Myフェイバリット冬アイスはコレ!

エッセルが最適解なのはグラブルも
冬アイスも変わらないんだよなぁ…
特にキャラメルチョコチップはもう
何も考えずコレ選んどけばOK的な
冬の定番感がある。なんか既に店で
売ってない気配が漂ってきたけど。
それと今日からセブンのプライチで
(1個買うともう1個もえらるヤツ)
1本満足バーが来たのでまとめ買い!
(;・∀・)これは太る気配が…!

さてメインストーリー更新と同時に
覚醒レベル上限がLV9まで上がった。
(;・∀・)なかなかお辛い素材が!
エニアドのマグアニは結構しんどい。
覚醒目的でマルチ入るレベルだね。
今更ベンヌ日課とかやりとうないが
まぁ仕方がない。やるしかないさ!
ジェムで回避ルートも存在するので
ジェム使ってもいいかも知れない。
ここ以外使う場面ほぼ無いだろうし。

(;・∀・)各性能見てくと…
まぁ結局誰もがバランスで育てた後
キャラによって別モードに変える
方向で遊ぶのではないかと思うけど。
バランスは本当にバランス良いので
雑にこのままでもいいかなと思う。

(;・∀・)攻撃タイプは今回…
攻撃力+2000貰ってるけどこれは
正直今回の上乗せの中で一番微妙?
今後LV10開放で化けそうだけどね。
ちなみに管理人は今の所覚醒変更
したキャラは本当に極々僅かかな?

(;・∀・)防御タイプがこう。
HP+1000なので正直な所どっちも
連撃に比べたらショボい変化だねw
ただ防御は元から限定的な用途で
一部キャラに需要あったと思ってる。
水シャレムみたいに明らかHPだけ
少ないキャラとかには便利かもだね。

(;・∀・)まぁ目玉はコレだけど…
実際今回追加されたプロパティでは
逆張りしようもないレベルで最上。
それは間違いない。ただ結局の所
「連撃」を選択する必要があるので
全く適さないキャラも当然存在する。
元から変更済みのシンダラとかは
無難に使い切れる性能だしいいよね。
管理人自身シンダラだけは連撃に
変更してた記憶ある。怪しいけど!
(;・∀・)そんな感じで…
宝珠の価値は上昇した。特に連撃が。
でもこれまだLV9だからね。今後
LV10が開放されたらまた変わるさ!
結局そこまで無理に変更する必要は
無いと思うのでチキンな管理人は
バランスのままLV9を目指してく!
その段階で既に割とキャラ厳選よね。
つかドケチ管理人氏は覚醒LV8すら
全員分やってない。7止め結構居る!
そもそも野郎は超越十天以外1だわ…

原作1㎜も知らずに声豚的な理由も
全くなくてもシンプルにキャラで
刺さってしまう時って稀によくある。
管理人的にワンダーアキュートは
それに該当する。ダート衆の中では
樽前は(断じて読み方はタルゼン)
ダメゼッタイだしリッキーは範囲外。
デジたんは良いのだけどデジたんは
別に見た目刺さってる訳でもなく
割と性能方面での需要なので選考外。
(;・∀・)そこでアキュートだ。
全くエアだけど名前とキャラ付けが
管理人的に刺さったので多分引く。
しかし今後実装予定のウマは危険だ。
管理人的に欲しいの結構増えてる!
・ダイイチルビー
・ダイタクヘリオス
・メジロラモーヌ
このへんはバラけて実装して欲しい。
連続ガチャ発生は避けて頂きたい!
つか育成ウマ娘42って少ないよね?
いい加減引いてもいいハズだ!GO!

エッセルが最適解なのはグラブルも
冬アイスも変わらないんだよなぁ…
特にキャラメルチョコチップはもう
何も考えずコレ選んどけばOK的な
冬の定番感がある。なんか既に店で
売ってない気配が漂ってきたけど。
それと今日からセブンのプライチで
(1個買うともう1個もえらるヤツ)
1本満足バーが来たのでまとめ買い!
(;・∀・)これは太る気配が…!

さてメインストーリー更新と同時に
覚醒レベル上限がLV9まで上がった。
(;・∀・)なかなかお辛い素材が!
エニアドのマグアニは結構しんどい。
覚醒目的でマルチ入るレベルだね。
今更ベンヌ日課とかやりとうないが
まぁ仕方がない。やるしかないさ!
ジェムで回避ルートも存在するので
ジェム使ってもいいかも知れない。
ここ以外使う場面ほぼ無いだろうし。

(;・∀・)各性能見てくと…
まぁ結局誰もがバランスで育てた後
キャラによって別モードに変える
方向で遊ぶのではないかと思うけど。
バランスは本当にバランス良いので
雑にこのままでもいいかなと思う。

(;・∀・)攻撃タイプは今回…
攻撃力+2000貰ってるけどこれは
正直今回の上乗せの中で一番微妙?
今後LV10開放で化けそうだけどね。
ちなみに管理人は今の所覚醒変更
したキャラは本当に極々僅かかな?

(;・∀・)防御タイプがこう。
HP+1000なので正直な所どっちも
連撃に比べたらショボい変化だねw
ただ防御は元から限定的な用途で
一部キャラに需要あったと思ってる。
水シャレムみたいに明らかHPだけ
少ないキャラとかには便利かもだね。

(;・∀・)まぁ目玉はコレだけど…
実際今回追加されたプロパティでは
逆張りしようもないレベルで最上。
それは間違いない。ただ結局の所
「連撃」を選択する必要があるので
全く適さないキャラも当然存在する。
元から変更済みのシンダラとかは
無難に使い切れる性能だしいいよね。
管理人自身シンダラだけは連撃に
変更してた記憶ある。怪しいけど!
(;・∀・)そんな感じで…
宝珠の価値は上昇した。特に連撃が。
でもこれまだLV9だからね。今後
LV10が開放されたらまた変わるさ!
結局そこまで無理に変更する必要は
無いと思うのでチキンな管理人は
バランスのままLV9を目指してく!
その段階で既に割とキャラ厳選よね。
つかドケチ管理人氏は覚醒LV8すら
全員分やってない。7止め結構居る!
そもそも野郎は超越十天以外1だわ…

原作1㎜も知らずに声豚的な理由も
全くなくてもシンプルにキャラで
刺さってしまう時って稀によくある。
管理人的にワンダーアキュートは
それに該当する。ダート衆の中では
樽前は(断じて読み方はタルゼン)
ダメゼッタイだしリッキーは範囲外。
デジたんは良いのだけどデジたんは
別に見た目刺さってる訳でもなく
割と性能方面での需要なので選考外。
(;・∀・)そこでアキュートだ。
全くエアだけど名前とキャラ付けが
管理人的に刺さったので多分引く。
しかし今後実装予定のウマは危険だ。
管理人的に欲しいの結構増えてる!
・ダイイチルビー
・ダイタクヘリオス
・メジロラモーヌ
このへんはバラけて実装して欲しい。
連続ガチャ発生は避けて頂きたい!
つか育成ウマ娘42って少ないよね?
いい加減引いてもいいハズだ!GO!
コメント
コメント一覧 (6)
何も考えずアイス選べといわれたら、スイカバーかな。
私のオススメのアイスは明治のストロベリーチョコバーですね
自分の経験から言わせてもらえば自重も計算もできず自分に甘いからデブはデブなんだよな
まあそれはともかくアイスといえば井村屋のアップルパイバーとか言う色物が
安く売ってたんで試してみた
いやアイスに包まれた中のリンゴ部分がまんまアップルパイのフィリングで草
たしかにこれはアップルパイバー
覚醒はしばらく放置かな素材がキツイこれは先にエニアド武器ですよ奥さん
なんのガチ勢だよ!?チョコミントは…うn…(目をそらしながら)
lizaさん
古戦場ガチ勢とかは普通にやりそうというかやらない理由が無いのかも
スイカバーは全然アリですがアレは若干飽きる…
参考人さん
ホワイト過ぎて管理してる本人(団長)はとんだブラックだよ!?
あーいいトコついてきたなアレは旨い、でもこれもだけど飽きる、1本でいい
Tinkerさん
1回に半分食ってキープとかしないからデブなんだよなあ
井村屋といえばあずきバーだえろうけどアップルパイパーってなんやねん
リップルレーザー装備のビックパイパーかよォ!?
ああ「バー」か…アップルパイ+バーね、キワモノじゃねえか!(投げ捨てながら)
覚醒キツいだけ同意(アップルパイバーを再度投げ捨てながら)
ブルーゲイルさん
いやなんでキワモノばっかり出るのォ!?
と思ったけどあれも稀に良く見るのである^^ということは定番なのであるか^^;