土日で今期アニメメッチャ消化しといた。観すぎ。
・逃げ上手の若君→予想外に高品質でキープ
・エルフさんは痩せられない→超低次元でも確定
・小市民シリーズ→これは合わん即撤退
・杖と剣のウィス→メガネ主人公苦手で撤退
・しかのこ→確定
・菜なれ花なれ→今期貴重枠につきキープ
・魔道具師ダリヤ→ギリキープだが撤退寸前
・Vtuber切り忘れ→出オチだが念のためキープ
・異世界ゆるり→怪しいけど一応キープ
・真夜中パンチ→期待値より低空だがキープ
(;・∀・)後半になればなるほど雑に見るので…
極端に遅れるか序盤にやる作品がどうしても強い。
真夜中パンチは位置的に不遇過ぎたな!

(;・∀・)さて今日は超初心者向け記事を…
自称・初心者ではなくガチ新規向けに
2024年度版令和対応初心者記事を更新してみた。
毎度のことだが間違ってても責任(略)
これはガチの初心者用になんとなく気まぐれで
書いただけの記事であり有用性ゼロ。
そして自称・初心者には全く向かない記事ヨ!
■メインストーリーを初手全スキップ

(;・∀・)最初にやることはコレだ。
必須。序盤では絶対勝てない相手まで抜けられる。
これは装備や報酬のためだけではなくて
後述するアーカルムを最速開放するために必須だ。
ストーリーを楽しみたい人はアニメ見るか
ルリアノートで後で追おう。冗談抜きでSKIP必須。
■(要やる気)スカイスコープミッション

後述のシェロ畜訓練より前に実装された
初心者導入用コンテンツ。通常ミッションは恒常。
ウィークリーは報酬が更新されるので
初心者どころかベテランもやる永続コンテンツ!
(;・∀・)あまり深く考えず…
出来ることだけやって埋めていけばいい。適当で。
ただデイリーマンスリーがあるので
こっちの画面を見るようにしといた方がいいかも。
■(要やる気)シェロカルテの特別訓練

(;・∀・)最新版初心者導入コンテンツ。
ただ「最初はこれさえやっとけばいい」っていう
コンテンツな訳でも無い。それよりも
時限性の高いモノを優先することをオススメする。
(例)その時やってるイベント、回数制限クエ等
その日自分にとって必要なことをやった上で
余力を投入する対象のコンテンツとしてはベスト。
■Pro系開放のためRank上げが最優先

・エンジェルヘイローPro
ディメンションヘイロークリア:Rank不問
・プライマルPro
全プライマル自発クリア:要Rank40
・討滅戦Pro
全討滅戦Maniacまでクリア:要Rank50
・撃滅戦Pro
全撃滅戦Maniacまでクリア:要Rank50
・島HardPro
全マグナHLクリア→島+クリア:要Rank101
・マグナHLPro
全マグナHLクリア:要Rank101
・マグナPro
全マグナ2自発クリア諸々:要Rank120

ここは説明が複雑になるので最低条件順に並べた。
恐らく妹を育てた奴は分かると思うけど
実は一番開放遅いのはマグナProでHLの方が早い。
ただしHLはトリガーにマグナ素材使うので
マグナPro開放後じゃないとまず自発できないね。
何故Proの開放が必須かと言うとこれで
ジョブレベルとキャラレベル上げが出来るからだ。
Pro用の編成を完全な育成枠として用意。
これらのProは初心者脱却するまでの間
延々やり続けて何も問題ない。特にやる気がなく
半汁資産だけあるログボ組は狙うべき。
■ジョブはサイドを利用しレリバ直行

ジョブに関しては組織系サイドストーリーを
順にクリアすることでレリバを取れるので直行だ。
攻略時は基本レリバ他ジョブはProで育てる。
Proを早い段階でやれるようになると
Pro揃える頃にはClass3+EXまで全部育つと思う。
共闘必須なClass4/EX2は後回しでOK。
あと当然キャラや召喚石が不足している場合
サイド消化へのリソース優先順位は大幅に上がる。
■アーカルム→砂箱開放を狙う(最優先事項)

(´・ω・`)黙って砂箱を目指すべきなんだ。
アーカルム開放の条件はメインスキップ前提だと
Rank30以上で前提クエのクリア。
ここが当該Rankだと厳しい。バブさんあれば別。
現在旧カルムは未踏破エリアに関して
チケ消費なしでやれるのでとにかくやるんだよ!
そもそもアーカルムポイントは貴重な
金剛の入手手段なので稼がない選択肢なんてない。
旧エリアは頑張ってボスさえ倒せば次から
スキップ可能でこれは実質前述のProと同等だぞ。
この段階では当然まだ砂箱には行けない。
行けないが目指すんだ。行けるところまで行こう。
古参のアーカルムdisを新規が真似する必要はない。
旧カルムもレベリングが必要な状況の場合
適宜レベリングに使うとグッド。EXP結構稼げる。
砂箱に至ると導本の育成が待っているけど
日々回復するAAP消費型なので半汁資産に優しい。
(;・∀・)個人的にはこんな感じだな…
概念(攻撃力、編成)の理解よりも日課の確立や
時短環境の確立を優先した方が絶対にいい。
ここさえ確立すればあとはやる気次第で特別訓練。
特別訓練を終える頃にマグナ2Proを
達成できてたらもう間違いなく初心者ではないね。
そこから先が中級者の領域だと思う。
※個人の感想です
・逃げ上手の若君→予想外に高品質でキープ
・エルフさんは痩せられない→超低次元でも確定
・小市民シリーズ→これは合わん即撤退
・杖と剣のウィス→メガネ主人公苦手で撤退
・しかのこ→確定
・菜なれ花なれ→今期貴重枠につきキープ
・魔道具師ダリヤ→ギリキープだが撤退寸前
・Vtuber切り忘れ→出オチだが念のためキープ
・異世界ゆるり→怪しいけど一応キープ
・真夜中パンチ→期待値より低空だがキープ
(;・∀・)後半になればなるほど雑に見るので…
極端に遅れるか序盤にやる作品がどうしても強い。
真夜中パンチは位置的に不遇過ぎたな!

(;・∀・)さて今日は超初心者向け記事を…
自称・初心者ではなくガチ新規向けに
2024年度版令和対応初心者記事を更新してみた。
毎度のことだが間違ってても責任(略)
これはガチの初心者用になんとなく気まぐれで
書いただけの記事であり有用性ゼロ。
そして自称・初心者には全く向かない記事ヨ!
■メインストーリーを初手全スキップ

(;・∀・)最初にやることはコレだ。
必須。序盤では絶対勝てない相手まで抜けられる。
これは装備や報酬のためだけではなくて
後述するアーカルムを最速開放するために必須だ。
ストーリーを楽しみたい人はアニメ見るか
ルリアノートで後で追おう。冗談抜きでSKIP必須。
■(要やる気)スカイスコープミッション

後述のシェロ畜訓練より前に実装された
初心者導入用コンテンツ。通常ミッションは恒常。
ウィークリーは報酬が更新されるので
初心者どころかベテランもやる永続コンテンツ!
(;・∀・)あまり深く考えず…
出来ることだけやって埋めていけばいい。適当で。
ただデイリーマンスリーがあるので
こっちの画面を見るようにしといた方がいいかも。
■(要やる気)シェロカルテの特別訓練

(;・∀・)最新版初心者導入コンテンツ。
ただ「最初はこれさえやっとけばいい」っていう
コンテンツな訳でも無い。それよりも
時限性の高いモノを優先することをオススメする。
(例)その時やってるイベント、回数制限クエ等
その日自分にとって必要なことをやった上で
余力を投入する対象のコンテンツとしてはベスト。
■Pro系開放のためRank上げが最優先

・エンジェルヘイローPro
ディメンションヘイロークリア:Rank不問
・プライマルPro
全プライマル自発クリア:要Rank40
・討滅戦Pro
全討滅戦Maniacまでクリア:要Rank50
・撃滅戦Pro
全撃滅戦Maniacまでクリア:要Rank50
・島HardPro
全マグナHLクリア→島+クリア:要Rank101
・マグナHLPro
全マグナHLクリア:要Rank101
・マグナPro
全マグナ2自発クリア諸々:要Rank120

ここは説明が複雑になるので最低条件順に並べた。
恐らく妹を育てた奴は分かると思うけど
実は一番開放遅いのはマグナProでHLの方が早い。
ただしHLはトリガーにマグナ素材使うので
マグナPro開放後じゃないとまず自発できないね。
何故Proの開放が必須かと言うとこれで
ジョブレベルとキャラレベル上げが出来るからだ。
Pro用の編成を完全な育成枠として用意。
これらのProは初心者脱却するまでの間
延々やり続けて何も問題ない。特にやる気がなく
半汁資産だけあるログボ組は狙うべき。
■ジョブはサイドを利用しレリバ直行

ジョブに関しては組織系サイドストーリーを
順にクリアすることでレリバを取れるので直行だ。
攻略時は基本レリバ他ジョブはProで育てる。
Proを早い段階でやれるようになると
Pro揃える頃にはClass3+EXまで全部育つと思う。
共闘必須なClass4/EX2は後回しでOK。
あと当然キャラや召喚石が不足している場合
サイド消化へのリソース優先順位は大幅に上がる。
■アーカルム→砂箱開放を狙う(最優先事項)

(´・ω・`)黙って砂箱を目指すべきなんだ。
アーカルム開放の条件はメインスキップ前提だと
Rank30以上で前提クエのクリア。
ここが当該Rankだと厳しい。バブさんあれば別。
現在旧カルムは未踏破エリアに関して
チケ消費なしでやれるのでとにかくやるんだよ!
そもそもアーカルムポイントは貴重な
金剛の入手手段なので稼がない選択肢なんてない。
旧エリアは頑張ってボスさえ倒せば次から
スキップ可能でこれは実質前述のProと同等だぞ。
この段階では当然まだ砂箱には行けない。
行けないが目指すんだ。行けるところまで行こう。
古参のアーカルムdisを新規が真似する必要はない。
旧カルムもレベリングが必要な状況の場合
適宜レベリングに使うとグッド。EXP結構稼げる。
砂箱に至ると導本の育成が待っているけど
日々回復するAAP消費型なので半汁資産に優しい。
(;・∀・)個人的にはこんな感じだな…
概念(攻撃力、編成)の理解よりも日課の確立や
時短環境の確立を優先した方が絶対にいい。
ここさえ確立すればあとはやる気次第で特別訓練。
特別訓練を終える頃にマグナ2Proを
達成できてたらもう間違いなく初心者ではないね。
そこから先が中級者の領域だと思う。
※個人の感想です
コメント
コメント一覧 (8)
最後に古戦場を走りましょう!そして英雄だ!
水着お姉ちゃん!?水も鍛えなきゃ…
クリスマスお姉ちゃん、オクトーと組めるし土極めるぞ!
リミ武器強いしリミお姉ちゃん、風の時代が来たな!
浴衣、光も鍛えるわ!
火以外ツヨイゾ❤️
自分の頃(2016)はカジノ籠ってアテナ取れでしたね。ありえなーい。
個人的に好きなキャラの属性強くするを軸を推します。ジプシー的な効率プレイて飽き速いと思うんですよ。
推しキャラ使い続ける方がモチベは続くと思います、人ぞれぞれデスが。
疑似ハーレム はやみん劇場 最終クラリスもくるし
https://x.gd/Gy1eV
最近よく目にするよな
https://x.gd/8xsbI
ギアスロゼ見た もう4話(4週目) 劇場でいえば第2幕の序盤
以前のキャラの出番が増えてよかった
>冲方丁有名やんサイコパスとかアルドノアゼロにも
それって、まどマギ fate/zeroの虚淵玄だろ?
https://x.gd/23CxD
ファフナーとヒロイックはスタッフ同じ
https://x.gd/VRu8z
■7/13
「なぜ僕」 細音啓の小説アニメ第三弾(キミ戦、神飢え)
この作者の漫画の中で2番目(1番はアニメ化してない世界録)
https://x.gd/NGjCe
https://x.gd/X7QgB
https://x.gd/5alNM
https://x.gd/TOaTw
「ATRI」 KEYのHarmoni、planetarian、終のステラはロボット三部作
planetarianはアニメ化した この手のロボ物好きであれば
https://x.gd/bF9yo
https://x.gd/PZhhh
アフレコリポート
https://x.gd/hit56
GAME 漫画
https://x.gd/IdR4b
「マケイン」 人気らしいが、漫画は絵を見て読むのをやめた
https://x.gd/Zh782
https://x.gd/j8qaP
土曜あたりにでも書こうかな(チョロすぎる管理人)
オイラは超級者さん
前半の華麗なFIRE組路線から唐突な垢買いプレイへの華麗な転身!
確かに高難度系放置してていいから昔のイベとか持ってる古参垢は買い…なのか?
間違いなく管理人の垢は高いですぞ(ほんとぉ?)
3. 通りすがりさん
なんというかこのへんの言葉を選ぶのが一番消耗するので諦めましたわw
俺の初心者時代はさん
それで進められる人はどんなやり方しても進められますからねw
っょぃ!
逆に言うとそこまでもっていくために今回の記事みたいのが要るんじゃないかなと
自分で「このキャラのために遊ぶ」って決められるまでの導線というか…
lizaさん
うnなんか最後がおかしいですネ。何故天井貯石。
ある意味究極の効率ルートだこれ?!
アナトは召喚効果バフも良かった、そもそも風の属性80はアレしかない
好きなキャラのために遊ぶ人ってのは基本モチベ高いですからね!
Vは昔CMだけやってた時tkttだと思ってたけど今聞くと間違いなくあやねるに聴こえる
梅田は梅原もいてどっちもフルネーム文字数5文字一郎だから間違えてる人も
結構いると思う声は違うけど つかギアスロゼはAbemaで見てんだっけ
ぶっちーと沖方は流石のエアプ管理人でも間違えないよ…どっちも色々関わってるよ
なぜ僕は遅すぎた、もうちょい早かったら丁寧に見てあげたのに
ATRIは期待してるから当然頑張ってみるよ
ただニキが貼ったそのへんの情報見るとちょっと警戒するな、ダメぽ感もある
マケインってそういう…ヒロインいきなりレントン顔してるやん
まぁタイトルや概念からして多分管理人はダメだこれ