グラブル自称・無課金攻略

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カテゴリ: グランデ

前回、グランデを2連戦で自発した管理人。
前回の記事はこちら

あの時の管理人のドロップは1/2。
団内で自発した2人の分を加えると2/4。50%でした。

管理人は統計データのない「たいかんw」での
ネットでのドロップ報告を一切信じないタイプなので
団内で実際に参加した結果だけを信じています。

勿論「何回やって何回出ました」というのは信じます。

「だいたい○割くらい?」

という、そういう確率を信じない、というだけです。
結果が確定している数値自体は、勿論信用します。

という訳で、管理人としては団内の傾向からして

10回自発して3つ揃わなかったらブチキレよう

と思っていました。多分、出ないことが続いたら
文句自体は言うだろうけど「10戦位は想定しておこう」と。

そして本日もグランデ2連戦やってきました。

■銀天自発1回目(累計3回目)

grande07

銀天GET!!

幸先がいいです!自分内の確率では、これで2/3に。

あと、何気にこのダガーが当たりだったので団員も
珍しく多くロットしてました。(うちは殆どパスが多い)

短剣当たった人もハッピー。管理人もハッピー。
これでまた誰かが自発して返してくれれば皆ハッピー。

…まあ、現実はそう上手く(美味く)いかないですが。
グランデ自発する人、uchino団では限られてるし。

アニマが取れなくて自発できない人も勿論居ます。
ただ「団への自発」そのものを怖がってる人も多分居る。
団に流さず野良に流す、そういう場合もあるでしょう。

それはそれでまあ仕方のないことです。

チャットが活発なので、どうしても気後れする人も出る。

とはいえ自発してくれる人もちゃんと多く居るので、
結局はWIN-WINの関係だと割り切るべきですね。

まあこれは主に「自発する側が割り切る」部分ですが。

■銀天自発2回目(累計4回目)

grande09

銀天GET!!

これで3/4に。そして「銀天連続GET」で流石に
管理人も若干気まずい雰囲気に。
管理人の次に続く人が出なかったらどうしよう…と。

まあ、しかしながら。この日はまさに銀天フィーバー。
次の人も無事銀天ドロップして、なんとこの日

銀天ドロップ3/3の100%

という結果に終わりました。良かった。実に良かった。
というか、これで管理人だけ2連でその人出なかったら
心底危険が危ない状態なのでホント良かったです。

しかしこれで3/4か…。あといくつだっけ?

ん?

3/4???

grande10

銀天無事3つ確保完了だこれー!?

まだ自発できる余力(というか気力)はあったけど、
それよりも先に揃ってしまいました。これは強運…!!

まあ、それはそうとマルチでこのへんは入り続けます。
管理人はアニマコレクターなので収集を続けます。

そしてやがてコルタナをショップ交換しちゃる。

オリヴィエには今後何があっても入り続ける。絶対に。

…まぁナタクアポロンはもう入らないかな(;´∀`)

あ。ところで。管理人はグランデはある程度削ると
「野良に流す」タイプなのですが。

これは自分が野良に最大限お世話になってるので
(結局銀天全部揃うまで管理人は召喚マルチ自発0)
自分も野良に恩返しする意味で流しています。

倒すだけなら団内でも倒せますけど、ダルいしね。
(あっ、ぶっちゃけちゃった)

grande08

で。

ガンマレイ事故で管理人氏無事プリケツしたので。

暇つぶしに団員は完全保護ですが、野良の人の分布を
ちょっと見ようと思ってSS撮ってみました。

団員はねー。闇召喚選ぶ余裕が勿論あるけどね。
野良の人は闇選ぶ余裕やっぱなさそうッスね。

光も全員が「どこでも光マン」って訳じゃないだろうし。
ただ風の人は「どこでも風マン」かも知れないなこれ。

まあ、最後まで団員だけでやるよりは確実に早いし。
今後彼らが管理人の自発分でマグナアニマ引いて
野良流ししてくれたら結局はWIN-WINになれる。

まあ管理人が「野良流し派」であるというだけで。
もちろん「団内完結派」も居るでしょうし。それはそれ。

どちらが正しいとかって話では、断じてありません。

とりあえず言えることは。

予言した通り、いやそれ以上の結果であると。

元々管理人は

スコフニュングをリビルドする前に銀天揃うだろう

と予言していました。しかし、まさか

スコフニュング・レプリカの影も形もない段階

で、銀天必要分が揃ってしまったという事実。
これは予想以上でした。予想以上の強運でした!

なかなかにうまくいかないモンですねぇ…。
ドロップしかり、いろいろしかり。

grande04

まず、一回目の自発で

銀天不発。

まあ不発なこと自体はやむを得ない。

管理人はプロバハだのグランデだのの運は弱く。
いきなりツモれるとは思ってませんでしたし。

とりあえずコスモス武器をゲットしたんですが。
よく考えたら次の団員の自発も続いているので

マッハでエレメント化しました。

「武器欄覗く暇もないまま」エレメント化。ひでぇ。

まあかれこれあって。二度目の自発の時。

無事銀天ドロップ。

grande05

今のところ50%なので、6回自発すれば届くかな?

しかし。ここでも(大きくはないとはいえ)問題が。
「誰もがパスまたはディール」したと思われる状態で

「DEALが完了しない状態」

になることがこの回含め、ずっと連続で発生しました。

多分全員ロットしてたと思うんですが…なんでだろ?
ATで重いからなんだろうか?「確定」しないんです。

他人が銀天取った回に、二度めのコスモス武器を
(初回自発時のコスモス武器はエレメント化済み)
管理人がディールしたところ、「残り1人」の状態で
最大のディール数値出してたんですが。

結局手に入らなかったですねえ。

そもそも「ディール結果ページ」も確定した段階で
もう見に行けなくなってましたし。

このシステムは良くないなあ。誰が勝ったかくらい
見せても良いのでは?別にこれではモメないでしょ。

最後に残ってた1人が管理人より高いロット出した

ってんなら、それは全然構わないのです。いやホント。

そのコスモス武器はフリーロット枠だし、管理人としても
「エレメント化」目的のロットだから要らなかった訳で。

ただ、

「システムに飲まれた」

とか言う話なら萎えます。電子の海に消えてるパティーン。
結果が見えないから分からない。こういうのはヤだな。

まさかとは思うけど

「エレメント化しても1日に2個コスモス武器は取れない」

なんて仕様なんてないですよね?

あったとしたら管理人の、あの2番目のコスモス武器への
ロット行為自体が

大罪

ということになりますが…。ギルティ!ギルティです!
いやでも確実にエレメント化はしてたかんな!

grande06

初クリアの時間とエレメント化完了の時間見れば

確定的に明らか!確定的に明らかです!

うーん。でもなんかモニョる。

もしかして管理人のせいなのか?
いやでも関係ないその後の団内グランデでもずっと

「残り1人」

って状態で、ロットが確定しないことが続きました。
なんなんだろ?誰かのロット忘れとかならいいんですが。

さて銀天自発3回目分もあとナタクとアポロンだけ。
でもこんなん出来るの、今が半額期間だからなんだよな。

銀天3つ揃えるのは多分2か月位かかりそうな見通し。
それからホント、毎回毎回思うけど闇武器必要だなぁ。

残りのキャンペーン期間も頑張らないと…

しかしホントこの土日グラブルしかやってなかったわ!

体調不良だから、身体は休めてまぁいいんですが…。

もう共闘ばっかやってます。ヤバイっす。
マジヤバイっす。管理人の共闘好きは異常。

本来やるべきはずの

・AT前マグナ戦
・イカちゃん狩り
・島HARD

本日全放置中。

かろうじて島HARDはゆぐゆぐとティアマトだけ
全消化してますが、その先がヤバイ。

シュヴァリエとコロッサスは多分やりますが
リヴァイアサンとセレストはHP高く面倒なので
ひょっとすると放置してしまうかも…。

だって美味いんですよ!共闘!

管理人のグランデトレハンPTはとある共闘において

完全に無敵

なので。そして今日も来ましたよ!勝ちパターン!

「どの共闘か」って、ズバリそれは結構人気の

E1-3 ダークマター戦

です。信念集めで定番のクリスタル戦です。
管理人がここで「無敵」とまで言うのは何故か?

・一人でトレハン7~9まで行ける
・一人で通常攻撃なし、アビだけで1ターンキル

これらを両立しているからです。
他に誰もいなくてもいい。サポ石プロバハでもいい。

管理人「だけ」いれば確実にトレハンMAXでやれます。

その構成は

・グランデ3凸
・ホークアイジータchan+サポトレハン2+オリバー(風)
・ユエル(火)
・エッセル(火)
・サラーサ(土)
・武器は火染め

ちなみにダークマター戦は後半グランデPTで
敵からダメージを受けると普通に一撃で

1万

喰らうので即死です。なのでアビダメだけで倒します。

そいや島HARDもまったく同じ戦術でやってますね。
これやれないのは、非AT時のリヴァだけ。
(もうちょい育てば全部行けるかも?)

その戦術ですが

1.ジータchanでトレハン2→3(これでトレハン4~6)

2.エッセルでトレハン+3(確定、これでトレハン7~9)

3.ユエルで燕返し+紅蓮(これで敵がOD状態に)

4.サラーサでグラゼロ(これで敵がBREAK状態に)

5.エッセルでラストオーダー→スターダスト

(ブレアサからの7~9段攻撃、ダメージ上限で60万位)

これ。これだけです。
ホントに作業的にこれやるだけで勝てる。

で、「勝ちパターン」ってのが何かっていうと、

「連戦に疲れた回りの奴が抜けてった場合」

です。こうなるとしめたもの。
主催+管理人の2人ということになります。

するとどうでしょう。

・管理人は確実に敵を倒せます。
・主催は確実に「2位」を取れます。

主催者が仮にどんな弱かったとしても
「2位を確定で獲れる」ので、信念集めが捗る訳です。

これで機嫌良くしてくれた主催が本来予定していた
戦闘回数を無視して大量に連戦してくれる。
これぞ管理人的「勝ちパターン」です。

まさにWIN-WINの関係!

過去に何回かありました。この勝ちパターン。
今日もズバリそれがハマって、大量連戦に!
「数戦やります」が30分以上連戦!

いやー。美味い。美味すぎる。

という訳でエッセル+サラーサの最大活用法でした。
島HARDと共闘E1-3。この2つでは無敵ですね!

管理人程度の戦力でグランデが「確実に」役立つのは

共闘とマグナ程度までのマルチバトル

ですね。この2つでは十分に戦えます。
ソロではなく、あくまで他に人がいる前提です。

最も分かりやすい例を出すと

「確定流しされているマグナに入って2位を取る」

これには物凄く向いていると感じました。

基本的にグランデは「瞬間火力」特化です。

これは使わずとも分かるポイントだと思いますが、
ここからが使ってみないと分からなかった点です。

グランデPTは1ターン目に

いかにアビリティで大ダメージを出しておくか

これが意外と重要で、同時にこれに特化すると
上記で言う「確定流しで2位」を取りやすくなります。
反撃されない状態でダメージ与えておくこと。

もちろんアビダメだけなら別にグランデでなくても
良いのですが、グランデPTはそこからゴリ押しで

他がチェインまで持ってく前に通常攻撃で押し切る

というのが可能です。確定流しのように敵のHPが
もうある程度低いのが分かってる状態のマルチに
入るのには大変適していると思われます。

あと共闘ですね。パンデモ前の、HARD位まで。
この位の敵のHPだと、グランデで割と押しきれます。

多分いくら火力上げたとしても

「グランデだとダメ」

な敵のラインってのがあるような気がします。
HL戦とかで活かすのは本当に難しいと思います。

なかなか難しいですね。ホント。
完璧に活かそうとすると難しい。そんな召喚石です。
グランデは。

今回の討滅戦が終わる頃、管理人的にはド本命の
イベントが待っています。

それは四象イベントです。

今回ので後ヒヒイロを取ればエッセルchan戦に。
それに勝利すれば十天二人目になる訳です。
実際ヒヒイロ以外の素材はもう全部揃っています。

となるとどうしても、そろそろ妄想してしまいます。

エッセルを取った後のパーティ構成についてです。

ただでさえ「取らぬ十天の皮算用」なのですがさらに

「オリバーGET!」

という前提まで加え、グランデPTを考えてみると、
中々に楽しかったりします。

■トレハンPT(仮)エッセル加入/オリバー完成後

召喚石:グランデ(火属性主体)
主人公:ホークアイ(サポトレハン2)
主武器:オリバー(風)

■メインPTメンバー
エッセル(火)、SRマリー(火)、サラーサ(土)

これだと1ターン目に

SRマリー全体トレハン(2回試行)
→ジータchanトレハン2(オリバーで3回試行)
→→ジータchanトレハン3(オリバーで4回試行)
→→→エッセル確定トレハン(確定+3)

「1ターンでトレハン9」の確率がかなり高く望めます。

ふひひ…☆これでホワイトラビットを我が手に!

しかしここで気付きました。
気付いてはいけないことに気付いてしまいました。

「グランデ3凸、十天2人GET」挙句やりたいことが

ただのホワイトラビット狙い

だったという、あり得ぬ非情な現実を…!!

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