終わるが
そこを超えるなら多いに評価するぞ。

Citrus桜Trickになれとは言わないが
やが君くらいのガチ度は見せてくれ。
まあそうならない気がするけどしたら
晴れてそこまでの作品と認定するわ。

(;・∀・)あとゴールデンカムイ。

普通に復帰したw余裕で最新話まで
追いついた。下地が好き系だからね。

だけど結構あれこれもう見たんじゃね
ってシーン多いから相当使い回してる
印象もあるね。もしかしてあれなのか
これ再放送枠か?違う気がするけど。

そいや放送前は何期待してたっけ?

前の記事

(;・∀・)殆どまんまだわw

だいたい自分の直感で選んだモノを
そのまま見てるが今期はマジまんま。
解りやすいシーズンだったと言えるw
そして虹ヶ咲ノーチェックなの笑える。

(;・∀・)最後にるっ!だけど…

段々良くなってきたね!あの回からだ
ハンサムゴリラ回wあれで変わった!
結局オリジナル多めになると強いわw

ただこれはもう一つの興味が尽きず。

(;・∀・)円盤情報だw

公式にはちゃんとBlu-rayの文字あり
今はグレイアウトしてる状態なんだw
円盤出すけど情報は出してない状態。
この貯め具合が非常に気になる所だ。

上の記事で管理人無謀にも4万枚の
ハードルを課してた訳だし頑張ってw

やっと洗濯機導入の目処が立ったわ!
晴れてコインランドリー生活脱却です。

人生でコインランドリー使ったの今回
ある意味初めてみたいなモンだけど。
なんか最近?の生活様式からなのか
すげえ混んでる。混んでる所は混む!

それに全部スマホ読み取り機付いて
なんかもう時代の流れに戸惑ったねw

しかしながら混むってことはそれ即ち
煩わしいということなので結局NGだ。

普通の人は新生活が始まったとすると
どのくらいの期間で適応するんだろう。
管理人事務手続とかは速攻だったけど
一か月以上経った今も部屋纏まらんw

skycom04

(;・∀・)悩んだけど…

ルシはフレの都合が合えば11/22日の
日曜夜にでもやろうかなと思ってます。

イザやろうと思ったら古戦場控えてたw

日程が合わないことも当然あるだろう。
そしたら失敗OKな野良に入るかなとw

月末近辺だと新イベ開始とかバブ塔で
迷惑がかかるので日程的にはここか?
と言うのが11/22しかなかったんだわw

(;・∀・)日程決めとかないと…

多分管理人一切調べずワーフリ三昧。
そんな自堕落モードに間違いなく入り
結局やらないまま放置で進むだろうw

やっと試練の番号の規則とかは理解。
1-6が属性7-11が個別課題な感じね?
まぁ解除の順番とかはまだ分からんw
というか解ってても動けそうにないが。

一応大手攻略サイト見たんだけどねw

昔FF11で管理人はプロマシアM最後
暁を身内2人と一緒に野良メン集めて
リーダーやって集めて攻略したけどさ。

今リアル騎空団でプレゼンするのとか
ヌルいと思える位事前準備したんだw

あの時はモニタの周囲に手書きメモを
びっしり地図や攻略と並べてやったが
仕事であそこまで真剣にはなれないし
グラブルであんなことはやりたくないw

(;・∀・)そういうのナシでやるさw

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(;・∀・)そしてワーフリ堪能中。

テレワークパワーで1日中ピクってた。

このイベ良かったけどなんか同時期に
やってたアニメ全部被ってる気がする。
まず武器ナナニジだしwノーガンズや
コトブキとか色々入ってたような感じw

まあ管理人がアニメばっか見てるから
完全こじつけ脳になってるんだろうな。
定番のブレードランナーネタもあったし
この手の世界観ごった煮な感じだねw

(;・∀・)管理人は今の所…

初見関係なくプリカの人形姫が好き。

おとぎ話ごった煮のあっちのが好きw
でもこれも良かった。十分良かった!
やるじゃんワーフリ。復刻大歓迎だw

ただ地獄ソロは勝てる気がしないな。
オートで見てたけど後半どう耐える?
あれか火力で押しこめ系なのかなぁ。

貫通が特効ぽいのは分かるんだけど
なんかマルチで見慣れないキャラが
結構リーダーで使われてて調べたら。
☆4のリリスなんだあれ?おりゃんわ!

リリゼットの次はリリスにおりゅりゅ
されるとは管理人的にお辛い所だわw

アルタナのご加護が欲しい所ですな!

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(;・∀・)グラブル関連勢いスゴイ。

なんかプリコネも荒れてたらしいけど。
グラブルは本当にスレが加速してたw

そんな中ワーフリのメインストーリーが
無事第一章を終えたのも昨日のこと。

(;・∀・)恐らくきくうしさまも…

納得するような内容だったと思うんだ。
話にはちゃんとケジメがついて終わり。
王道かどうかは分からないが問題なく
エンディングが流れ第一章が終わった。

(;・∀・)何も問題なかった。

おおよそ問題がある内容ではなかった。

唯一の問題は。何も問題なかったのに
何一つ話題にすら上がってないことだ。

ミレイユとリゼットに問題があってもね。
シャクティとリリスに問題がなくてもね。
結局話題になるのは人気作品なんだ。
良いだけでは人気は出ないのも事実。

別に管理人がリゼット好きだからって
誇る訳でもなくワーフリ好きだからって
卑屈になることもなく単純な事実だわ。

だからせめて今日はワーフリ単独で。

あと個人的にワーフリのどこが問題か
少し考えてみたので今日はそれを書く。

一般的なじゃなく管理人的問題点ね!

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■現状の個人的不満点

結局のところピンボールじゃないことが
そのまま不満に直結してる気がするw
勿論ピンボールと銘打ってないんだが
どうしてもピンボールだと捉えてしまう。

ピンボールの魅力はビリヤードと同じ。
狙った所に入れる所ではないのかね。

これは玉だからでワーフリは当然違う。

キャラを当てて戦う訳だけどどうしても
狙った所に入れる快感が乏しいんだ。

弱点を狙うというのは割と機能してる。
ただこう「入る」って感覚がないんだw
表現が難しいけど大事な気がするわ!

道中MAPとか置物あるMAP好きだが
あれ不評なのかね?なら仕方ないが。


■いくつか改善案

・フリッパーの挙動

画面のどこをタップしてもフリッパーが
左右連動して動くようにUI設計したと
思うのだけどここが個人的に微妙だ!

動かせるのはフリッパー部分だけだし
そこは個性を出せるようにすべきだと
強く思う。皆がどうなのかは知らんが。

フリッパーの左右連動に関していっそ
リーダー性能に組み込めばどうだろう。

左右連動型とか個別稼働型で分けて
1タップで慌てて3回連打するリーダー
逆にタップ後数秒戻らないリーダーや
長押しでゲージ貯められるリーダー?

ああフリッパーだからステラの育成で
変化したりとかにしても良いのかも?
分割系ステラとか貯め系ステラとかw
なんかビィ君みたいになってきたが!

・操作してる感が欲しい

多分再タップでのホーミング攻撃って
ピンボールで言う所の台パンだよね。
これは悪くなかったと思うんだ。実際
オート放置と実プレイでここ差出るし。

もしも完全にスマホで割り切るならば
白虎戦みたいにスマホの傾斜方向で
風送れる魔法スキル持ちキャラとか
実装して弾道調整できると嬉しいなw

ああでも端末によって掴めないのか。
センサーのコントロール制限あったら
オシマイだしまあ傾斜は無理かもねw

いいんだよ効果は大したことなくてさ。
とにかくやれることが画面タップだけ。
これじゃ流石にオート専門になるから
操作してる感をもう少し与えて欲しい。

でも複雑にしても面白くはならんか?
これは管理人が間違ってるかもだね。

・迷宮なんだし探索したい

ボスバトルとかは今のままでいいけど
折角揺らぎの迷宮は迷宮な訳だしさ。
道中突然発生するワームホールとか
回避するか逆に入れるかで分岐とか。

あるいはダライアスとか頭脳戦艦ガル
みたいにクリア後2分岐でもいいから
次のエリアどっちにするかとか選択で
探索してる感覚を与えて欲しいかも。

全マップ中1部屋だけレアボス居たり
あるいは無条件で宝箱開けられたり
部屋ごとになんか違う要素持ってて。
あれなんかアーカルムぽい話に(ry

(;・∀・)今思いつくのはこの程度。

実は不満点そんなには多くもないなw

ただその不満がモロにプレイ部分でも
あるのでそのへんどうかならんかなと。

あああとこれ追記だけどやっぱあれだ
戦闘が分かり辛く試行する為の装備
手に入らなかったり等の問題はある。

とはいえ今はコンテンツも増えて装備
それなりに手に入るから大丈夫かも?
これは時が解決したのかも知れない。

まあ管理人は完全えあっすだけどねw

よく知らんけどワーフリがピンボールで
なくモンスト?とかの系譜ならこのへん
もう語り尽くされててNGだった歴史が
あるのかも知れない。そこは分からん。

(;・∀・)いつものえあっす発言だw

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(;・∀・)最後に…

万一グラブルコラボが今後あったなら
必ず来るだろうであろうステラだけど…

なんだかんだ管理人ルリアもすこだが
ステラはなんかこうもっとすこれそうで
余力残してる感じあるんだよ攻めよう。

星見の街からこんにちは。ステラです。
みたいな感じでひょっこり来ないかなw

何ならルリアとヒロイン対決してくれ!

(;・∀・)π決ならステラギリ勝利?

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