uma429
(´・ω・`)やっぱり塩い!!

もう天井を覚悟したあたりで出たわ。
156連目。端数は単発チケの関係で!

ダイイチルビーは前回もこんな感じ。
サポカで天井まで1枚も出ない完封。
この頃あれだ。玉座死亡し過ぎて
モチベ最低彷徨ってた頃だったなw

今は結構復活したのでダメージ無い。
どちらかと言うとお嬢確保で満足!
uma430
ヒント本と女神像大量にブッパして
出来るところまでは育ててやった。

しかし髪型がコテコテにメガ盛りで
笑うというかキャラメイクとかで
パーツを複数合わせたような髪型だ。

縦ロールに編み込みにリボンに飾り。
明らかにパーツ過多。積載量過多!

中距離Cは有難い。スキルもいいし
育て甲斐は凄くありそう。好感触だ。

(;・∀・)ちなみに道中は…
uma431
多分初期?版のゴールドシチーと…
uma432
こないだ実装のウィンディちゃん。
この2体だけ。3/156なので十分塩い。

(;・∀・)塩いけど…

管理人持ちウマ少ないお陰で両方
NEWだったんだよなぁ。まずまず?

あとターボがいっぱい出て☆2まで
至ったのはちょっと有難かったなw
uma433
(;・∀・)有難いと言えばこれ!

来るとは思ってたけどやっと来たわ。
年度SSR交換券。去年あったよね?

だけどちょっとだけ遅かったかなw
ラモーヌ凸に虹1個使っちゃったよ!
いやラモーヌは交換できないけど…

(;・∀・)キタサンでいいと思うが…

チケと虹で3凸までしか出来ないし
ここは寝かせだろう。また寝かせか。
うちのキタちゃんずっと寝てるな!
item040
(;・∀・)そしてグラブルも…

メンテ明けで色々な物が実装された。
これが噂のケージってヤツなのか?
なんか各1の配布以外にもそこそこ
貰えたがこれは遡り配布系なのかね。

ジョブ強化なんかも来てるぽいけど
如何せん全部は把握しきれてない。
そこまで精査して行うような内容は
多分実装されてないハズだ。多分。

(;・∀・)つか一番大事なのは…
gp001
(;・∀・)結局コレでしょw

なお↑がガチャピン選択して10連を
引いた時。即ち一番ゲージが伸びる
時がコレなので今回の台では正直
ゲージMAXは期待しない方がいい!

ちなみに管理人が覚えている限り
過去にもっと伸びた時代も存在した。

これだと後半刻んでるうちにピン直
発生するに決まってる。こっちが
ガチャピン選択で30当てた時だけど
gp002
(;・∀・)無理ゲーだろw

色々各所を見た結果20はガチャピン
ムック共に丁度これらの中間位の
貯まりになってた。ムック30では
当然ガチャピン30よりは少し伸びる。

(;・∀・)うまく狙おうw

ゲージ操作だけは介入可能な部分!

反対にルーレット慣れしてない人は
オールガチャピンツッパもアリだ。
多分それが無難よ。ムックよりもね。

堅実なようで機会損失の可能性が
大変高いムックの方が上級者向けだ。
あくまで管理人の印象だけどそう。

(;・∀・)あとはピン直エリア。

毎回ゲージの貯まり率とルーレット
盤面の遷移を見るまで分からない。
明日以降もゲージ状況での遷移は
十分注視していかなければならない。

(;・∀・)ピン直エリア拡大率で…

期待値がまた変わってくる。難しい。
以前はゲージ50%でピン直50%位
広がる盤面もあった。どうなるかね。

(;・∀・)さて今日はここまで!

きっと皆も忙しいだろう。管理人も
流石に今夜は色々情報散策するわw