■レヴァンス今は野良救援アカンね
multi040
半額期間はやらないと決めてるんだけどこないだ
ガレヲンと間違えてジーク自発しちゃって。
別にやれなくはないので開幕救援出して戦闘開始。

1.救援後速攻で入ってきた奴がそのまま即抜け
2.次に入ってきた2番目が何故か速攻で全滅
3.3番目の奴は惨状見たせいか?少し殴って撤退
4.4番目5番目に入ってきた奴が500万まで残業

個人的に1の奴を責める気にはなれない。
この期間にレヴァンス流れてきたらイラるだろう。

2の奴は圧倒的に正しい。コイツは最後まで
残ってたので報酬はちゃんとゲットしてるハズだ。
青箱は絶対出ないけど他は取っとくべき!

3の奴も機を見るに敏。無駄戦を避けるのは必然。

4の二人には感謝しかない。400万でいいのに
500万まで残業してくれて本当に申し訳ない限り。

(;・∀・)つまり誰が悪いか?

これは救援流した管理人が一番悪い。いやマジで。
半額期間にレヴァンスを自発して救援流す
この行為自体がギルティそのものなんだと悟った。

■ワーフリくんの温度感がよく分からない
 flip192
ワーフリは結構グラブルと親和性が高く
例えば編成セットとか編成セット編集の概念とか
特定イベ用編成の編集の概念とか似てる。

ブレグラ、バブ塔とハニワ、戦陣の翼なんか特に。

それは元からそうなので今回語る内容じゃあない。

ただ例えばの話だけど…グラブルが編成枠の数を
倍にするバージョンアップしたとするじゃん?
したら「大きいアップデート来たな」と思わん?
flip193
(;・∀・)こっちもそうなんだけど…

キャラ調整もこれグラとかで発表されると大きな
話題となるネタの一つだ。それはつまり
単純にゲームとして重要な話題だってことだよね。

(;・∀・)何が言いたいかと言うと…

ワーフリくんは皆様もご存じの通り(?)
残念ながら縮小運転中とも言える状態なんだけど
なんでこんなアップデートするんだろう?

それも割と定期的にやってる。既存キャラの調整。

つかぶっちゃけストイベと公式漫画と
メインストーリーが更新がされなくなった以外は
そこまでグラブルと遜色ない内容だわ。

ワーフリも高難度だけ定期的に追加してるしね!
システム面も結構調整してたりするんだ。

個人的に絶対ないと思ってたんだけど
奇跡でも起こればリダイブする気とかあるんか?
ってワンチャン思えなくもない内容だ。

これ微妙に分かんないんだけどワーフリくんって
海外のサービスは1年遅れてると聞く。
この1年の差を埋めて来年全世界同時に…とか…

(;・∀・)まぁ無いだろうなw

■今期アニメ序盤での管理人氏評価
(TOP10)
ウマ娘3期
ティアムーン
16bit
ひきこまり
豚レバー
フリーレン
私の推しは悪役令嬢
でこぼこ魔女
星屑テレパス
アンダーニンジャ

(確定枠)
まほよめ2
はめつのおうこく
ゴブスレ2
冒険者Sランク娘
パラディン2
拾った破棄令嬢

(積んでる)
ミリシタ
レヱルロマネスク2
ミギとダリ
薬屋
SHY
せまつか
暴食
鴨嘴
オーバーテイク

(欄外:惰性で観てる続きモノ)
バキ
終末ワルキューレ
※前期繰越分は除外(ダークギャザリング等)

(;・∀・)それでもウマかなって。

「競馬は知らないけどウマ娘は知ってる」
この前提さえクリアできるならウマでいいと思う。
まぁここはちょっと枠外と言ってもいいな。

(;・∀・)実質1位はティアムーンかな?

これは素晴らしい。管理人自身絶大に好きだけど
何より他人にもちゃんとオススメできる。
はめフラ1期より人を選ばず勧められる気がする。

前提条件を知ってる必要が1㎜も無いんだ。
乙女ゲーや悪役令嬢モノの知識とか一切要らない。
この作品だけで必要な情報が完結している。
変顔とか色々な魅力もあるけど一番の評価はそこ。

(;・∀・)16bitはまぁ…

当時の秋葉を知ってる人かその時代に興味がある
若い人かのどっちかがターゲットだね。

98がMIDI音源に頼ったのは標準FM音源ボードが
88のサウンドボード2に負けてたからだ。
ちなみにSC55程度のPCM音源だったとしても
ゲーム用の音源は圧倒してるので比較にならない。

C&Cセンターってすぐ近くがゴミ集積センターで
ホームレスが空き缶と段ボールを持ち込んでた。
なのであのエリアはホームレスゾーンだったんだ。

あの段ボールがダンボールガンダムを意識したか
それを意識したかは正直分からない。

分かるのは今の管理人のように当時知ってる奴が
面倒臭い知識を語りたがる作品ってこと。
つまり潜在的害悪度も高い作品。お勧めできない。

健闘してるのはアンダーニンジャだな。粘ったわ。
おでこパシーとはめつは少しだけ落ちた。
Sランク娘は積み枠から復活してきたのが評価点。

それにしてもひきこまり豚レバーティアムーンの
流れるような土曜夜管理人殺しコンボは凄い!
血を吸われ豚のように扱われ最後はギロちんに!

(# ゚Д゚)ご褒美が過ぎる!!

■以降影牢~もう一人のプリンセス日記①
kagero01
ティアキンアーマードコア6ライザ3と
ここんとこビッグタイトルばかり遊んできたけど
管理人の本質はクソゲー愛好家なんだ。

そのゲームの面白さ以上に性質が自分と合うか?
これは管理人的にはとても重要なことよ。

(;・∀・)影牢ってご存じだろうか?

刻命館の時点では管理人自身も全く知らなかった。
影牢も蒼魔灯もスルーしてたわ。
友人から紹介された影牢2(PS2)でデビューした。

したらその影牢2でドハマリしてしまったんだわw

主人公のアリシアやレイチェルだけでなく
なんなら若干モブいカタリーナママ(外道)まで
お気に入りだし全要素遊んだ記憶があるわ。

(;・∀・)どんなゲームかと言うと…

スタイリッシュ拷問トラップゲーとしか言えない。
ジャンル的にはパズルゲーでいいと思う。
kagero02
基本暗い&バカゲーなので画面も暗いから
見辛いけど割と狭いマップの中に罠を配置したら
敵をうまく誘導し発動してハメてくゲーム。

(;・∀・)上の画像だと…

①床がハネ上がり乗った敵が3マス飛ぶ
②天井から拷問車輪を落としてハメる
③ペンデュラム(ギロチン)当てて3マス飛ばす
④飛んだ先で床のトラバサミで敵を固定
⑤壁から槍で串刺しにして引っ張って1マス移動
⑥壁が飛び出してきて6マス吹っ飛ぶ
⑦爆弾で燃やしつつ天井まで吹っ飛ばす

というコンボを組んでおき途中や最後にキックや
部屋の置物とか当てて更に芸術点アップ。

上の画像はトロフィー取得時なので覚えてないが
多分④と⑤の間になんかしてると思う。
アクションなので当然発動するタイミングも重要。
kagero03
(;・∀・)そんで今作は敵として…

旧作の主人公が全員登場する。これが最高すぐる。

という訳で管理人他は全部無視してまず
アリシアルートを目指しひたすら邁進してみたw

(;・∀・)したら結構厳しくて…

個別のお題として「特定のトラップを当てろ」が
結構多いんだ。これこなさないと
クリア条件満たせない部屋があって結局色々回る。

確かチャージキックだな。これが結構苦労したw

エリアルコンボ4回が条件だったんだよ。
罠あんま取ってない状況だと微妙に足りなくって
ウォッシュトイレとか取りに迂回したw
kagero04
(;・∀・)ゲットだぜ!!

管理人ドハマりしたので超絶ハイペースで遊んだ。

開始したの前回ライザ記事の日だから
まだ1週間遊んでない。元々やる予定だったので
積みゲー消化の一環だけど超ハマった。

(;・∀・)メチャ楽しいwwww

管理人が好きな要素が割と全部詰まってる作品だ。
おかしいな特別テクモ好きなイメージ
無かったけど管理人結構テクモ好きなのかも…?

いやアルゴスの戦士もスーパースターフォースも
ソロモンの鍵もメチャ好きだったわ…
そうか管理人昔からテクモ属性高かったのかもだ。
kagero05
(;・∀・)アリシアchanを脱衣!

メルトスライム落として強制アーマーブレイク!
当て辛いけどギルティランスで引っ張って
横になった状態へ落とすと結構当たるんだよねw

問題は他の主人公分かんないんだよなぁw
ミレニアだけは2でも若干名前出たような記憶が。
多分デザイン的にはレイナが一番有名かも。
kagero06
(;・∀・)なついので思わず出したけど…

当時のテレカだね。テレカだけは処分する機会が
無いのと省スペース的な意味で今も残ってる。
懐かしい…真ん中がレイチェルで左がアリシアだ。

当然影牢2で一番人気だったのはレイチェルだね。
理由はシンプルにデザインだったと思う!
多分アリシアより絵的には有名だったと思うわw