グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

カテゴリ: ジョブ

(;・∀・)18日にニンダイが放送された。

冷静になるとニンダイで通じない可能性高いので
正式に書くとニンテンドーダイレクトね。

割とニンテンドー系ファンが「〇〇まだか」と
全裸待機してる系の放送なんだけど
管理人は放送自体は観ずスレで済ます感じだが…

(;・∀・)今回のは結構良かったw



管理人的な重要タイトルがとても多く発表された。

トワプリリマスターはまだだったけど
ゼルダ主人公のリッチ2Dパズル系新作ゼルダや
メトロイドプライムの完全新作とかね。

更に逆裁連打中の管理人に追い風の逆転検事1&2。
はよはよ言うてたらマジで来て笑ったw

あとドラクエ3の後に1&2も出るらしい。
管理人はあんまやる気しないけど路線はアリよね。
ロマサガ2も好評でスクエニ再評価か?

(;・∀・)管理人はしないぞw

もうその位スクエニの信頼感ゼロなので今更だわ。
確かに画面だけ見るとロマサガ2とか
好印象だけど■eってだけでもう完全排除対象よ!

(;・∀・)残念ながらマグノリアchanは…

情報出なかった。とはいえこのラインナップだと
微妙に埋もれそうだし仕方ないかな…

なお逆転検事とゼルダは9月にもう出るらしい。

そこまでの期間はあんま重たいのは出来ないなw
ユニコーンオーバーロードどうするか…
アーシャ終わらせたらヨハネ行くかどっちか迷う。

(;・∀・)メトロイドは来年らしい。

メトロイドは嬉しさ半分怖さ半分。
プライム系は正直ちょっと操作が苦手なのよねw
アザーエム2とかの方が嬉しいかも。

(;・∀・)ジャンプが苦手なんだよw

TPSじゃなくFPSだから着地点がマジ読めない!
リマスタードの時足場関係は苦労したわ…

そんでゼルダはレゴ調デザインなのでシコれない。
まぁレゴ調というかドット絵をそのまま
拡大したような感じというか。想像力が必要だね。

そんな訳でどっちも極上ではあるけど
若干の難も抱えてる。それでも確定3枠はデカイ!
master06
(;・∀・)さてニンダイネタは置いといて…

シールドスウォーンがML30になった。
これで一安心。急いでやるつもりも無かったけど
上げられるモノを上げとくのは大事。

(;・∀・)しかし上がりにくかったわw

こんな苦労するモンだっけMLって?
こんなん絶対ML30になってない漏れてるジョブ
あるやろ思ったら普通にコンプしてた。

あれか砂箱あんまやらなくなったせいか。
アレ経験値スゴイからね。やっぱ戻るか砂箱に…

(´・ω・`)あと復刻イベ追い込まないと…
multi048
(;・∀・)とか書いてたら改装がw

こういうのは大事ね。枠が増えたのが
目立つけどリロード硬直がなくなった方がデカイ。
言うて席取りマルチは今は無いかもな。

まぁ夏のスカスコキャンペーンの時とかに活きる。
あとは金曜ジークとかも楽になるかね?
管理人は金曜やってないので知らんけど多分そう。

(;・∀・)地味だけど凄くいいと思った!

マジでBlog書く時間がキツイ。今の仕事的に
終わる時間が遅いので今までの感覚と全く異なる。
日を跨いでしまうんだよなぁ。これがキツイ。

火木で更新しようと思ってるのに水金になったり。
いや別にそれでもいいんだけど…なんかねw

あとやっぱどうしてもまだスタート期間みたいな
モンなので慣れてないし体力的に厳しい。
敢えて言おう!ハッキリ言ってようやっとる!
job15
(;・∀・)さて極致来たね!

なんだろな。錬成窯が来てしまったせいだろうか。
前は躊躇なく行けたのに今は妙に厳しい。
オメユニの用途ってそんな無かった気がするので
管理人はコレにしてるけどどうなんだろ。

つよ角は勿論もっとあるけどアレは用途が増えて
極致に使うのを躊躇するようになった。
ホントついてけてないな最近。もうずっとかw
job16
(;・∀・)なんとなく二つ取った。

別にこっちは3つ取っていいんだけどケチったわw

デモンズフレアはマジで用途限定的すぎね?
と思ったので。個人的には魔紋開放が好きな路線。
消費させられない限りすぐ5行くしね刻印。

フルオ召喚で刻印石呼べば装備やアビによっては
初手から使えるんじゃないかこれ?
job17
(;・∀・)そしてお次はクリュ。

オメユニが1000個割ったので今回はけもりんと
ロビンの極致は見送ることにしたわ…

つか自分の極致取得条項見れる一覧って無いの?
管理人カオル、ウォロ、クリュ、グローリーだわ。

(;・∀・)少ないな!?

そうか…こんだけしかやってないのか。
しかも完全に趣味で選んでる。あとClassVの方が
すこれるジョブの場合も取ってないな。

これの典型はパラディンだわwスパルタよりすこ。
あとパナケイアもそう。セージよりすこ!
job18
クリュは1個しか取らなかった。下二つも
悪くはないと思うけどアストラプシテはそもそも
管理人では使用感が見えない。(えあっす)

アンバーエッジはシンプルで使いやすそうだけど
10ターンはキツイ。それに元々クリュは
一発屋みたいなモンだからここはやっぱ1アビよ!

(;・∀・)こんな感じ。

まぁ管理人もだけど素材が足りてない人は
自分的にすこれるジョブを取るのがいいと思う!

すこれるってのは強いってのも当然含まれる。
実用的なジョブとかね。管理人はその方向性への
渇望はあんまり無いのであくまで趣味で!

(;・∀・)さてここから復刻か…

スキップとはいえきちぃ。いやマジきちぃわ最近。

■以降復活のレイヴン日記⑥
ac6015
(# ゚Д゚)うおおお!カラサワ!カラサワ!!

昨日遂にログを集めた結果念願のカラサワGET!
…したんだけどコレがぶっちゃけクソofクソ。

この際重いのはいい。性能も速射できるからOK。
何がクソって見た目がクソ。なんだこれ。
ただ単にレーザーライフルとプラズマライフルを
結束バンドでくっつけたような見た目。

(#・∀・)ふざけてんの?

単発式の店売り重めレーザーライフルの方が
AC2のカラサワmk2そっくりで遥かに好みだわ!
という訳でこのカラサワはポイ。要らんわ!

結局また初期プラズマライフルに戻った。つか
初期のプラズマ兵装がクソ強すぎて
(注:管理人のプレイスタイル的に)更新不可。

マジで今回EN兵器少し調整して欲しい。
何がキツイってジェネレータのEN供給足りない。
高コーラルジェネレータ微妙に重いんだよ!
ac6016
(;・∀・)バトルログ集めしてたら…

2週目クリアする前にアリーナのチップ報酬分が
終わって初の金トロをゲットしたわ!
チップ最大強化。ここフル強化してからが本番だ。

もっと前からアサルトアーマー使えばよかった!
まさか回数増やせるなんて気付かんわ…
強敵相手なら3回は厳しくても2回は撃てるだろ!

残弾不足に苦しむ(積載量とEN兵器の関係)
管理人氏的にこの攻撃手段は割と救いの光だった。
もっと早く気付くべきだった!ちくしょう!

(注:管理人氏が使いこなせるとは言ってない)

前回グラブルのバージョンアップは
相当色々あったので正直エアプの
管理人は情報にすら追いついてない。

ただ着手していかなければならない
または自身が積極的にやりたいと
思える内容を含んでおり嬉しい更新。

(;・∀・)真っ先にやったのは…
job08
(;・∀・)カオルの極致から!

管理人的に最初の極致への着手だね。
初手はカオル。前回分はそこまで
やりたいと思えるジョブが無かった。

今回分だとカオルとグローリーは
無条件で(=性能度外視)育成する
対象なので。個人的な思い入れね。

(;・∀・)早速やってみたが…
job09
極致分で追加されるボーナスがこう。

ClassVあたりから攻撃力のボーナス
かなり伸びてるので合わせた印象?
ただまぁClassVは確実に格上なので
この位盛っても届きはしないかな。

6段階目まで育てると取れるアビが
やっぱり本命なんだろうか。これね。
job10
とりまブリークディスオーダーだけ
取ったけどどれも強力に見えるし
結局全部取ることにはなるんだろう。

全部がリミアビ枠なので同時は2個。
管理人カオルは全部取る予定だが
死にアビとかあったら取る必要なし。

(;・∀・)取得にも傾向あって…

地味に全部同条件ではないんだねw
上から順番にこんな感じになってた。
job12
(;・∀・)これ+ジョブ証40ね。

正直結構重いけど一番上だけ軽め。
アルファオメガアニマは他と比べて
明らかに楽だ。下2つは全ジョブの
全アビ取ってたら結構ヤバめな印象。

あとLV6まで上げる素材に関しても
job11
管理人は前回六竜ワンパンで蓄えた
六竜素材(竜珠)を使ったけどさ。
1ジョブ育て切るのに750個使うし
あと8ジョブ位を目安に開放してく。

まぁつよバハやってる人とかは紫角
アルバハやってる人はユニット等
選択肢はある。シエテジャンキーは
シエテ素材でもいいのだろうしね。

(;・∀・)管理人は無理だわw
job13
という訳でグローリーもやっといた。
job14
グローリーは極煌剣だけ取得したが
正直他は完全様子見しようと思うw

まぁここまでは規定路線だから特別
惜しむ必要はなかった。今後だね!

(;・∀・)イメージしておこう…

■管理人残りジョブ極致予定
・必須
ウォーロック
クリュサオル
レリックバスター
・任意
セージ
スパルタ
ランバー
義賊
ヤマト

(;・∀・)うん…こんな感じかな。

既存の黒猫ベルセなんかも任意だし
無理すればそのへんまでは行ける。

義賊は上げる気ないんだけど管理人
トレハン教につきそのへん来たら
やっぱ上げざるを得ないかなって!

これ以上を目指すとなると必要素材
ある程度狙って集めないといかん。

(;・∀・)管理人のマルチ設定的に…

黄黒連打してる現状では大変厳しい。
いい加減出ろや!お前だよ黄龍盾!

■以降ゼルダティアキン日記③
zelda42
(´・ω・`)マジでやめ時見失う…

あとなんか前作やってるせいかも
知れないけどつい各地の祠を狙って
しまって効率下げてる印象がある。

ハテノ村にパラセール色変え?の
イベントがあったのでパラセールが
存在してることは想像できたけど
いつ頃取れるのかイマイチ分からん。

そもそも少し奥地の敵とかボスとか
基本ワンパンで倒される感じだわw
今後多少防御上がったところであれ
防げるんか?みたいな印象もある。
zelda43
あと前作以上になんかヤバそうな
プレイ時間になりそうな印象が強い。

前作もサブクエストはガン放置して
そこそこやってクリアしただけで
100時間越えたけど今回更にヤバイ。

クラフト要素普通に楽しいんだけど
いたずらに時間喰いすぎ問題がねw
祠の中のちょっとしたクラフトでも
結構時間かけてはやり直しになる!

(;・∀・)そんな訳で…

方針を変えてストレートに進めよう。
そう決意した。ヤバイ。これじゃ
グラブルもウマもあんま出来ないぞ。
更にエアプ度が加速してしまうわ!

1年ぶり位にスーツ着てみたけどさ…
逆に言うと1年しか着てない時期が
無かったのかと不思議な気分になる。

まぁ自撮りするためなので上だけ
スーツで下はパンイチという完全な
へんたいふしんしゃさん状態だが!

(;・∀・)撮って凹んだのが…

なんつーか老けた。ヤバいですね☆
あと自分のモブ顔ぶりに泣けるわ。
マンガの登場人物なら100%モブよ!

こんな機会でもないと見ないしなw
自分の顔とかさ。イケメンなら別?

ただ割と真面目な印象与えるかも!
仕事が出来る人に見えなくもないな。

(;・∀・)出来ないんだけど…
job05
さてガチャピンやら新イベやらで
中々確認できなかったのを一つずつ
確認していこうかと。今日は極致。

実装当日にクエストだけ消化したら
そのまま放置してたけど極致って…

・ベルセルク
・アプサラス
・剣豪
・黒猫導師

(;・∀・)現状この4ジョブでおk?

極致の仕様は分からないけど管理人
少なくとも現在この4ジョブを使う
編成は無い。アプだけあったような。
その位ClassVが強かったってだけ。

(;・∀・)すまん剣豪はあったわw
job06
ClassIVとEXの残りジョブ数えると
相当残ってる。管理人的な嗜好では
第二弾のカオルとグロに興味アリ。

要求素材が割と重いと聞くけど実際
躊躇なく投入できる素材を見ると
管理人的にはこのあたりになるなと。

・碧空(安いので却下)
・リンド素材(安いので却下)
・天司アニマ
・六竜アニマ
・つよバハ角
・アーカーシャ鍵(安いので却下)
・オメガユニット

(;・∀・)くらいだろうか?
job07
それらの素材を貯めて得る共通ptを
ここに突っ込んで練度6まで上げる。
そうすると各ジョブのアビが取れる。

そこで取れるアビはリミアビなので
他ジョブでは使えないってことね?

(;・∀・)それなら要らんわw

仮に特定条件で強くなったとしても
当該ジョブに思い入れなかったら
実際そこまで使うことは無いだろう。

つまり心のメインジョブ的な理由で
管理人はカオル・クリュサオルの
二つは絶対取るけど(多分グロも)
第一弾には特にそこまで存在しない。

(;・∀・)動機が無いので…

今回は全スルー。様子見とも言える。

なんせ管理人氏オートマトン一つも
作ってないし(メカニックのロボ)
FF11上がりなのでジョブに関しては
ガチめに取捨選択が色濃く出るよ!
uma434
(;・∀・)そしてチャンミ!

初手グループA決定!今度こそ…!
今度こそ勝負になるハズ!やるぜ!
uma435
デバフでお嬢を投入したけど自身も
1勝してくれた。つか全員1勝したわ。

平均点は正月キタちゃんが高いので
この子を主軸に攻めていくことに。

実にタイミングの良いことに今現在
チムレ用中距離キタちゃん育成中。
なのでこの期間なんならずっと育成。

(;・∀・)勝負になってくれ!

まだ勝ちきれはしないと思うけど
勝負の形にさえなってくれれば夢が
繋がるのでモチベが維持できるぞ!

それにある程度形になってたら最後
運ゲー勝負でワンチャンあるしさ。
正直ここんとこノーチャンス過ぎた。
マジ勝ちの目が一切見えんかったw

(# ゚Д゚)グラマスで復活!

そうなって欲しい。玉座民として!

来月はグラブル的にアニバな時期へ
入って行く訳だけど管理人的には
今月末に個人的なイベントがあって
若干ナーバスになっている時期だ。

まぁそれは個人的なことだからね。
グラブルはと言うとやや休息期間?
頑張ってることがあるとするなら
六竜くらいで自発分だけ消化してる。

(;・∀・)家ゲーだけ忙しくて…

ソシャゲはあまり忙しくない時期!

と思って今朝デレステにログインし
なんとなく見てみたらビックリだ。
derest80
(;・∀・)千秋入賞してたわw

これは驚いた。11位が高峯のあで
のあより上行ったのはビックリだ!

順位だけ見るとまるで上位だけど
これグループ4つに分けてそれぞれ
上位15人ってことなのでそんなに
高スコアをマークした訳でもなく…

(;・∀・)でも上位は上位よ!

管理人が投票してた5人のうち3人。
加蓮・千秋・のあが入賞してたわ!

(;・∀・)居なかったのは…
derest81
翠ちゃんだけど逆にトップページ
設定して放置してたらバレンタイン
一発目にくれる存在になってたわ!

まぁ翠ちゃん入賞は気配的に無いし
残当ではある。それはそれでヨシ!
derest82
もう一人はついこないだ70連分の
貯石持ってった服部瞳子。こちらも
地力的に鑑みると大変残当かなと。

それでも管理人のデレステで見ると
営業選択画面でのファン数的には…

千秋>楓>のあ>翠>瞳子

がトップ5なので結構目立っている!

(;・∀・)そいやモバでも…
deres100
(;・∀・)投票した面々に出番が!

とは言えガチで一言だねw第三話で
千秋翠はそれぞれ一言喋って終了!

つか管理人今後デレステどうするか
全く想像できない。今はログボ勢。

ログインしたら営業やるかな程度で
目的もって遊ぶことは全くないし
かと言って辞める気もない謎状態だ。

まぁモバが終わったら考えようか…
manat003
(;・∀・)グラブルネタも少々!

遂に念願のミニックくん落ちたわ!

結局砂箱だった。旧カルム手動探索
マジ苦行過ぎたのでお勧めしない。
やっぱ砂箱っスよ砂箱。完全栄養食。
manat004
(;・∀・)YES!

このアビ効果どんな塩梅か調べたく。
なんか調べても出てこないんだよw
あんま取ってる人も興味ある人も
少ないのかも知れない。仕方ないね。

理論上は毎ターントレハン+1される。
問題はその確率だ。どんなモンか?

あれこれ久々の攻略記事ワンチャン
あるかも知れないな!見てってよ!

(;・∀・)10ターン殴ったところ…
manat005
(;・∀・)まずまずだわ…!

割とトレハンと同じ命中率な印象だ。
4以上の時に何度かmissが出ていた。

管理人元から砂箱ゲージ3やる時は
トレハン積んでたんだけどこれなら
外してもそこそこに仕上がりそう!
なんせ毎ターン当たり判定あるしね。

最初から長期戦想定の場合活きる!
仮に短期の場合でもほんのり薄く
トレハンがかかる。これは結構大切。
そして別枠3%(詳細不明)もある。

(;・∀・)割といいじゃん!

マジで取ってよかったwでもこれ
取るまで本当に長かったので気軽に
取りに行くことはお勧めしないぞ。
特に旧カルムはマジお勧めしない!

(;・∀・)狙うなら砂箱でね!

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