グリム・ガーディアンズ・デーモン
パージとかいう新作ゲームが出る。
毎度のメトロイドヴァニア系列だが
これは色々な部分で悩んでしまう。

キャラデザ的には個人的な好みから
結構外れてるけど実ゲーム画面は
そこそこだ。動いてる感じや効果音
射撃の連打感や距離感等悪くない。

(;・∀・)ただ売り文句が…

「ぎゃる☆がん好きにはオススメ」

ぎゃる☆がんはやったことないわ…。
つーかそれぞれの路線が違うから
少々不安になる。大丈夫なのかこれ。
管理人的にはイケるジャンルだが…
kero02
そいやコラボ情報あんま見てなくて
序盤気付かなかったけど調べたら
ケロちゃんの5凸はやたらと良いね。

元からケロちゃん便利枠だったけど
カットが如何せん30%だったんだ。
それが5凸で50になるなら結構重要。

(;・∀・)昔記事書いたハズ!

あぁこの記事だ。コメ欄で完全に
現状を予言してる人が居て笑ったw

今はファランクスの効果が上がって
昔ほど価値は無いかも知れないが
それでも最終後は超有能なイベ石だ。

そんな訳で追加でも作ろうと思って
交換したところ在庫1個しかないね。

そうか残りは自力かよと思ったけど
なんのことはない3凸済みだったわw

(;・∀・)ここ勘違いしてて…

2枚ほどついつい掘ってしまったよ!
となると残り2枚で3枚目…行くか?
brave091
(;・∀・)と思ってたらブレグラが…

今回ウシュムガル2~3本凸ったら
終わりだろうと個人的に思ってたら
追加拳マルケサスの第二スキルが
固定値で技巧20あると聞いて驚いた。

エアプ管理人氏的な判断基準では
過去最高のブレグラ武器スキル構成。

自分の技巧度合から鑑みて不足分を
補う本数を作るのが基本かもだが
なんならゼロベースで考えたくなる。

覚醒種別はこの際後で考えるとして
とりま量産したいわ。可能な限り。

ただそれだとケロちゃんが…厳しい。
まぁ管理人一応ヘクトル4凸あるし
ブレグラ優先になっちゃうかもだな。

(;・∀・)あれれ?おかしいぞ…

コラボ期間マッタリかと思ってたら
結構過密だ。意外なスケジュール!
ru129
どうでもいいけど菊ニキこれ完全に
サンドリヨン推しの予感がするねw