「くふふ…♪」

garuda01

「ようやく窮屈な倉庫から出てきたのじゃ!」
「ふむふむ…娑婆の空気は美味いのう」
「そう、やっとわらわの4凸目前なのじゃ!」

(;・∀・)確かに次の古戦場の開始が…
(;・∀・)もうすぐ、というか土曜ですね。
(;・∀・)開始と同時に金剛3つになるな。

「次の275石チケの名前を知っておるか?」
「【ガルーダ様金剛確定97%ガチャ】じゃ!」
「そう!今度こそわらわの金剛なのじゃ!」

(;・∀・)あー…なるほど…
(;・∀・)金剛と同時に入る召喚石ガチャで
(;・∀・)虹らない限り確定ということか…

「のーじゃじゃじゃじゃじゃ!」
※注:ガルーダはこんな笑い方しません

のじゃ枠のガルーダにもようやく日の目が。
次の古戦場開始と同時に確定ブッパですね。

(;・∀・)しかしここで万一虹ったら…
(;・∀・)もうガルーダはそういう
(;・∀・)運命なのかも知れないな。

さて。まあ冒頭こそこういうノリですが今日も
ちょっと現状整理な感じで続けますよ。失礼。

あとご心配をおかけしていますが管理人が
グラブルから撤退することはまだありえない。
アニメBD完走するまではどう考えても続くし
その後もきっと続けてると思います。大丈夫。

■現状の整理・無制限コンテンツ編

さてグラブルをプレイする場合基本的に何か
消費するコンテンツが多い訳です。AP/BP。

しかし「無制限に遊べるコンテンツ」もあり。
ここをどれだけこなすかは実はかなりな差。

(;・∀・)まあ実質共闘とカジノの2つ

ですね。この2つは無消費で遊べる分単純に
どれだけしっかりこなしたかが後の差を生む。

・共闘について

管理人の個人的な近況だと、デイリー専門。
ただ淡々とデイリーをこなす日々な感じです。
それから管理人はスラ爆全くやってません。
ここは多分やってる人と差になってるかなー。

共闘の目的って結局は

・デイリーミッション消化
・ルピ稼ぎ
・回復剤稼ぎ
・レベリング
・ジョブマスターピース関連(ClassIV含む)

の5つだと思います。なんか他もあったかな。
このうち管理人的には上二つだけが目的で。

これルピ稼ぎマジ絶妙なんだけど管理人は
毎日ルピガチャを欠かさず引いてますけど
共闘デイリー消化だけだと赤字のところが
配布等の供給含めるとそれでも微黒でして。

スラ爆までやれば明らかな黒字になるなー。
まあでも回復剤が枯渇するまではやらない。
ここしっかりやってると差になるけど厳しい。
少なくとも今はデイリー消化以上絶対無理。

・カジノについて

これは管理人は昔から苦手コンテンツです。
しかしながら、ついにここまでは来ました…。

casino34

6000万越えました。あと約1777万ですね。

カジノを思い返すと暴言を吐く事になるので
思い出を振り返るのは危険ですがとにかく

「今は1000BETポーカーが無難」

としか言いようがないです。ただ思い返すと
「とっととSB引いた人たちは楽できたね」と
そんな嫉妬に近い思いを抱いてるのも事実。

とにかく管理人は個人的にカジノが苦手で。
これ自体をコンテンツとして楽しめたらきっと
全然違ったんだと思います。初心者の方に
これだけは申し上げなければなりませんが

「例え辛くても最低限はやった方がいい」

というコンテンツ。それがカジノです。これぞ
THE・格差を生み出すコンテンツ代表です。

でも今はいい時代で、1000BETポーカーで
「最低限はやった方がいい」の部分は余裕。
余裕で賄えますので、最低限の苦痛で可能。

いい時代になりました。ビンゴ1000週記録、
今ならもう絶対できない。できる訳がない!

交換品は種汁とか昔は鉄板だったんですが
今は他からの供給も多いからむしろ月光晶、
玉鋼、あとマグナアニマ辺りが格差を生む。

「必要な時に必要な分取ってこれる」

という状態にしておくとよいと思います。当然
余力があれば種汁は全回収。基本ですね。

(;・∀・)いつかカタリナスキンも取りたいな!