■たまの休日というのにフェイト消化日
(;・∀・)何気にAP結構使うんだよねw
ラジエル加入と天井PUでなんだかんだ
キャラが増えたけどフェイト消化はその分大変に。
これは時間ある時しかやれないことだ。
(;・∀・)今日という日曜日を…
そのフェイト消化に使うことにした。結構かかる。
でも管理人的にはこれはグラブルの
楽しみで言うと結構なウェイトを占めているので
一応は大切に扱いたいと思っている。
(;・∀・)野郎フェイトでも変わらない。
サビルバラとかショウとかエルモートでも同じだ。
というかこのへんの主要メンバーから
外れた面々であればあるほど世界観的には広がる。
始めるまではとても面倒なのだけど…
一度読みだすとしっかり読んで満足感も得られる。
だから休日にしかこの作業はできない。
管理人氏ショウくんはイベ含め大好きだし
サビルバラもイベ後エピ良かったしエルモートも
専用キャラまで出てきていい感じだったわ。
フェニーはバード形態がやはり落ち着く。
メイガスホルスに関しては余りのポンコツぶりに
管理人氏の股間もギブアップ状態(常時)
(;・∀・)あと配布ラジエルもね!
メイガスホルスラジエルの順でフェイト見た時は
「登場人物全員ポンコツ」とかいう
管理人氏ぶっ刺さりまくりのパレードで即時降伏。
管理人は当然ラジエルも好きなんだが
好きだけでなく主人公になれそうな気配も感じた。
外伝でコイツが主人公のゲーム見たい。
微妙にアトリエ系っぽくなっちゃうかもだけど…
表情差分がメチャクチャあって笑うわw
この観測者かつ記録者っていう立場は
管理人昔はルリアがその役割だと思っていたけど
ラジエルがそうならラジエルでもOK!
というかコイツを嫌う要素があるとしたら
あざとい位しかないだろっていう程度に盛ってる。
分かりやすくシコ…すこっていいキャラだ。
(;・∀・)さて時間はかかったけど…
本当に気合や覚悟が必要だけどやったら達成感も
満足感も得られる。正直他人にこれを
強要はおろか推奨も出来ないけど個人的には重要。
■今回のタキオンイベで久々代表ウマ更新
・根性3マイル3白17
・パワー3中距離3白19
・根性3長距離3白25
やっと白61までは来た。今後はこのブルボンを
固定で親にして白20以上の次世代を狙う。
正直UAFは周回効率悪すぎてまたしてもキツイ!
んでそのUAFだけど未だにUD出てない。
LArcに続いてUAFも活かせないとなるとかなり
厳しい気がするけどここは我慢の時か…
■そろそろ今期終わりのアニメネタ少々
フリーレンも薬屋も無事終わり(勿論完走した)
今期のアニメも終わりが近づいてきたね。
これは全てのクールに言えることだけど
序盤の評価と終盤の評価はそれぞれ結構異なる。
序盤に評価されるアニメがとにかく有利なので
割とそういう造りの作品が多いけれど
そういうのを無視して最後らへんで加速したり
なだらかに最後まで安定の作品もある。
(;・∀・)ぽんのみちは後者の代表で…
最初から最後までずっと一貫して安定していた。
それとこれが麻雀アニメで無いと
思っている人がいたらそれは違うと言いたいね!
OPの歌詞から作中の表現全てに至るまで
ちゃんと麻雀してたと思う。一貫して麻雀ネタを
ずっと語ってた。雀荘もネトマも全部ね。
昔の人には信じられないことだろうけど
手積みでも全自動雀卓でもなんなら麻雀牌自体を
触らない人も居るのが今の時代だもんね。
あらゆる世代の麻雀好きの対象に向けて少しずつ
麻雀ネタを仕込んでた。マンガネタもそう。
唯一語られなかったのは賭博的要素だけどそれは
今の時代絶対に無理なので流石に当然よ!
何より登場キャラkawaiiを貫いたことも大事だ。
無難of無難。物凄く安定してアガってた。
九連より大三元より満貫跳満続けてる感じでねw
とても日常系麻雀アニメだった。最後の勝利者!
(;・∀・)あと治癒魔法かな?
アレはちゃんと最後に見せ場作ったし
方向性はまぁそこまでブレず終われそうな感じだ。
こっちはまだ完走してないのだけどね。
悪役令嬢2作はどちらも減衰した感ある。
悪役令嬢は中盤でルプななは序盤がピークな感じ。
それでもややルプななの方が安定してた。
(;・∀・)テイマーは想像通り…
ホームレス生活が薄れ可哀想でなくなった途端
個人的には失速した。世間的にどうかは
分からないけど分かりやすい失速の原因だったわ。
(;・∀・)あと地味にルージュは…
低空でも期待には応えてくれた感じで終われそう。
この突き放した感じはこれはこれで良い。
ただ作品の独自性は流石に薄いかなとは思ったw
(;・∀・)あとは来季に期待よー!!
■だだだだだダークネスヨハネ日記~完~
(;・∀・)終わりましたわ!
ストーリーは圧倒的に薄味で内容も短かめ。
だがそれでいい。マジでコレで良かったぞヨハネ。
美少女お手軽ヴァニアはいくらでも出せ!
操作感とか攻撃手段さえ優れていれば
遊び方はこっちで自由にやるので出せばいいんだ。
いやマジで良かった。とても満足した。
(;・∀・)先週ここまでやってたけど…
正直このへんが一番難関だった。
これ系の作品にありがちだけど序盤が一番難しい。
幻日のヨハネに関しては防具が有能で
属性防御の防具持ってるかどうかで難易度変わる。
クリアの順番おかしかったかもだけど
火の魚は攻略を後回しにした。先にこっちやった。
もしも炎防御30%防具あったら火の魚から
やってたと思うけどなんかの素材が足りんかった。
そんでこのへん越えて難破船あたりまで行ったら
色々揃って割とヌルゲーになってくる。
ただヌルゲー言うても楽譜や回復剤無しなら十分
ボスとの戦闘には回避が必要になる。
ゴリ押しできる武器が作れてたら別かもだけど…
(;・∀・)このクロスボウが使えた。
バーストボウだったかな?単発中距離炸裂弾だね。
中盤に作れて最終手前までコレで戦った。
寿司が転がってるけど…クリア後の今なら
分かるけどこのゲームの敵全部海の生物なのよね。
多分スシはレア素材モンスターな気がする。
イクラ軍艦とかマグロとか。ギョクは違うだろ!
最後はバーストボウ3倍の威力の大剣でゴリった。
消費激しいから武器ポイント回復剤は
ラスボスでかなり使った気がする。完全ゴリ押し。
あと管理人は装備作ってからラスボスやったけど
多分真っ向勝負したらかなり強いと思うわ。
管理人は偶然ラスダン探索してたら強装備作れて
状態異常無効になったけどあれがなけりゃ
ハメ殺されたと思う。動きとしては手ごわかった。
(;・∀・)ラブライブ!要素で言うと…
チカ・リコ・ダイヤ・マリ=空気
カナン(トノサマ)=シンプルに神
ルビィ=高難度攻略向け?
ヨウ=ヨハネの扱いが酷いが超便利
ハナマル=ずらの扱いが酷いが使える
こんな感じかな。ダイヤのポンコツぶりは酷い!
性能もだけど洞窟でスーツ落とすって
フフ…なんというか…その…下品ですが…(略)
ルビィが必死にフォローしててワロタw
幻ヨハのルビィはマジでお姉ちゃん好き過ぎる…
基本的に制作ずらまるが好きなんじゃないかなと
なんとなく思いました。未来ずら~!
基本攻撃が特定地形破壊+解放奥義スーパーボム。
まぁスーパーボムは使わず終わったけどねw
基本は仲間召喚と武器召喚で攻撃範囲を
分ける感じに多分なると思うのだけどそうすると
カナンのトノサマアタックが優秀過ぎる。
対空で当たるのカナンだけだからね。
上で「空気」とした4人は特定地形対処以外では
全て水平攻撃だから正直あんまり…w
(;・∀・)多分極めた人なら…
仲間キャラをパレットで使い分けるんだろうけど
管理人は対空カナン+バーストボウと
ライラプス+対空暁の大剣でほぼ済ませちゃった。
(;・∀・)その境地に至れなかったw
(;・∀・)という訳で終了!!
いやマジでいいゲームだった。DiWL(ディード)
より回復使えばヌルいけど操作感は勝る。
クリア時間はどっこいくらいじゃないかなと思う。
なんならブラッドステインドよりキャラ操作感は
良好だった印象ある。難点を挙げるなら
エリアを周回探索するメリットが薄いことが一つ。
次にデフォルトの武器攻撃がトリガーな所。
そこは△か〇ボタンにしておくべきだったと思う。
最後にできればクリア後にランダム生成エリアの
ラッシュみたいなのがあれば良かったなと。
ラスダンの宝箱回収配置的に結構メドかったので。
でも概ね良好だ。「こういうのがやりたかった」
という所をピンで狙い撃ちしてきた。
短いのが絶対NG!な人以外は満足できると思う。
(;・∀・)いい、ゲームでした…!
(;・∀・)何気にAP結構使うんだよねw
ラジエル加入と天井PUでなんだかんだ
キャラが増えたけどフェイト消化はその分大変に。
これは時間ある時しかやれないことだ。
(;・∀・)今日という日曜日を…
そのフェイト消化に使うことにした。結構かかる。
でも管理人的にはこれはグラブルの
楽しみで言うと結構なウェイトを占めているので
一応は大切に扱いたいと思っている。
(;・∀・)野郎フェイトでも変わらない。
サビルバラとかショウとかエルモートでも同じだ。
というかこのへんの主要メンバーから
外れた面々であればあるほど世界観的には広がる。
始めるまではとても面倒なのだけど…
一度読みだすとしっかり読んで満足感も得られる。
だから休日にしかこの作業はできない。
管理人氏ショウくんはイベ含め大好きだし
サビルバラもイベ後エピ良かったしエルモートも
専用キャラまで出てきていい感じだったわ。
フェニーはバード形態がやはり落ち着く。
メイガスホルスに関しては余りのポンコツぶりに
管理人氏の股間もギブアップ状態(常時)
(;・∀・)あと配布ラジエルもね!
メイガスホルスラジエルの順でフェイト見た時は
「登場人物全員ポンコツ」とかいう
管理人氏ぶっ刺さりまくりのパレードで即時降伏。
管理人は当然ラジエルも好きなんだが
好きだけでなく主人公になれそうな気配も感じた。
外伝でコイツが主人公のゲーム見たい。
微妙にアトリエ系っぽくなっちゃうかもだけど…
表情差分がメチャクチャあって笑うわw
この観測者かつ記録者っていう立場は
管理人昔はルリアがその役割だと思っていたけど
ラジエルがそうならラジエルでもOK!
というかコイツを嫌う要素があるとしたら
あざとい位しかないだろっていう程度に盛ってる。
分かりやすくシコ…すこっていいキャラだ。
(;・∀・)さて時間はかかったけど…
本当に気合や覚悟が必要だけどやったら達成感も
満足感も得られる。正直他人にこれを
強要はおろか推奨も出来ないけど個人的には重要。
■今回のタキオンイベで久々代表ウマ更新
・根性3マイル3白17
・パワー3中距離3白19
・根性3長距離3白25
やっと白61までは来た。今後はこのブルボンを
固定で親にして白20以上の次世代を狙う。
正直UAFは周回効率悪すぎてまたしてもキツイ!
んでそのUAFだけど未だにUD出てない。
LArcに続いてUAFも活かせないとなるとかなり
厳しい気がするけどここは我慢の時か…
■そろそろ今期終わりのアニメネタ少々
フリーレンも薬屋も無事終わり(勿論完走した)
今期のアニメも終わりが近づいてきたね。
これは全てのクールに言えることだけど
序盤の評価と終盤の評価はそれぞれ結構異なる。
序盤に評価されるアニメがとにかく有利なので
割とそういう造りの作品が多いけれど
そういうのを無視して最後らへんで加速したり
なだらかに最後まで安定の作品もある。
(;・∀・)ぽんのみちは後者の代表で…
最初から最後までずっと一貫して安定していた。
それとこれが麻雀アニメで無いと
思っている人がいたらそれは違うと言いたいね!
OPの歌詞から作中の表現全てに至るまで
ちゃんと麻雀してたと思う。一貫して麻雀ネタを
ずっと語ってた。雀荘もネトマも全部ね。
昔の人には信じられないことだろうけど
手積みでも全自動雀卓でもなんなら麻雀牌自体を
触らない人も居るのが今の時代だもんね。
あらゆる世代の麻雀好きの対象に向けて少しずつ
麻雀ネタを仕込んでた。マンガネタもそう。
唯一語られなかったのは賭博的要素だけどそれは
今の時代絶対に無理なので流石に当然よ!
何より登場キャラkawaiiを貫いたことも大事だ。
無難of無難。物凄く安定してアガってた。
九連より大三元より満貫跳満続けてる感じでねw
とても日常系麻雀アニメだった。最後の勝利者!
(;・∀・)あと治癒魔法かな?
アレはちゃんと最後に見せ場作ったし
方向性はまぁそこまでブレず終われそうな感じだ。
こっちはまだ完走してないのだけどね。
悪役令嬢2作はどちらも減衰した感ある。
悪役令嬢は中盤でルプななは序盤がピークな感じ。
それでもややルプななの方が安定してた。
(;・∀・)テイマーは想像通り…
ホームレス生活が薄れ可哀想でなくなった途端
個人的には失速した。世間的にどうかは
分からないけど分かりやすい失速の原因だったわ。
(;・∀・)あと地味にルージュは…
低空でも期待には応えてくれた感じで終われそう。
この突き放した感じはこれはこれで良い。
ただ作品の独自性は流石に薄いかなとは思ったw
(;・∀・)あとは来季に期待よー!!
■だだだだだダークネスヨハネ日記~完~
(;・∀・)終わりましたわ!
ストーリーは圧倒的に薄味で内容も短かめ。
だがそれでいい。マジでコレで良かったぞヨハネ。
美少女お手軽ヴァニアはいくらでも出せ!
操作感とか攻撃手段さえ優れていれば
遊び方はこっちで自由にやるので出せばいいんだ。
いやマジで良かった。とても満足した。
(;・∀・)先週ここまでやってたけど…
正直このへんが一番難関だった。
これ系の作品にありがちだけど序盤が一番難しい。
幻日のヨハネに関しては防具が有能で
属性防御の防具持ってるかどうかで難易度変わる。
クリアの順番おかしかったかもだけど
火の魚は攻略を後回しにした。先にこっちやった。
もしも炎防御30%防具あったら火の魚から
やってたと思うけどなんかの素材が足りんかった。
そんでこのへん越えて難破船あたりまで行ったら
色々揃って割とヌルゲーになってくる。
ただヌルゲー言うても楽譜や回復剤無しなら十分
ボスとの戦闘には回避が必要になる。
ゴリ押しできる武器が作れてたら別かもだけど…
(;・∀・)このクロスボウが使えた。
バーストボウだったかな?単発中距離炸裂弾だね。
中盤に作れて最終手前までコレで戦った。
寿司が転がってるけど…クリア後の今なら
分かるけどこのゲームの敵全部海の生物なのよね。
多分スシはレア素材モンスターな気がする。
イクラ軍艦とかマグロとか。ギョクは違うだろ!
最後はバーストボウ3倍の威力の大剣でゴリった。
消費激しいから武器ポイント回復剤は
ラスボスでかなり使った気がする。完全ゴリ押し。
あと管理人は装備作ってからラスボスやったけど
多分真っ向勝負したらかなり強いと思うわ。
管理人は偶然ラスダン探索してたら強装備作れて
状態異常無効になったけどあれがなけりゃ
ハメ殺されたと思う。動きとしては手ごわかった。
(;・∀・)ラブライブ!要素で言うと…
チカ・リコ・ダイヤ・マリ=空気
カナン(トノサマ)=シンプルに神
ルビィ=高難度攻略向け?
ヨウ=ヨハネの扱いが酷いが超便利
ハナマル=ずらの扱いが酷いが使える
こんな感じかな。ダイヤのポンコツぶりは酷い!
性能もだけど洞窟でスーツ落とすって
フフ…なんというか…その…下品ですが…(略)
ルビィが必死にフォローしててワロタw
幻ヨハのルビィはマジでお姉ちゃん好き過ぎる…
基本的に制作ずらまるが好きなんじゃないかなと
なんとなく思いました。未来ずら~!
基本攻撃が特定地形破壊+解放奥義スーパーボム。
まぁスーパーボムは使わず終わったけどねw
基本は仲間召喚と武器召喚で攻撃範囲を
分ける感じに多分なると思うのだけどそうすると
カナンのトノサマアタックが優秀過ぎる。
対空で当たるのカナンだけだからね。
上で「空気」とした4人は特定地形対処以外では
全て水平攻撃だから正直あんまり…w
(;・∀・)多分極めた人なら…
仲間キャラをパレットで使い分けるんだろうけど
管理人は対空カナン+バーストボウと
ライラプス+対空暁の大剣でほぼ済ませちゃった。
(;・∀・)その境地に至れなかったw
(;・∀・)という訳で終了!!
いやマジでいいゲームだった。DiWL(ディード)
より回復使えばヌルいけど操作感は勝る。
クリア時間はどっこいくらいじゃないかなと思う。
なんならブラッドステインドよりキャラ操作感は
良好だった印象ある。難点を挙げるなら
エリアを周回探索するメリットが薄いことが一つ。
次にデフォルトの武器攻撃がトリガーな所。
そこは△か〇ボタンにしておくべきだったと思う。
最後にできればクリア後にランダム生成エリアの
ラッシュみたいなのがあれば良かったなと。
ラスダンの宝箱回収配置的に結構メドかったので。
でも概ね良好だ。「こういうのがやりたかった」
という所をピンで狙い撃ちしてきた。
短いのが絶対NG!な人以外は満足できると思う。
(;・∀・)いい、ゲームでした…!
コメント
コメント一覧 (6)
ナナシじゃないの?と思って見てたら当たった訳だけど、紙芝居ポチポチ耐性の低い
自分はどうしてもストイベはSkipしがち・大作ほど完走率が下がるのでキャラ背景や
世界観の広がりも得られない、ナナシいつの間にフェニーになったの?サブリナって
結局何者?ラジエルは今回の話とどう関わるの?疑問符を後からルリピノートで補う
くらいなら、いっそエピソード全再生して見返した方がいいのかなあ。。ガチャ天井
しても誰も来てくれなかったのはSkipしちゃった罰なのかもだし。。。ポンコツとか
アホの子は最近ブームっぽい(ウマの影響?)から押さえといた方が良い気もするし。
随分前ここコメ欄でサクラクエストのヒロインのキャラデザがジータちゃんぽいって
書いた記憶があるけど、中の人ラジエルでしたね、その意味でも主人公感あるのかも、
声優新人賞取ってから長く主役級もらえてないみたいだけどスーパーカブの礼子とか
今回の治癒魔法の生徒会長(一昔前の黒髪ロング美形ヒロインだけど残念属性)とか
ちょっとあざとい演技含めて自分的には20年ド定番芸の少佐よりも要注目でした。
と言うわけで? 種自由の人気投票結果見てきました。劇中シーンが少し動画になってるの良いデスね。運命無双シーンは感想通り変な笑いデマしたw
さてマグナⅢデスがティアマトソロは時間かかるだけでした。
六竜のHPの2倍以上らしいデス(イーウィエが4.4億でティアマトが9.6億)。条件報酬?は100アテナで勝手にLV10になってました。
ティアマトでコレだからシュヴァリエは大人しく救援入るか…。
R、SR、RとSRのクロスフェイトはたまってる
最終解放の最終フェイトもコラボキャラも使わないアビフェイトも
見るとしたらほぼSKIP
■そろそろ今期終わりのアニメネタ少々
フリーレンも薬屋も無事終わり
フリーレン アニメはここまで
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漫画 ギリ同じくらいのストックある
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人気コマ
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薬屋 来年
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xxup.org/WkkzM.jpg
他アニメ
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xxup.org/pxEsF.jpg
(;・∀・)テイマーは想像通り…
xxup.org/UGqHV.jpg
まほあこ 原作 途中のエピソード飛ばしてる
xxup.org/67vPH.jpg
今季作ほぼいえる
原作ストックあるのに途中の話を飛ばしてアニオリいれたりとか
それが面白いのかといえば原作勢もアニメ勢も不評多い
フリーレン戦闘シーンとかまほあこエロシーンのアニオリは成功例だが
管理人ノーチェックのみ軽くするかも
春アニメネタ 管理人さんノーチェック
3/30
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4/1
出来損ないと呼ばれた元英雄
なろう漫画(comicコロナ) 漫画を惰性で読んでる
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狼と香辛料
2008年2009年アニメ続きでも次世代の新説でもなく令和版『狼と香辛料』2クール
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xxup.org/WYiKm.jpg
先行上映してた
xxup.org/kRd8G.jpg
xxup.org/G7UOp.jpg
4/1放送まだあるけど、2日3日が特筆ないので次回へ
xxup.org/FpfFO.png
グラブルに関してはキャストからの推察結構当たりますからね!
あるいは他のソシャゲもそうかも知れないけどわからないので…
あとスキップ勢なのは分かりますよ
自分もグラブル以外あんま読んでないです、ウマは見てるけどしんどい
ただ自分の場合は見さえすれば満足感あるんですよね
見るのが辛い、着手が辛いというだけで(ムジュンしてますが…)
ラジエルの人は名前意外と見るけど代表作知らないと思ったら
サクラクエストでワロタwそいや言ってましたね!
まぁ少佐はゴリ声オンリーでもあるので(大変失礼)
lizaさん
サンちゃんと言えばシンちゃん→分かる
ラジエルと言えばサンちゃん→どないやねん!
もしかしてカガリが1位のやつです?カガリ信者の自分も鼻が高いですわ()
それにしても見たい…見に行くことはできませんでした(´・ω・`)
確かにソロできましたが、自分は20分とかかかったような…もう今は3/4削ったら
流してますわ!自分はシュヴァリエの方が速度出たので流石lizaさん火強いですね
アニメネタさん
マジか意外だわニキは見ないにしてもSkip消化はすると思ってたわ
フリーレンは原作の絵もアニメの絵もどっちもいいね
ヒンメルは一緒に見えるな(いい意味ですごく似てる)
8位のコマは放映前からメチャクチャ張られてたなあとミミックがなくね?
薬屋は正直後半キツかった序盤は結構好きだったヨ
姫様拷問は当然2期やるべき、あれは過小評価
結婚指輪は切れずに積んでるんだよ(5話くらい積んでる)見るかな…
佐々ピーは特に未練なし
テイマー原作こんなノリなのか…アニメ序盤のふいんきが好きだった
まほあこは良かったけどなんというかまほあこって言う独自枠だったと思う
よくも悪くも
管理人積んでるけど人によっては僕ヤバも良かったらしいね
アニオリは原作知らんので基本分からんなぁ…
キングダムは管理人原作エアだしちょっと見る気配ない
出来損ないに知らない子安がいるなって息子かよ()声優も親子多いよなぁ縁故の世界やね
狼と香辛料はここから見始めてもイケそうなら見るだけ見てみようかな
管理人はキャラしか知らん
画像ん中では一番終末トレインに期待してるけどわからんね!