■GBVSRとリリンクの放送があったらしい
GBVSRに関しては今のところやる予定ないけど…
リリンクに関しては確実にやるので余裕できたら
情報を集めたいなと思っている。
とりまジータchanで遊べるぽくて管理人的に安心。
ところでソシャゲってさ。
基本的に「終わり」って区切りがない訳じゃん?
けど家ゲーにはキッチリと「終わり」がある。
リリンクに関してはクリアすることで
何らかのエンディングを迎えることが出来るか?
と、そこがとても気になっている。
いつも通りのto be continuedなのかどうかだね。
管理人は過去FF11を長いこと遊んでたけど
辞める決心がついたのは星唄※の実装だったんだ。
(※ゲーム内でのエンディング)
別にグラブルを辞めるって話ではないぞ。
こういう区切りって結構大事なんだ。管理人的に。
FF11は辞めたけれど同時に完璧に美しい
記憶として残り続けることになった。あれほど
ネ実で醜い争いを(今も)続けていてもだ。
本編じゃないので本編が終わらないのは
勿論分かっているけどリリンクにはなんというか
「完結する満足感」を求めたいんだよね。
これはグラブルというかソシャゲに無いものだし。
グラブルでは蒼の少女編のエンディングが今でも
忘れられない。蒼の少女編自体が良かった、
という訳ではなくあのエンディングが良かった…
■やっとLArc慣れてきたけど

UF6~9位まではボチボチできるんだけどUEが…
UEに行くには多少の上振れが要る!
なんとなく適正あるウマで上振れしたら
UE2程度までは行けそうな気がするんだけど結局
距離Sがつかなくて詰む。ここがキツい!
当然LoH用育成なんて出来ていない。
イナリ以外グラマス製長距離出してるけど厳しい。
因子周回と違ってステ伸ばすことを
意識してると結局脳死因子周回に近い時間かかる。
LoH用の育成してる面々には頭が下がるわ…
■今期アニメネタ少々
・バンドリMyGO
(´・ω・`)惜しかったと思う…
いや面白かったよ。今期一番個人的に熱かったよ。
ただラストはなんなん?管理人的には
どう考えても音楽的にはマジェスティ…じゃない
Mナントカさんの方がすこれるけどさ…
MyGOで面白かったのは音楽部分じゃないよね?
頭のおかしい内輪モメが楽しかった訳で
それを全スキップして新バンドにチェンジとか
マジでどういう演出なのか理解できない。
これもあれか?ソシャゲ前提ってヤツなのかね?
ラスさえなけりゃ今期No.1だったのに…
・ワンルーム勇者
作者が描きたい方向性が伝わってきて楽しめてる。
今期中堅どころの中では比較的いい感じ。
勇者って言うか元ヤンキーがオッサンになった系
作品として捉えるととても無難。
魔王様は中盤以降あんま存在感ないけど
原作でも需要が後半低下していったんだろうか?
中々に扱いが難しいキャラに見えるw
・好きな子がめがねを忘れた
(;・∀・)いいねw
安定度が半端ない。主人公くんも年齢を鑑みたら
あんな感じになっても仕方ないし
完全インポでは全くないので微妙に安心感ある。
という訳で全く問題なく無難な作品なのだけど
「眼鏡」部分には若干興味がある。
この作品はヒロインが「眼鏡を外す」ことで
その魅力が完成する訳だけどこれメガキチ的には
どうなんだろうなと。許せないモノなのか?
なおアンチメガネ管理人逆は断固認めない所存()
■以降復活のレイヴン日記~完
(;・∀・)クリアしたよ!!
1週目→隠しパーツコンプ(取れる範囲)
2週目→バトルログコンプ(取れる範囲)
3週目→上の取り逃し補完
という感じで遊んだ。なので3週目クリア時点で
ミッションオールS以外は全部達成できた。
パーツ関係の実績は3週目クリアまで遊んだ人は
店売り+買い占めすれば全部取れるしね。
ラスボスに限って言うと一番苦戦したのは
1週目のエア戦だけど1週目だったからだろうねw
チップのフル強化無しだとやっぱキツイ。
オールマインドは3連斬撃のどれかが掠ると
割とスタッガー直行で(逆関節の宿命なのか?)
何も出来ずボコられるけど
高速で上昇または下降してるとほぼ当たらない。
逆に水平軸を近距離に取って垂直移動していれば
ブレードを誘発しつつ回避できるので
最終的にはそんな感じの戦術に落ち着いたね。
(;・∀・)あとエアちゃんうるさいw
コーラル輸送ヘリ撃墜?の時が一番顕著だけど…
「上です、レイヴン!」→もう倒してる
「下です、レイヴン!」→まだ来てない
ポンコツ過ぎ!かわいいけど。エアちゃんすこ!

今回アリーナとミッションだとミッションの方が
3倍はムズいと思う。いやマジで。
あと何度も言うけど1週目がとにかくキツイ。
ここはゲーム設計的に問題があるような気がする。
管理人のように既存ACに思い入れがあって
「俺はこのアセン使うんだ!」って人ほどキツイ。
なんせ無いからね。必要なパーツが序盤には。
今回たまたま逆関節強かったので助かったけど
それでも中量逆関節が出てきたの2週目だからね!
それまでマジキツかった。積載量的な意味で。
(;・∀・)アセンの話をすると…

ゴメン古い画像だけど初期はずっとこんな感じだ。
その後エフェメラ胴が出たら胴乗り換え。
月光出たらブレードは勿論月光。ジェネレータは
この脚だと軽量コーラルジェネレータ一択。
FCSとブースターは割とコマメに変えてたので
特に「これだ!」ってのは無い。一番色々変えた。
この機体は3週目でもバリバリ現役。歴代ここまで
逆関節強かったの2の重量逆関節以来では?
ただプラズマだとスタッガーに持ち込めない上に
弾速遅すぎて至近距離での戦闘しか無理。
対4脚・タンク・大型兵器相手なら割と当たるけど
小型ACへの有効射程はマジでブレード並。
んで2週目で中量逆関節が出てからはこんな感じに。

ライフルHARRISは実質スナイパーライフルだと
思ってるので積載量さえ解決したら
HARRISのW鳥+背中軽量グレネードがいい感じ。
本当はENライフルが良かったけど今回のEN兵器
基本的にどれも難があり過ぎる。
初期プラズマだけは使える!ミッション用で特に。
結局中量逆関節出てからはこの2機で全部やった。
アイスワーム戦だけグレネードを専用装備に変更。
他はアリーナもボスもミッションも
全部この2機とこの装備でなんとかなった感じ。
(;・∀・)いや面白かったわw
滅茶苦茶熱中した。コレばっか集中してやってた。
ティアキンといいAC6といい
睡眠不足を誘発するゲームが今年は多すぎるわ…
ただあんま人には勧めないかな。コレはなんだろ
過去ACプレイヤーでもブランクあると
キツイと思う。難易度の方向性が違い過ぎる。
多分AC4系以降を遊んでる人は対応できるけど
NBより前のACしかやってない人は
「なんでこんなエイミングが簡単なんだよ」って
変なキレ方するんじゃないかって思うw
だけどクイックブーストの回避に馴染んでないと
被弾増えてキツそうな気がする。
デンプシーロールとか今はしなくて平気だしさ…
反面ストーリーや劇中の単語・特定パーツとかは
過去作品やってる人向けの極みなので
「ACを過去にやってて現役な人」向けな印象。
一番向いてるのは現役バリバリ3Dゲー遊んでて
過去ACの「ネタだけ」知ってる人かな?
あと自分の編成を自分で考えない人も楽だと思う。
結局のところ若い人向けな気がしないでもない…

(;・∀・)ミッションオールSは無理!
もしかしたら出来るかも知れないけど管理人だと
時間がかかり過ぎる。200h以上かかりそう。
まぁ他の全部の要素はやったしこれでいいだろう。
元々ライザ3やってた所にAC6が来たから
AC6ばっか優先してたけどライザに戻らないとね。
(*´ω`)いい、ゲームでした…
GBVSRに関しては今のところやる予定ないけど…
リリンクに関しては確実にやるので余裕できたら
情報を集めたいなと思っている。
とりまジータchanで遊べるぽくて管理人的に安心。
ところでソシャゲってさ。
基本的に「終わり」って区切りがない訳じゃん?
けど家ゲーにはキッチリと「終わり」がある。
リリンクに関してはクリアすることで
何らかのエンディングを迎えることが出来るか?
と、そこがとても気になっている。
いつも通りのto be continuedなのかどうかだね。
管理人は過去FF11を長いこと遊んでたけど
辞める決心がついたのは星唄※の実装だったんだ。
(※ゲーム内でのエンディング)
別にグラブルを辞めるって話ではないぞ。
こういう区切りって結構大事なんだ。管理人的に。
FF11は辞めたけれど同時に完璧に美しい
記憶として残り続けることになった。あれほど
ネ実で醜い争いを(今も)続けていてもだ。
本編じゃないので本編が終わらないのは
勿論分かっているけどリリンクにはなんというか
「完結する満足感」を求めたいんだよね。
これはグラブルというかソシャゲに無いものだし。
グラブルでは蒼の少女編のエンディングが今でも
忘れられない。蒼の少女編自体が良かった、
という訳ではなくあのエンディングが良かった…
■やっとLArc慣れてきたけど

UF6~9位まではボチボチできるんだけどUEが…
UEに行くには多少の上振れが要る!
なんとなく適正あるウマで上振れしたら
UE2程度までは行けそうな気がするんだけど結局
距離Sがつかなくて詰む。ここがキツい!
当然LoH用育成なんて出来ていない。
イナリ以外グラマス製長距離出してるけど厳しい。
因子周回と違ってステ伸ばすことを
意識してると結局脳死因子周回に近い時間かかる。
LoH用の育成してる面々には頭が下がるわ…
■今期アニメネタ少々
・バンドリMyGO
(´・ω・`)惜しかったと思う…
いや面白かったよ。今期一番個人的に熱かったよ。
ただラストはなんなん?管理人的には
どう考えても音楽的にはマジェスティ…じゃない
Mナントカさんの方がすこれるけどさ…
MyGOで面白かったのは音楽部分じゃないよね?
頭のおかしい内輪モメが楽しかった訳で
それを全スキップして新バンドにチェンジとか
マジでどういう演出なのか理解できない。
これもあれか?ソシャゲ前提ってヤツなのかね?
ラスさえなけりゃ今期No.1だったのに…
・ワンルーム勇者
作者が描きたい方向性が伝わってきて楽しめてる。
今期中堅どころの中では比較的いい感じ。
勇者って言うか元ヤンキーがオッサンになった系
作品として捉えるととても無難。
魔王様は中盤以降あんま存在感ないけど
原作でも需要が後半低下していったんだろうか?
中々に扱いが難しいキャラに見えるw
・好きな子がめがねを忘れた
(;・∀・)いいねw
安定度が半端ない。主人公くんも年齢を鑑みたら
あんな感じになっても仕方ないし
完全インポでは全くないので微妙に安心感ある。
という訳で全く問題なく無難な作品なのだけど
「眼鏡」部分には若干興味がある。
この作品はヒロインが「眼鏡を外す」ことで
その魅力が完成する訳だけどこれメガキチ的には
どうなんだろうなと。許せないモノなのか?
なおアンチメガネ管理人逆は断固認めない所存()
■以降復活のレイヴン日記~完
(;・∀・)クリアしたよ!!
1週目→隠しパーツコンプ(取れる範囲)
2週目→バトルログコンプ(取れる範囲)
3週目→上の取り逃し補完
という感じで遊んだ。なので3週目クリア時点で
ミッションオールS以外は全部達成できた。
パーツ関係の実績は3週目クリアまで遊んだ人は
店売り+買い占めすれば全部取れるしね。
ラスボスに限って言うと一番苦戦したのは
1週目のエア戦だけど1週目だったからだろうねw
チップのフル強化無しだとやっぱキツイ。
オールマインドは3連斬撃のどれかが掠ると
割とスタッガー直行で(逆関節の宿命なのか?)
何も出来ずボコられるけど
高速で上昇または下降してるとほぼ当たらない。
逆に水平軸を近距離に取って垂直移動していれば
ブレードを誘発しつつ回避できるので
最終的にはそんな感じの戦術に落ち着いたね。
(;・∀・)あとエアちゃんうるさいw
コーラル輸送ヘリ撃墜?の時が一番顕著だけど…
「上です、レイヴン!」→もう倒してる
「下です、レイヴン!」→まだ来てない
ポンコツ過ぎ!かわいいけど。エアちゃんすこ!

今回アリーナとミッションだとミッションの方が
3倍はムズいと思う。いやマジで。
あと何度も言うけど1週目がとにかくキツイ。
ここはゲーム設計的に問題があるような気がする。
管理人のように既存ACに思い入れがあって
「俺はこのアセン使うんだ!」って人ほどキツイ。
なんせ無いからね。必要なパーツが序盤には。
今回たまたま逆関節強かったので助かったけど
それでも中量逆関節が出てきたの2週目だからね!
それまでマジキツかった。積載量的な意味で。
(;・∀・)アセンの話をすると…

ゴメン古い画像だけど初期はずっとこんな感じだ。
その後エフェメラ胴が出たら胴乗り換え。
月光出たらブレードは勿論月光。ジェネレータは
この脚だと軽量コーラルジェネレータ一択。
FCSとブースターは割とコマメに変えてたので
特に「これだ!」ってのは無い。一番色々変えた。
この機体は3週目でもバリバリ現役。歴代ここまで
逆関節強かったの2の重量逆関節以来では?
ただプラズマだとスタッガーに持ち込めない上に
弾速遅すぎて至近距離での戦闘しか無理。
対4脚・タンク・大型兵器相手なら割と当たるけど
小型ACへの有効射程はマジでブレード並。
んで2週目で中量逆関節が出てからはこんな感じに。

ライフルHARRISは実質スナイパーライフルだと
思ってるので積載量さえ解決したら
HARRISのW鳥+背中軽量グレネードがいい感じ。
本当はENライフルが良かったけど今回のEN兵器
基本的にどれも難があり過ぎる。
初期プラズマだけは使える!ミッション用で特に。
結局中量逆関節出てからはこの2機で全部やった。
アイスワーム戦だけグレネードを専用装備に変更。
他はアリーナもボスもミッションも
全部この2機とこの装備でなんとかなった感じ。
(;・∀・)いや面白かったわw
滅茶苦茶熱中した。コレばっか集中してやってた。
ティアキンといいAC6といい
睡眠不足を誘発するゲームが今年は多すぎるわ…
ただあんま人には勧めないかな。コレはなんだろ
過去ACプレイヤーでもブランクあると
キツイと思う。難易度の方向性が違い過ぎる。
多分AC4系以降を遊んでる人は対応できるけど
NBより前のACしかやってない人は
「なんでこんなエイミングが簡単なんだよ」って
変なキレ方するんじゃないかって思うw
だけどクイックブーストの回避に馴染んでないと
被弾増えてキツそうな気がする。
デンプシーロールとか今はしなくて平気だしさ…
反面ストーリーや劇中の単語・特定パーツとかは
過去作品やってる人向けの極みなので
「ACを過去にやってて現役な人」向けな印象。
一番向いてるのは現役バリバリ3Dゲー遊んでて
過去ACの「ネタだけ」知ってる人かな?
あと自分の編成を自分で考えない人も楽だと思う。
結局のところ若い人向けな気がしないでもない…

(;・∀・)ミッションオールSは無理!
もしかしたら出来るかも知れないけど管理人だと
時間がかかり過ぎる。200h以上かかりそう。
まぁ他の全部の要素はやったしこれでいいだろう。
元々ライザ3やってた所にAC6が来たから
AC6ばっか優先してたけどライザに戻らないとね。
(*´ω`)いい、ゲームでした…
コメント
コメント一覧 (6)
何も出なかったけど
家ゲーは何度も書きましたが、その気になれば「いくらでもやり直せる」のが…。悪い完璧主義を発動させて積むことが多く(´・ω・)
あとPS4の頃から単純に何時間すると疲れるように( ;´・ω・`)( ;´・ω・`)
SO2が体験版配信来ましたが…積みゲーあるけどやりたい。
個人的に理想のリメイクだ。PSPリメイク(移植?)の時に「キレましたよぉ!」とアシュトンみたいになったのが嘘みたい。
FF7Rも2作目発売決まりましたが、引き継ぎも出来ないらしくこれいつ完結すんの? あれか、αシリーズとかZシリーズのスパロボ形式と思えばいいのか。
ありすぎて1話で満腹になるから一気見できず1話を3回くらいに分割するので
今だに僕ヤバ11話・眼鏡5話チョコ話を鋭意視聴中ですが...
三重さん小動物っぽいっていうか猫っぽい、そこらの猫アニメ(リアルで多頭
飼いしてると猫カフェ行かないのと同様に猫アニメもまず見ない)よりよほど
猫成分を吸収できるのと(実際3話でビニール袋相手に猫じゃれしてたし)、
声豚的に井ノ上たきな、京アニ的絵の印象と眼鏡から栗山未来を重ねて観たり
シーズン当初「自販機に転生したりめがね忘れるだけで12話もつんかいな?」
と思ったのが嘘のように、なんだかんだで継続視聴出来ています。
i.imgur.com/UP1ZT5P.jpg
恒例の日曜のアニメ記事なので極力ノイズは排除
・バンドリMyGO 続く、みたいな終わり方と
i.imgur.com/4wrGffR.jpg
・ワンルーム勇者 2023年08月15日 17:54 一月以上前に書いて感想変わってない
http://www.gbf0.com/archives/49816980.html#comments
・好きな子がめがねを忘れた
まだ12話あるけど、予告web見る限り 6巻の最初から
i.imgur.com/R0z8obU.jpg
ちなみに最新刊の内容
i.imgur.com/gGxZg5y.jpg
今年のこの号~この号
i.imgur.com/YomwsKY.jpg
雑誌の最新号 目次のアニメチェック ちなみにダンまちアニメは別漫画雑誌
i.imgur.com/tni740t.jpg
・幻日のヨハネ
ゲームやる前提の人には
i.imgur.com/iwtAV7J.jpg
でも漫画は?
i.imgur.com/ECc9CDw.jpg
・政宗くんのリベンジR 今日で最終回 その後は
https://ichijin-plus.com/comics/96420596826424
9/27に消える 最新話の8話5P一見の価値
・おまけ おかしな転生 なろう作者のコメント
i.imgur.com/HVVCaXf.jpg
https://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/215819/blogkey/3201680/
来季のアニメネタ 1枚もあれば5枚もあれば8枚もある(2Pを1Pにしてなかったり)
来週から放送前に1~2作品ごとだしてこうと思う
i.imgur.com/oy5WCZd.png
これは真実「タダチケくれるゲームはいいゲーム」
むしろこれだけが真実
lizaさん
lizaさんはMMOとかハマってたらヤバかったでしょうねw
ソシャゲである意味助かったのかも知れない
いずれにせよCS機は向いてないのかも知れません(今のlizaさんはという意味)
SO2はかなりな良リメイクに見えますので本体あったら買うだけ買ってみては?
「なんだこれだったら遊べるじゃん」とかになるかもですよ(中々ならない)
FF7はあれマジ何考えてるんでしょうかね…いやホントにマジなんでああしたんだろう
謎過ぎて普通に文字通り理解不能です、なんでそうなったんだろう?
marathonmanさん
なんというかそれはもはや一周回って今の年齢だからこそ見れるのでは?
ただそんな中僕ヤバは確かに痛々しさ値は高かったですね
三重さんは完全に頭も弱い子なので個人的には阿波連さん枠かなと思ってます
marathonmanさんデキる猫見たらキレそうw
>「自販機に転生したりめがね忘れるだけで12話もつんかいな?」
これは真っ当な疑問、最高に真っ当な疑問
しかし持ちましたな、むしろめがねに関しては2クールやってくれても()
MyGOはマジでANON TOKYO様に全てを任せればよかった
貧乏悪役令嬢と曲の路線は良いんだけど演劇が要らな過ぎる
すまんワンルームに関してはコメ見直したけどよく分かんなかったわすまん
めがねは原作の絵柄も悪くないけどアニメ三重さんがいいわ!
ヨハネはすまん今度記事書くと思うけど土下座するわ
手の平返すよ、クソだったわ()
政宗くんは管理人の友人が期待してたんだけど全然話振ってこないわ
鼻フックすか…
おかしな転生は管理人見てるよ、完走する
そのリストがニキの試聴リストってことかい?そこそこ被ってるかも