■確かアルバハからは初
(;・∀・)初めて出たかも?
つよバハはもう半年以上出てないが
この期間だけやってるアルバハで
なんとか一個出た。自発箱だけどね。
黒麒麟となんかのHELLでギルティ
した記憶があるがアルバハは初かも。
(;・∀・)ヒヒ泥には…
ヒヒ泥からしか得られないハッピー。
そんな類のハッピーが多分あるな。
きっとハッピーの種類が違うんだわ。
(;・∀・)具体的に言うと…
ガチャ爆死したけどヒヒ泥った所で
ハッピーにはなれないしガチャで
当たり引いたからヒヒ泥は要らない
ってのも実際あり得ない話だよね。
どっちも引けたらハッピー倍増よ!
■ウマの無料10連は結局
・前半50回分(サポ)
スタミナスペ×2
・後半50回分(育成)
なし
という訳で100連で出た虹は2回だ!
これだけ見るとハッピーでもない。
画像の通り後半育成で+26回使った。
この単発26回で正月キタちゃんと
恒常ビワハヤヒデを引けた。謎だわ。
無料分はそうでもなかったけれど
年末年始はとにかく単発が頑張った。
(;・∀・)結果オーライ!
■まずはニーアのアニメネタ
(;・∀・)流石にニーア主体で。
管理人としてはレアな原作組の側だ。
初見の人は多分わかんねー!って
なると思う。けどゲームやってても
初回プレイのあのへんは多分同じ。
2Bと9Sのキャラだけ分かればOKで
機械生命体とか意味不明で大丈夫だ。
2Bは原作よりややシャープな印象?
あと少し態度が柔らかめな印象だ。
9Sは全く変わらん。オペ子の映像
映ったのは個人的にビックリしたな。
(;・∀・)1話に限って言えば…
原作まんまだ。マジでまんま過ぎる。
これ見たらもう原作のあの部分は
全部スキップでいいレベルでまんま。
というより一部のモデリングは流用
してるような?飛行ユニットとか
建造物とか巨大機械生命体とか色々。
(;・∀・)好み分かれると思うが…
忠実なアニメ化という意味ではマジ
クオリティ高かったように思える。
そんでここから変わって行くのなら
原作組も相当嬉しいと思うのよね。
ただニーアプレイ組がアニメ見るか
どうかは別問題。アニメな以上は
アニメ組を満足させなければいかん。
それでもクオリティは高かったので
アニメ組も「おっ?」とは思える
仕上がりだったんじゃないだろうか。
(;・∀・)個人的に願うのは…
ストーリーは全力で変えていくべき。
ゲーム的に個々の品質が高いだけで
物語として単独の流れを追う場合
後半面白いかどうかは疑問が残るわ。
かと言ってループさせたらクドいし
それこそ2Bエンドまでで仕上げて
後はゲームでね!でもいい気がする。
(;・∀・)2話も楽しみだ!
ハンガー→レジスタンスキャンプの
流れになったら暫くは原作準拠か?
って風に想定できるんじゃないかな
■続いて他のアニメネタ
(;・∀・)以下は見た結果撤退?
・氷属性男子~
・トモちゃんは女の子
・REVENGER
・テクノロイド
・氷剣
・Buddy Daddies
・解雇された暗黒兵士
・TRIGUN
・UniteUp
・魔王学院2
(;・∀・)以下が生き残った。
・スパイ教室
・おにまい
・にじよん
・シュガーアップル
・犬になったら好きな人に~
・5000年ドラゴン
・アルスの巨獣
・ツンデレ悪役令嬢
あともう一つ悪役令嬢があったけど
録画失敗したので2話から復帰予定。
シュガーアップルはやはり好みだ。
アルスはヘイホーヘイホー歌うOPの
なんかのアニメを思い出して微妙。
ツンデレ悪役令嬢は初手割と微妙だ。
(;・∀・)こんな感じかなw
ニーア以外は今後また個別に書く!
■以降よるのないくに日記~完
不覚にもメチャクチャ好きだったわ。
年末年始実は一番遊んでたのコレ。
世間のクソゲーという評価はいつも
管理人には無縁だ。指摘されてる
クソの内容の9割は許容できるんだ。
ストーリーに整合性とか期待する?
寒いネタが無理とか今までどんだけ
高尚なゲームやって育ってきたの?
(;・∀・)そんな風に思う。
毎度のことだが絶対お勧めはしない。
アクションゲーとして期待すると
流石に擁護できない部分も若干ある。
しかしながら管理人には刺さった!
百合ゲー部分よりアーナス単体かな。
アーナス動かしてるの楽しかった!
爽快感は少な目だけど許容範囲だね。
変身が一時的なのは勿体ないかな…
別なフォームゆっくり眺めてたいわ。
それとアイテム収集要素は良かった。
魔物ショップ回れば大抵揃うけど
一部だけは交易しないと無理とかね。
ここはうまくバランス取れてたわ。
敵からの印ドロップも妥当な範囲で
周回ゲーとして最低限機能してる。
ATK40台のヴラドの紋章とか嬉しい。
それに装備品も割と相手によって
変えた方が有利になる。固定よりね。
シーサーペントの歯とか重要だぞ。
トロコン勢がクリア後周回に文句
タレてたけど管理人個人の意見では
そこは別に大したことじゃないわ。
ただ依頼300はあんま擁護できない。
達成数が可視化されてたらだいぶ
印象変わったと思うがあれはキツイ。
(;・∀・)収集要素はいいが…
アーナス自体の育成要素は少々微妙。
まぁでも大したマイナスではない!
レベルの上限解放がクリア後なのも
別に違和感はなかった。問題なし。
ただ成長時に実は武器が増えてるの
分かり辛いのはチョイ不親切だね。
管理人ハンマーは最後まで気付かず
終わってしまった。勿体なかった。
トロフィー的に一番苦労したのは
依頼300を除くとやはり闘技場だね。
最終課題は育成しまくっていたので
パワープレイでなんとでもなった。
それより誰も指摘してないけど苦戦
したのはジャストガード5回だった。
(;・∀・)狙ってできるかあれ?
敵増えるから無理ゲーに思えたぞ。
結局「連打すればいい」というのに
気付くまで何度かリトライしたわ!
後はソロで倒せ系。R1技でダウン
狙うのがいいと気付くまで苦戦した。
あぁあとスタンもだ!スタン課題は
気絶値上げないと無理ゲーじゃん。
村雨かなんか装備しないと発動ナシ。
これ結構要注意ポイントじゃない?
掃討系はブーメラン+ATK特化して
ナイトメア因子従魔LV15揃えたら
ナイトメアフォーム乱射で行けたな。
というかボス系も全部コレだよねw
(;・∀・)とにかくアーナスが…
もう最高にグッド。直近で言うと
ブラッドステインドのミリアム系?
ぽんこつ+ガサツ+チョロい系ね。
この手のゲームって管理人の評価は
自分で操作するキャラがどんだけ
ブヒれるかで9割が決まるんだよね。
なので操作感にストレスがあると
厳しくなる。アーナスは十分良好だ。
前書いたが攻撃のヒット感は微妙。
根本のスピード感は装備品で補うと
俄然良くなる。赤兎の腕輪は必須。
闘技場報酬の赤兎腕輪は必須品だね。
多分取れるのクリア後だろうけど…
(;・∀・)あとグラ的にも…
少し古めのゲームだがその時点での
モデリングを考慮したら十分良い
水準にあったと思う。デザイン的に。
(;・∀・)そんな訳で…
十分堪能したわ。よるのないくに!
そのまま続編やろうかと思ったけど
なんかアーナスほど魅力感じない。
アーナスは凄かった。この子は評価。
忘れられない女主人公の一人だわ!
(;・∀・)初めて出たかも?
つよバハはもう半年以上出てないが
この期間だけやってるアルバハで
なんとか一個出た。自発箱だけどね。
黒麒麟となんかのHELLでギルティ
した記憶があるがアルバハは初かも。
(;・∀・)ヒヒ泥には…
ヒヒ泥からしか得られないハッピー。
そんな類のハッピーが多分あるな。
きっとハッピーの種類が違うんだわ。
(;・∀・)具体的に言うと…
ガチャ爆死したけどヒヒ泥った所で
ハッピーにはなれないしガチャで
当たり引いたからヒヒ泥は要らない
ってのも実際あり得ない話だよね。
どっちも引けたらハッピー倍増よ!
■ウマの無料10連は結局
・前半50回分(サポ)
スタミナスペ×2
・後半50回分(育成)
なし
という訳で100連で出た虹は2回だ!
これだけ見るとハッピーでもない。
画像の通り後半育成で+26回使った。
この単発26回で正月キタちゃんと
恒常ビワハヤヒデを引けた。謎だわ。
無料分はそうでもなかったけれど
年末年始はとにかく単発が頑張った。
(;・∀・)結果オーライ!
■まずはニーアのアニメネタ
(;・∀・)流石にニーア主体で。
管理人としてはレアな原作組の側だ。
初見の人は多分わかんねー!って
なると思う。けどゲームやってても
初回プレイのあのへんは多分同じ。
2Bと9Sのキャラだけ分かればOKで
機械生命体とか意味不明で大丈夫だ。
2Bは原作よりややシャープな印象?
あと少し態度が柔らかめな印象だ。
9Sは全く変わらん。オペ子の映像
映ったのは個人的にビックリしたな。
(;・∀・)1話に限って言えば…
原作まんまだ。マジでまんま過ぎる。
これ見たらもう原作のあの部分は
全部スキップでいいレベルでまんま。
というより一部のモデリングは流用
してるような?飛行ユニットとか
建造物とか巨大機械生命体とか色々。
(;・∀・)好み分かれると思うが…
忠実なアニメ化という意味ではマジ
クオリティ高かったように思える。
そんでここから変わって行くのなら
原作組も相当嬉しいと思うのよね。
ただニーアプレイ組がアニメ見るか
どうかは別問題。アニメな以上は
アニメ組を満足させなければいかん。
それでもクオリティは高かったので
アニメ組も「おっ?」とは思える
仕上がりだったんじゃないだろうか。
(;・∀・)個人的に願うのは…
ストーリーは全力で変えていくべき。
ゲーム的に個々の品質が高いだけで
物語として単独の流れを追う場合
後半面白いかどうかは疑問が残るわ。
かと言ってループさせたらクドいし
それこそ2Bエンドまでで仕上げて
後はゲームでね!でもいい気がする。
(;・∀・)2話も楽しみだ!
ハンガー→レジスタンスキャンプの
流れになったら暫くは原作準拠か?
って風に想定できるんじゃないかな
■続いて他のアニメネタ
(;・∀・)以下は見た結果撤退?
・氷属性男子~
・トモちゃんは女の子
・REVENGER
・テクノロイド
・氷剣
・Buddy Daddies
・解雇された暗黒兵士
・TRIGUN
・UniteUp
・魔王学院2
(;・∀・)以下が生き残った。
・スパイ教室
・おにまい
・にじよん
・シュガーアップル
・犬になったら好きな人に~
・5000年ドラゴン
・アルスの巨獣
・ツンデレ悪役令嬢
あともう一つ悪役令嬢があったけど
録画失敗したので2話から復帰予定。
シュガーアップルはやはり好みだ。
アルスはヘイホーヘイホー歌うOPの
なんかのアニメを思い出して微妙。
ツンデレ悪役令嬢は初手割と微妙だ。
(;・∀・)こんな感じかなw
ニーア以外は今後また個別に書く!
■以降よるのないくに日記~完
不覚にもメチャクチャ好きだったわ。
年末年始実は一番遊んでたのコレ。
世間のクソゲーという評価はいつも
管理人には無縁だ。指摘されてる
クソの内容の9割は許容できるんだ。
ストーリーに整合性とか期待する?
寒いネタが無理とか今までどんだけ
高尚なゲームやって育ってきたの?
(;・∀・)そんな風に思う。
毎度のことだが絶対お勧めはしない。
アクションゲーとして期待すると
流石に擁護できない部分も若干ある。
しかしながら管理人には刺さった!
百合ゲー部分よりアーナス単体かな。
アーナス動かしてるの楽しかった!
爽快感は少な目だけど許容範囲だね。
変身が一時的なのは勿体ないかな…
別なフォームゆっくり眺めてたいわ。
それとアイテム収集要素は良かった。
魔物ショップ回れば大抵揃うけど
一部だけは交易しないと無理とかね。
ここはうまくバランス取れてたわ。
敵からの印ドロップも妥当な範囲で
周回ゲーとして最低限機能してる。
ATK40台のヴラドの紋章とか嬉しい。
それに装備品も割と相手によって
変えた方が有利になる。固定よりね。
シーサーペントの歯とか重要だぞ。
トロコン勢がクリア後周回に文句
タレてたけど管理人個人の意見では
そこは別に大したことじゃないわ。
ただ依頼300はあんま擁護できない。
達成数が可視化されてたらだいぶ
印象変わったと思うがあれはキツイ。
(;・∀・)収集要素はいいが…
アーナス自体の育成要素は少々微妙。
まぁでも大したマイナスではない!
レベルの上限解放がクリア後なのも
別に違和感はなかった。問題なし。
ただ成長時に実は武器が増えてるの
分かり辛いのはチョイ不親切だね。
管理人ハンマーは最後まで気付かず
終わってしまった。勿体なかった。
トロフィー的に一番苦労したのは
依頼300を除くとやはり闘技場だね。
最終課題は育成しまくっていたので
パワープレイでなんとでもなった。
それより誰も指摘してないけど苦戦
したのはジャストガード5回だった。
(;・∀・)狙ってできるかあれ?
敵増えるから無理ゲーに思えたぞ。
結局「連打すればいい」というのに
気付くまで何度かリトライしたわ!
後はソロで倒せ系。R1技でダウン
狙うのがいいと気付くまで苦戦した。
あぁあとスタンもだ!スタン課題は
気絶値上げないと無理ゲーじゃん。
村雨かなんか装備しないと発動ナシ。
これ結構要注意ポイントじゃない?
掃討系はブーメラン+ATK特化して
ナイトメア因子従魔LV15揃えたら
ナイトメアフォーム乱射で行けたな。
というかボス系も全部コレだよねw
(;・∀・)とにかくアーナスが…
もう最高にグッド。直近で言うと
ブラッドステインドのミリアム系?
ぽんこつ+ガサツ+チョロい系ね。
この手のゲームって管理人の評価は
自分で操作するキャラがどんだけ
ブヒれるかで9割が決まるんだよね。
なので操作感にストレスがあると
厳しくなる。アーナスは十分良好だ。
前書いたが攻撃のヒット感は微妙。
根本のスピード感は装備品で補うと
俄然良くなる。赤兎の腕輪は必須。
闘技場報酬の赤兎腕輪は必須品だね。
多分取れるのクリア後だろうけど…
(;・∀・)あとグラ的にも…
少し古めのゲームだがその時点での
モデリングを考慮したら十分良い
水準にあったと思う。デザイン的に。
(;・∀・)そんな訳で…
十分堪能したわ。よるのないくに!
そのまま続編やろうかと思ったけど
なんかアーナスほど魅力感じない。
アーナスは凄かった。この子は評価。
忘れられない女主人公の一人だわ!
コメント
コメント一覧 (13)
1戦3秒程で終わるんデスが、多分手の方が先に逝きそうデス(´・ω・`)
2時間返せ(´・ω・`)
イクサバ素体4本くっつけ
ミカ斧2本とパー剣に諸々突っ込み
なおアグニスは持ってません、金剛入れたくないですし
いやー火力スゴイですね、オッケ編成も試しましたがさすがです、うん満足
本日キタサト天井チャレンジ
みごと達成しましたorz
残り127連分石消化
ラスト20連で新キタNew
198連目で旧タマ
天井で新サト
この爆死っぷりは…ハッピー返してください
i.imgur.com/Kgo4B83.png
(;・∀・)初めて出たかも?
■まずはニーアのアニメネタ
ゲームムービー見てる気分に
i.imgur.com/xS6I22O.jpg
何が言いたいか分かるはずだ
■続いて他のアニメネタ
i.imgur.com/ct8LfXv.jpg
ほうほう チェック外も一応ってことね
撤退はほぼ私のチェックどおりになってるね
・もう一つ悪役令嬢があったけど? あったかな?ツンデレ以外思いつかない
・シュガーアップル 漫画だけど今してる話が終わるまでは楽しめた 次の話からは切ってもいいかなと思いつつ読んでる
・ツンデレ悪役令嬢は初手割と微妙だ。 でもリアルと交神が新しいと諦めなければ良くなる(とこるまで話進むか微妙)
・トモちゃんは女の子
アニメ化決定前から完結まで読んだ(全953回)50話まで公開中
sai-zen-sen.jp/comics/twi4/tomochan/
ツイ4(ツイッターで4コマ毎日配信)このwebでは漫画数作しか読んでない(今は読んでない)
割と面白いけど4コマでオススメできるかというと
i.imgur.com/c91XgNj.jpg
たまにスレに貼るこのコマはこの作品
>リミパーさん3アビ1回ポチって、1戦3秒程で終わるんデスが誤差だよ誤差!(多分)
i.imgur.com/tZ6wHSy.jpg
90はクイック召喚リミパーさん3アビ含む2回ポチって
i.imgur.com/bZeuf1k.jpg
おま環なので同ポチよりスローリィ、いつものことだが昨日21時~重すぎて22:30から寝ました(5~30秒のブレ)
※久保さんはヴィジュアルはいいけど路線が完全に違うし野郎の顔見ると
路線としては
i.imgur.com/gpsOilO.jpg
野郎の顔?
i.imgur.com/M8tFEdO.jpg
よりによってこのタイミングでこれはお辛い…
というかlizaさんだけじゃなく火は結構コアに好きな人居ますからな!
やっと来た出番ですからそこで挫かれるのはつれぇでしょ
走ろうと思ったがやめたさん
管理人も一緒ですわ!走ろうと思ったがやめた
かーっ走る気はあったんだがなかーっ!
参考人さん
状況が自分のリアル都合といい感じに組み合った場合マジで勝利!!
言うだけなら無料さん
これはケツをBANされるべき、いや言うだけなら無料さんも運営も?
スタダは無いわ!
u-chanさん
うお!?なんかいい感じに揃ったから移行したんでしょうが
いつでもマグナにはかえってこれるのでどのみち大丈夫!
しかしこういう感じに短期間で高性能リミ武器が2本出ると中々辛い
天井に関しては管理人も責任とって樽前天井してきたので勘弁ですぞ!
HAHAHAここはmayじゃないんだぜビィボーイ!
そもそもニキの方がヒヒ大量に抱えてるじゃねーか!!
東京グールは意味がわかんねぇぜ!
とりま新しい奴は全部適当に見たよ(古戦場効果でテレビ前に居たので)
ぶっちゃけアルスはダメな気がする、管理人氏節穴だったかも…(いつもだろ)
リーゼロッテはざーさんがヒャッハーし出してから逆に見れるようになった
トモちゃんは好きな人は全然問題なさそう
たまにスレに貼ってんのかよ…多分ニキだろうなってレスは稀に見るけど
大量に肉持ってるなら寝よう!稼いだなら寝る権利もあるんだ
高木さんが良くて古見さんがNGだった理由は多分キャラデザかもだな
高木さんの作者の絵も好みではないけど見る分に抵抗がない
うお見落としてた
それは誤解、むしろTinker氏の哀しみを汲んだ結果書いた内容である!
管理人氏のアニメ評価楽しみにしてるのでまた頼むのである^^
前クールのアニメは殆どみていなかったので過去記事を参考に古戦場用鑑賞アニメを決めたいのである^^
動いてると違和感ないのであるが、レベルUP時の服がそもそもヤバいのである^^;
アニメネタは多分続けていくのである^^
リアルフレにもアニメ好きが居るので多分これは続くのであるな^^;