■きくうし同士のレスバもメインコンテンツ
superl06
(;・∀・)年末あたりから酷い印象だが…

なんか最近グラブル界隈のメインコンテンツがさ。
きくうし同士のレスバになってる印象ある。

多分その前から続いてるんだろうなとは思うけど
去年のマクドナルドコラボあたりから
管理人的には各所見ててなんか違和感あったわw

※動画界隈とX界隈は管理人範囲外なので不明!

マクドナルドコラボは単純に飲食コラボで
本来は誰も損しない気軽な内容だと思うんだよね。
それが何故か認証失敗する奴はバカwとか
意味の分からない煽り合いが勃発してた気がする。

その後年開けてリミ武器交換してない奴が
ゴネ得とかこれまた誰も損しない内容でモメてた。
今回も最初はミョルニルで盛り上がってて
そこから何故かスペリオル交換の煽り合いが派生。

レスバがもうメインコンテンツと化してるw
実際昔からそうだったけど…年末年始顕著過ぎる。
何故闘争を求めてしまうのか。何故なのかw


■管理人氏現メインコンテンツ~今期アニメ消化中

・ギルドの受付嬢
(;・∀・)少しキャラデザにクセあるねw

作画自体は良好で内容も問題なさそう。
もうちょいエロに寄せて頂きたい気もするけど…

ギルドの受付嬢主人公って設定の時点で
だいぶプラス作用してるのでここから話の展開を
どう持ってくか気になるな。折角なので
ギルドメインで進めて欲しいけどどうなるかな?

今期のコレ系枠の中では確かに上位ではある。
その先まで行けるかどうかは現段階では未知数ね。

・ユーベルブラット
意外と良かったけどそこまででもない。
ダーク枠とか復讐枠というより真っ当な物語かな。
なんだろRPG感が凄く強い。ゲーム系。
ガンガンだったっけこれ。なんかスクエニ感ある。

・日本へようこそエルフさん
(´・ω・`)微妙にコケたわ…

期待が高すぎたのかも知れないな。一応見るけど
ゴメンこれならエル痩せの方が面白かった。
かと言って江戸前エルフ感もない。何かがアカン。

なんかリーマンくんの能力がナチュラルに
異世界というか謎技能過ぎてコレも違和感あるわ。

仮に超作画だったとしても多分評価変わらん。
作画の問題ではない。期待し過ぎたかも知れない。

・聖女なのに国を追い出されたので~
0歳児スタダと同様の紙芝居枠じゃねえか!
申し訳ないが管理人コレをアニメとはミトメラレナイワァ!

・ババンババンバンバンパイア
まぁ流石に切るには切るのだけどなんだろな。
ちょっと勿体ない感じもする。3話位まで見るか?
別にホモ枠でもイケメン枠でもない謎枠だね。
多分最終的には見る意味なくて切ると思うけど…

・Aランクパーティを離脱した俺~
(`・ω・´)コレはタイトル詐欺なので…

「低レベル補正で酷使された赤魔導士の俺が
待遇改善を求め意見具申したらキックされたので
レベルシンクして新人PTと遊ぶことにした」

に変更すべき。コレは完全にFF11の赤魔物語だ。
錬金に関してもかなり錬り金要素ある。

BC戦のソロも完全にブリスト強化一式→
パラスロバイオポイズングラビデマラソンぽいし。
(マラソンしてなかったけど魔法がね…)

ぶっちゃけ切る気満々だったが余りにも管理人を
狙いすました設定なので確定枠になった。
ハッキリ言って物語評価では無い。ただの贔屓枠。

(;・∀・)こんなトコかな?

これでもまだ出揃ってないっぽいんだよね。
現状カウントすると今期20作品は超えそうだわ…
チ。と凍牌が続いてるのもあって相当多い!


■以降幻日のヨハネ~裏NUMAZU漫遊記ほぼ完
yohane23
(#・∀・)多分これが最後だけど…

町の依頼ランダム発生のうち魔法人形が
最後(であって欲しい)出てしまっておつらい!

コイツは最奥に1匹確定で居るだけなので
道中で戦うのが中々メドイ。どれもそうだけどね。

(;・∀・)ここまで遊んで分かったことは…

ゲームとしては間違いなく面白いと思う。
もう今EASYにして敵討伐周回だけしているけど
このヌルゲー状態でもそこそこ楽しめる。

なのでこう周回をする意味がもっとあれば
割と神ゲーの域に突入できたかも知れないと思う。
勿論そうでなかったのでそうでないのだが。

(;・∀・)難易度についてだけど…

「ループデッキ使わずにチャーム1個だけ」
って縛りプレイすればかなりの難易度を楽しめる。
管理人はコレやったけど結構苦労したわw
ヌルいと嘆いてる人は是非これをやってみるべき。

ループデッキって言うなら完成したら
ただのチートな訳じゃん?あんま好きじゃないわ。

勿論取るべき称号のために管理人も作ったけどね。
最終的にデッキ3枚のループまで減らしたけど
当たり前だけど特に意味はなかった(当たり前)。

(;・∀・)結局のところ…

その後の「敵の〇〇を討伐」系にかかる
時間の方が圧倒的に長いので(トロコン狙う場合)
序盤は練習だと思っても全然いいと思う。
yohane24
(#・∀・)もう今は惰性状態なので…

ヨハネのスクショを確保する段階に入った。
各コスチュームを着せてジャンプ攻撃を発生させ
録画しつつ後で切り抜き。定番ムーブだね。

メイド服はなんでだかパワーじゃないと
ジャンプ攻撃が発生し辛い印象がある。いまだに
条件がワカラナイ。つよつよ攻撃の時に
発生するんだとは思うんだけどしない時もあるし。

どのコスチュームも最後EASYで討伐周回に
入ると正直どれ着てても難易度に大差はないので。

ループ作らない場合初期に天啓カナンを
持ってる分チャイナドレスが強い。ショップより
雑魚マス狙って止まる感じになるからね。

あとは定番のアラビアン。バランスならこっち?
yohane25
(;・∀・)管理人はこのダイヤコスが好き。

というかウィキッドダイヤが最高なので…
ウィキッドダイヤにこのモーション使って欲しい。

という訳で後はもうほんとに惰性状態。
仮に道中目当ての敵が出なくても確定でいるから
あと3週くらいすればトロコンだろう!

(*´ω`)いい、ゲームでした…!!