グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

2025年06月

おかしい今日は管理人初のドラポンオリジンよ!
という記事を書くハズだったのにガチャで
完全に上書きされてもうたわ…まぁ後日作るか…
legfe246
すまない最初に管理人が見に行ったのは
「リンチケ交換」対象だった。居たわ。問題ない。

となるとリンチケの使い道は今後ココだろうね!

来年以降のドレスアップもナーフ後リンチケでも
半年後には指名可能と思うと悪くない。
待機期間こそ長いが指名可能なのはとてもデカイ。

(´・ω・`)それは分かる。分かるんだが…

今回はイルザとフラウ。微妙にハズレ枠のレイが
気になるけど新規登場の2枠が実にすばら!

今後の水着は勿論のこと来年のドレスアップすら
このクラスの面子で来るかどうかは未確定。
イルザとフラウ…MAXではないが高クオリティ!

※管理人氏独自のすこすこ判定基準です

(;・∀・)イルザは水なのもでかくて…

管理人は昔の記事で書いたけど水にはやがて
別属性エッセルが来ると期待してるのでそしたら
このイルザを存分に底上げしてくれるハズ。

(;・∀・)フラウは古戦場250で使いたい!

10分切りのバトルとか全く関係なく20分超えの
「しょっぱい試合ですんません」バウトも
イヤな顔をせず延々塩試合に付き合ってくれそう。

何よりPUに野郎が居ないという事実!
この一事を以ってしても管理人的に特攻なんだ!
legfe247
超久々にプレボから宝晶石とチケを全回収したら
まずまずな貯石状況となった。いいぞ!
こうやって「引く理由」を産み出していくのサ!

・初の「ドレスアップガチャ」
・両方ともエルーン♀
・2.5天井分くらいの貯石状況
・早い段階で片方出たら片方リンチケキープ可
・どうせどこかで野郎ガチャ
・7枚教に適した単発チケ70枚所持状況
・ウマで延々ガチャ引けないストレス期間中

(# ゚Д゚)ヨシ!!

後半こじつけも結構絡んでるけどとにかくヨシ!
legfe248
(# ゚Д゚)イクぜー!!1!1!!!!!

(ガチャガチャ)

■2025/6/30 ドレスアップ単発チケ結果(70連)

・イシュタル(金)
・カリュブディス
・泡沫夢幻(金)
・ガブリエル
・ベルゼバブ
・呪触の骸槍(金)

(;・∀・)悪くはない…悪くはないが…!

なんかイヤな予感する…PU効いてなくね?
とりあえず100連まで…100連までやってみよう…

(ガチャガチャ)
legfe249
(`・ω・´)b
(`・ω・´) b
(`・ω・´)  b
(`・ω・´)   b
(`・ω・´)    b
(`・ω・´)   b
(`・ω・´)  b
(`・ω・´) b
(`・ω・´)b
legfe250
(`・ω・´)90連でGET!
(`・ω・´)なんとか撤退許容ライン!
(`・ω・´)フラウは必要になったらリンチケで!

(*´ω`)いい、夏ガチャ開幕でした…

■夏フェスは初手スルーの可能性が…
gatya359
(´・ω・`)何やら猛烈に悪い予感がするのう…


■ウマ新育成ドン引きです(スピ5編成)
uma651
(´・ω・`)頭バクシン過ぎでしょ… 

無人島シナリオの仕様とかまったく知らないまま
スピ5編成試したらアホ過ぎて噴いたわ。
これはちょっとどうかと思うけど…どうなん?w

一方で何も考えなくてもいいシナリオと考えると
育成の楽さは半端ないのかも知れない。
スキルpt半端ないから因子周回にもいいのかな?

(´・ω・`)でも頭バクシン過ぎでしょ… 


■今期アニメ最終話ちらほらネタ

・シングレ
既存分は文句なし。管理人的に懸念してた
次のジャパンカップに関してもなんかアニメだと
各ウマの把握が無難に進みそうで感心した。

ここテンポ悪くなるんじゃないかと思ったのよね。
特にオベイにはめっちゃ尺割いてたからさ。

あと「各国代表」みたいな演出が強く出てたので
国際試合感があって(実際そうなんだが)
バトル物漫画的印象がより増したような気もする。
2クール目は10月らしいけどはよ!はよ!

・アポカリプスホテル
豊作不作やジャンルの偏り等全く影響なく
いついかなる時に存在しても存在感あっただろう。
こういうアニメは全体的に観てる立場だと
本当に大切な存在だ。飽きさせない味わいがある。

最後も地球人が遂に帰還!という割に
大きく盛り上げることなく淡々と消化してたのが
個人的にとても好印象だった。グッド。
ヤチヨさんは忘れられないロボヒロインだったわ。

・前橋ウィッチーズ
これは難しいわ。アポカリプスホテルとは真逆で
こっちは最後盛り上げてほしかった…かも。

特に主人公。マジキチなんだからもう少しなんか
そうなってしまった原因とか掘り下げて
欲しかった感。単にウザいだけってまんまやん!

そんなん見てれば分かるだろwあんな奴が
身近にいたら困るレベルであたおかじゃねーか!
なのでもっと魔女設定の部分で貢献するか
またはいっそ酷い目に遭って欲しかった…かなw

・日々メシ
(# ゚Д゚)完璧ですわ!
(# ゚Д゚)全員ブヒれた!!
(# ゚Д゚)廉価版BD-BOXはよ!!!!


■以降COGEN~大鳥こはくと刻の剣日記①
cogen01
そもそもこのゲームは全く候補に入ってなかった。

マグノリアちゃん以降のヴァニア欠乏症で
Amazonがオススメしてきたから買ってみたけど
気軽に手を出すゲームでは到底なかったわ…

(;・∀・)ちょい脱線すると…

まず管理人初手「大鳥こはく?」で警戒。
てっきりVtuberゲーなんじゃないかと思ってさw
調べたら違った。Unityの擬人化?らしい。

違うなUnity擬人化のユニティちゃん?のキャラ?
もう訳分からん!とにかくそんな感じで。

多分上の画像のエグゼブレイカー(剣)は
エクスカリバージュニアのオマージュでないかな。
EBとEJで略称も似てるしこのゲームを遊ぶ
世代的にも微妙に狙ってるんじゃないかと思うわ。

キャラとしての大鳥こはくchan自体は良好。
性格もノリも大変良好。ストーリーも全然イケる。
明らかにファザコンなのもなかなか良いね!

(;・∀・)これは楽しめるに違いない!
cogen02
(#・∀・)メチャ死にゲーでワロタ…ワロタ。

・敵への接触
・敵からの攻撃
・落下を代表とした各種トラップ

このいずれでも即死する。ただ死んでも
「数秒」だけ時を巻き戻して即時再開できるんだ。
説明が面倒なので割愛するけど連続して
時戻しをしなければゲームオーバーにはならない。

ハッキリ言って殺意高すぎ。せめて敵への接触が
セーフだったら難易度全然変わってたわ。
流石にそれやるとゲーム性変わるだろうけどね…

こちとらカジュアルでスタートしてるんだが?w
いや事前情報でムズいムズい書いてあって
警戒してたけどここまで死にゲーとは思わなんだ。

(#・∀・)ステージ1~5構成だけど…

楽なのはステージ1だけでステージ2から
割と本気で殺しに来るギミックが多々出てくる!
cogen03
カジュアルのメリットとしてスタートor再開時に
攻撃3回耐えられるバリアが付与される。

コレがまた微妙なんだわw後で分かるけど実際は
耐久用途ではほぼ使わずゴリ押し用途だ。
溶岩に飲まれたり岩石に潰されたら関係ないしね。

勿論このバリアの有無も大きいのだけど…
耐久方面は「時戻し」要素が全てだと思っていい。
cogen04
基本的に実体弾はほぼ斬り返しまたは迎撃可能だ。
コレも弾速が超速かったりするのと
画面外から撃ってくるのとか反応できないことも。

んでレーザー兵器は迎撃できず回避のみ。
これもやり込むと分かるけどやられる前にやれ!
的な場面がメチャ多いね。溶岩の面とか。
撃たれてから反応するのは管理人はちょっと無理。

それでもカジュアルでのステージ1-5は
まぁ問題ないよ。高難度ではあるけど理解の範疇。

そんでステージ1-5が終わったら裏ステージ1-5が
始まるのだけどコレがまた微妙にしんどい。
いや厳密に言えば道中はいいんだよ。ラスボスね。

ラスボスまでカジュアルで行くと多分絶望するわ。
正直貼るか迷ったけど管理人が最初に
カジュアルで(連呼)クリアした動画貼っておく。



今の時点で見ると酷い動きもしてるけどさ。
初クリア時はマジこんな感じで必死だったんだよ。

この時点では連続ダッシュが出来るとか
知らないままラスボスと対戦してたり(未使用)
そのへんのミスはまぁ見逃して頂きたい。
なんとなく鬼畜さが伝わってくれればそれでいい。

今でもラスボスに画面端に追い詰められ
身動き取れなくなった後上から落下攻撃されたら
どう対処すればいいか分かっていないわ…

でもこのカジュアルクリアで止めておけば
「ラスボスだけクソボス」で通ったかも知れない。

ただ一度クリアすると主人公形態が変わるんだよ。
cogen06
このサフェドシーアモードで遊ぶと色々と変わる。
ホーミング遠隔攻撃が可能なので今まで
苦戦してたような敵の雑魚は文字通り雑魚になる。

更には空中で無限に横ダッシュが可能になるので
移動に関しても何気に別ゲーになるね。
それにより死にやすくもなるんだけどそれはまぁ。

(*´ω`)スーパーこはくでヌルゲー化!

とはならないんだよなぁ…スーパーこはくは
カジュアルモードが無効になるため強制ノーマル。

これから明らかひしひしと伝わってくる意図。
「このモードでトロフィーを取りましょう」と…
cogen07
しかし一部のトロフィーはスーパーこはくよりも
通常こはくの方が取り易かったりする罠。
前述の「カジュアルで付与されるバリア」が有用。

それと攻略サイト見てきたけどプライド高いのか
誰も書いてないけどノーミス系トロフィー
リトライでなくタイトルに戻る→ロードはセーフ。

言うてこれもクソほどロードするので辛い。
そもそも一回は道中ノーミスで突破してく技量が
要求されることに変わりないしね。厳しい!

管理人は道中空中ダッシュを多用するステージは
キーアサイン変えたりして挑戦してたよw

〇をダッシュにして時戻しをR2に変更した。
トリガー連打はマジで指の負担がデカ過ぎるんよ。
それに時戻しは自分では絶対使わないので
誤爆しないようトリガーにアサインして不使用に。
cogen08
上の画面右上のデスカウントは被弾の目安。
接触・被弾等で死亡したらカウントが上がるので
ノーミスで進める必要がある。後半厳しい。

んでデスカウントが0でも自分で時戻しを
発動したらアウトなので結局時戻しはボス戦以外
「トロフィー的には」使わないモノだねw

勿論これはトロフィー要素に過ぎない!
無理にやる必要ないんだけどやれるトコまではね。

(;・∀・)やってみたくなるじゃん?

そんなこんなで上の動画でクソボロだった管理人。
cogen09
(`・ω・´)全面Sランクは取れたヨ!

この取得時のラスボスで初めてノーマルだと
後半ラスボスの攻撃で時戻しが使えなくなるって
知ったけど…流石に無理ゲー過ぎないかこれ?

管理人はカジュアルでクリアしてるから
良いのだけどノーマル初見であれやらせるのは…

結局ラスボス後半戦は運ゲーで勝負した。
こっちの攻撃が当たる攻撃が初手で来ないと無理。
意味分かんないと思うけど1/4位の確率ね。
それ引くまで延々タイトル→ロードしたわよ!!

すんません自分ハッキリ言っちゃっていいすか?

(# ゚Д゚)こんなんクs…

(#・∀・)どう考えてもクs…

(;・∀・)…
cogen05
(´・ω・`)意外と面白かったんだわ…

そこで前Blogのどっかの記事で書いた
「こういうのいつまで楽しめるんだろ?」という
疑問に至った訳よ。これは永遠は無理。

老眼だから大画面で家ゲー遊ぶんだけどさ。
55インチを1Mの距離でやると画面全体追えない。

あと左目が今あんま良くないのでコレまたつらい。
自覚してるのは画面左端からの攻撃が一部
まるで見えてない時がある。棒立ちで死ぬことも。

(;・∀・)それでも今はまだ楽しめてるので…

出来るかどうかは分からんけどトロコン狙うヨ!

なんで「無事故」が取れないのか分からん…
あとしゃがんでないのにしゃがみ0回も取れん…
このへんの情報もマイナー過ぎて分からんw

(´・ω・`)攻略情報探しも高難度ォ!!

danev271
(´・ω・`)金剛なし!古戦場終了!

いくら楽になったとはいえそこは古戦場。
終わった感とかやりきった感はそれなりにあるね。

それに楽になったというのも古参的考え。
現状の古戦場が平均的ソシャゲ?イベントの中で
軽い方かどうかは微妙に分からない所だ。
管理人他はウマ娘くらいしか知らないんだけどw

(;・∀・)最終的には5万位くらい?

10万位を見ると稼ぎ過ぎたくらいに思えるけど…
まぁこんなもんだろう。十分ようやった!
事故らないようサクっと箱開けも終わらせといた。
danev272
(;・∀・)今回の古戦場を思い出すと…

・SWARMで肉集めが激烈楽になった
・200までは全く苦労しなかった
・250HELLは初日丸一日苦戦した
・最終日装備をHPガン盛りにしたら安定
・250討伐時間20分超え(ジータchanHP10万↑)
・極星器は剣と短剣の2泥
・前蹴りを喰らうフェニーの絵面が最高

(;・∀・)こんな感じだったかなw

特に最後のが最高!フェニーはやっぱ良いわね!

なんなら味方からも「フェニーが悪いんだよ」と
DVキック連携に参戦して頂きたい所存!
フェニ虐は大正義!フェニー好きは非ロリ認定!

※とことん管理人に都合の良い解釈です!
danev273
(;・∀・)報酬チケはこんな感じでした!

ゼウスがティターンだったら神引きだったけど…
そんな都合よく行く訳もなく(完凸済)
まぁこのへんはしゃーないw滅多に当たらんし!

(;・∀・)さてこんな感じかなw

そういや何気に今回参加者が減ったっぽいけどさ。
これは残念でもないし当然。余りにも残当。
個人的にそう思う。時期も日程も関係なく必然だ。

「さぁ古戦場だ!頑張ろう!」ってなる人は
ぶっちゃけ現状そう多くは居ないだろうからねw

(;・∀・)おっと新イベ来てたわ!やってきます!

【朗報】管理人氏、無事備蓄米GET【OK】
5kgで1,903円。これで暫くパスタから離れよう…
折角コメ喰うんだから焼き魚喰いたいねw

(;・∀・)カップ麺比率も落ちそう!

しかし元から5kgとかあんま買ってなかったので
1人で喰うには時間かかるし保存工夫しよう。
やっぱアレか。ペットボトルで冷蔵庫なのかな?
danev270
(;・∀・)さて古戦場終わるけど…

流石にもう大丈夫だろう。残り時間は惰性で走る。

元々はR滅神剣4本でやってたんだけど(攻2防2)
滅神防2にして礎2種ぶち込んだら安定した。
両面神石の時って天司と礎の神威分デカいよね…

SWARMのお陰で肉は両方とも余ったし
250のお陰で最終日もそこそこ触れたのでGJよ!
通常肉は結局6,000個くらい使ったかな。

(`・ω・´)後は最終日金剛引くだけよ!
uma650
(;・∀・)そしてウマ新シナリオ!

管理人今回のガチャは引く気ナシ!(断言)
友人は借りるというか何ならシナリオごと捨てる。

育てやすいか育てにくいかは分からんけど
とにかくインフラ部分を構築する気が湧かんのと
スタミナサポが延々来ないのでやる気ゼロ。

(;・∀・)結局クロノに誑かされ…

少しだけ…してしまったけど当然クロノは引けず。
というかクロノの排出期間長かったことに
後から気付いて顔面ブルーレイわよ!やらかした。

(;・∀・)んで新シナリオやってみたけど…

何も調べずやってUC1止まりだった。まぁ妥当?
とりあえずシナリオ報酬だけは取りたいね。
それ以上はもうやらん!LEGENDで因子周回よ!

(;・∀・)まぁ古戦場中だしほどほどにw

ジークアクス友人の社長氏とLINEで会話しながら
観てたけど…初期ガンダム巨大化からの
腕駆け上り攻撃あたりで管理人はアカン連呼状態。

いやそのシーンがダメだったって訳じゃなくてね。
話的にそのへんの段階でアカン連呼してたw
楽しんで観てたのに水差してしまい申し訳なく…

そのシーン自体も結構古くはベヨネッタ
最近はリリンクでやったアクションゲー感あって
なんかちょっと微妙な気分にはなったが!

管理人的にはマチュとヒゲマンとキシリアかな?
比較的良かったキャラは。あぁララァもね!
このへんはまぁまぁ良かったような。他は微妙w

MSとか戦闘は最後も途中も全部微妙だったけど
これは別に個人の好みなので些末な問題だ。
それより物語的な問題は多いにあったと思うわ!

いや勿論毎週楽しく見れてたんだけどねw
コレOKな人は管理人推しDTB2期ラスもイケル!
danev268
(;・∀・)現段階では体力消耗度が大変低い!

確実にSWARMのお陰。あと管理人ずっと
火苦手だったけどアグニス化したお陰で結構楽に。

昨日は仕事の関係上あんま触れられず
今日はやれたけど150速すぎて昨日今日の消耗が
肉集めの段階の消耗に勝ってて驚くわ。

いや速い言うても150もチンタラやってるけどね。
SWARMと比べるとやっぱ速いんだよ!
管理人のSWARMは意図的に遅くしてるからね…

そいやSWARMの速度詰めてる人いるよね。
これは価値観的に良く分からんけどそういうのも
勿論アリだと思う。SWARM最速狙いとか!
danev269
(;・∀・)そいや腹パンBlogで観た4コマで…

タルトマン=「あたまがおかしな人」には笑った。
頭がお菓子な人か…!なるほどなぁ…!
つか神バハって四コマはまだ更新されてるんかね。

とりま今んトコ負ける要素はないのだけど
極稀にジータchan落ちてたような?結構ヤバイ?

まぁ250は本命星ケモPTで行くし大丈夫だろう!

(;・∀・)さて皆様いかがお過ごし?

管理人個人的には今回割とヌルくやれてる印象だ。
相対的な意味でも。現段階で7万位だから
元は20万位目標だったけどこりゃ大丈夫そうねw

(;・∀・)まぁ明日からが本番かな!

↑このページのトップヘ