グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は「株式会社Cygames」に帰属します

ENDER MAGNOLIA無事クリアでやっとスレ解禁。
色々語ってきたけど本当に楽しかった…
みんな攻略方法が全然違ってすげえ楽しかったわ。

スレではパリィ使わないの管理人くらいで
驚いたしちょっと恥ずかしかったわw多分昨日の
クリア動画は結構偏ったスタイルっぽいな。

Wリピートがボス戦でも使えたらしいし
(管理人は道中雑魚戦では使ってたけどそこまで)
ローナに奥義回復あるのも知らんかった。

あと皆が難しい言っててちょっと安心したw
管理人は最後まで(動画も)ノーマルだったけど
難易度個別に下げられるのも知らんかった!

そんで今日はメトロイドヴァニアスレ見てたけど
ディードリットインワンダーラビリンスの
垂直ジャンプで抜く床の謎が解けて感動したわ…

(`・ω・´)台座の模様がQRコード!

分かるかっ!こんなモンっ…!スマホで読んだら
「下の台座は踏みつけ続けると壊れる」
とマジで表示されてワロタ…なるほど、な…(略

(*´ω`)話聞いても話しても楽しかったわ…

今のグラブルスレはもう何を書いても絶対否定と
永遠拒絶が待ってるので万年POMるよw
negi06
(;・∀・)さてネギまコラボ後半来たね!

今日はサクっと物語だけ終わらせて
報酬関係とか諸々は次の記事に回そうかなと思う。

マジでお空の世界とガッツリ関わってきたな!と。
コラボイベで何気にお空側の被害状況が
過去最大に甚大だけどなんもかんも星の民が悪い。

なんかネギくん結構いい感じにパッパと
よろしくやってなかった?いい話じゃないかよ!

パパ問題を抱える者同士として語り合ったりとか
番外編劇場版ネギまグラブル編みたいに
ネギま側の面々がひたすら頑張ってる話だったね。

(;・∀・)それはそれでいいんだが…

原作知らんので逆にグラブルのコラボでここまで
語っちゃっていいの?って不安になった。
これかなりネギくん的には大事な話じゃないの?

いやまぁギアスみたいなハッピーエンドもあるし
OKなんだろうけど原作エアだけにねw
きくうし側というよりネギまファン配慮的にね!
negi07
(`・ω・´)他の話は次にしたいけど…

何故かチャチャゼロマナベリは過去コラボイベで
中々上位に来る嬉しいサプライズだった。
これ自分でもなんでだかよく分からんけど嬉しい。

正直ネギまコラボそこまで好きでもないし
そもそも管理人茶々丸しか知らんのだけど嬉しい。
実際使うこともそうそうないのだろうにね。

(;・∀・)何が嬉しいかは人次第だけど…

何故かコレは管理人にド刺さりしたって話だヨ!
そんだけ。マジでそんだけ。愛でたい!
1/1チャチャゼロ売ってくれないかな。ぽぴぃ;;

■バレンタイン今年は多めに送っといた



管理人よくやりがちな謎Myルールかけて
「同じ相手に送らない」「星晶獣以外送らない」
そんな風にやってたけど今回はノールール。

リリス様が居たからというのもあるけど
送れない相手が結構増えたって見て過去の分含め
今年はそこそこな量をブッパしておいた。

実際のところこのキャンペーンいつまで
やってくれるかはサイゲ以外分からないんだよね。
送れるうちに送っとくか…の精神で乱射。

Blogトップ画像に使ったり管理人的には
結構実用的なアイテムなんだよ。保管も楽だしさ。
色々断捨離したけどこれくらいはセーフ!


■以降アニメネタ少々

・もめんたりー・リリィ
エロ要素にファックを唱える昨今の風潮に
真っ向から火の玉ストレートを投げた姿勢だけは
絶大に評価させて頂きたい。マジ一点突破。
物語は全く面白くないが(断言)ここは評価する。

お姉ちゃんのプランクだけで絶大な価値がある!
今回の6話だけは必見。水着回につき必見。
結果的に評価爆ageとなった。チョロいなオタク。

(`・ω・´)水着回 is 大正義!

・ギルます
基本女主人公を使ってる時点で管理人的に
相当評価甘くなるのだけどそこまでは伸びてない。

正直原作知ってる人しか把握できてない気がする。
物語の主軸がイマイチ分からないのが辛い。
ブヒるだけで良いならもう少しブヒ度上げてくれ。

事前に聞いてた情報に引っ張られている可能性が
あるけどシリアス挟む必要性が現段階では
特に分からない。ギルド受付嬢続けたいってのが
本当なら物語としては日常系になるだろう。

一方でアニメ水準的には高いので観れる。
原作力や作画力でゴリ押しするならそれもヨシだ。

新キャラor別受付嬢ちゃんor迷宮攻略組新キャラ
そんな新要素が一手追加されたら化けるかも。
原作力強いだろうから今後に注目はしてますぞ!

・空色ユーティリティ
今更だけど今日書いてるのは割と今期での上位分。
全てが完走まで視聴確定してるような枠。
空色はこれヨーピクなんだけど個人的に評価高い。

ゴルフアニメ数あれど物語中盤にしてまだ
パーすら取れてないのはかなりリアル度高いよね。
下手に覚醒させたりせず延々初心者のまま。

室内で3mのパット入れたり100ヤード飛ばしたり
そんだけで喜ぶ主人公ってのが新鮮だ!

そのへんをリアルにしつつ映像的メニアックさで
あくまでコレはブヒアニメだと主張する。
ここが素晴らしい。作品としての立ち位置が見事。
今期完全に独自の立ち位置を確立してる。

「女子ゴルファー」とは違う立ち位置で
女子高生がゴルフやってみた的呑気な日常アニメ。
とても大事。指示厨誘いまくってやがる!

・悪役令嬢おじさん
物語的には今期最上級なので置いといてこれだけ。

マツケンサンバって名前は勿論知ってたけど
個人的には曲はこのアニメで初めて聴いたんだよ。
そんな人いるよね?原曲知らないよねこれ?


■以降ENDER MAGNOLIA日記 ~完~
magnol13
(`・ω・´)コンプしましたわ…!

結局Aエンド終えた後バングルだけ足りてなくて。
LV上げと素材集め兼ねて各地を探索してた。
なんのことはない単なる通路一つ見逃してたねw

マップ青くなるからこそ普通の通路見逃しあるわ。
リリアに関しては覚えてないとダメだけど
前作プレイヤーは絶対そこは忘れないと思うので。

全体的なボリュームは適正of適正と感じた。
前作よりマップ的にはかなり広くなってるよね?
ただなんで青くないんだろ?ってエリアは
前作の方があってそこは一長一短かも知れないな。

前作のスキル複合ジャンプで画面右へカッ飛んで
ギリギリ届く…ってシチュは今作にはない。
個人的にアレはそんないい思い出ではないのでw
magnol14
システム的にも今作の方がだいぶ好きだな。
前回はスキル強化が取捨選択で全強化ができない。
素材が限られてたからね。ここも好みかも。

あと管理人のようなパリィ苦手勢()には
パリィスロットにもステ上昇アイテムがあるのは
配慮的に嬉しかった。微々たるモノだけど。

つまるところ正当に進化した作品と評価している。
今回の方が明らかにストレスはなかった。

ただ「前作の方が良かった」という点は
管理人的な絶対のモノがあるけどこれは単に主観。
それでも一応管理人の感想として述べる。

それは主人公の差だ。リリィchanが強すぎたわ!

これはどうにもならないよ。見守り隊は基本的に
リリィちゃんに脳を焼かれているので。
ライラックちゃんが悪い訳じゃなく好みの問題だ。
最初にどちらに出会ったかも重要だね。

管理人は無言のリリィちゃんが好きだったんだよ。
リリィちゃんは一言も発さず全ての物語が
周囲(主に黒騎士)のセリフで進行するのが好き。

ただコレは本当に好みの問題だね。多分こっちは
管理人の感じ方が完全に少数派な印象ある。
何度も言うがライラックちゃんが悪い訳ではない。

なおボイス付けろって意見だけは断固反対ですわ。
望む声が多いならそれも仕方ないけどね。
音楽も前作の方が良かったかな?どっちもいい!
magnol16
あとマグノリアで唯一の不満点を挙げると
一部のスキルは覚えた時点でもう戦うボスがなく
使わず仕舞いで終わってしまったことかな。

これはルート選択の問題でこのスキルは
実は別なルートのボスに持ってくと特効だった…
なんてことがあるなら管理人がエアだね。

基本行けるところ全部回ってから進めるってのも
別に正しい遊び方って訳ではないしなw
レイボルグだけは全く使わないまま終わったわ!

ボス戦に関してはラスボス戦以外圧倒的に
リリィちゃんの方が苦戦てしたけどこれって正直
リリィちゃんで慣れたから今回苦労せず
進めたって部分かなり大きい気がするんだよねw

今回苦戦したのは魔女かな…なんというか
こっちの火力が全く足りず削り切れなかった感じ。
あとはラスボス。前作のボスより圧倒的に
今回の方が苦戦した。記念に録画しといたので…



※物語的ネタバレは無いのでバトル部分だけよ!

(´・ω・`)ここはメチャクチャ負けたわ…

正直初クリア時のプレイを再現しろと言われても
絶対リームーな気がする。多分倒せるけど
同じ勝ち方は出来ないと思う。運もあったからね。

前作の5WAY狩人は全く使わなかったけど
管理人今回はこの対空ナックルが大変好きだった。
道中の探索は基本コレとバラージショット。
対空ナックルはボス戦でもほぼ毎回装備してたw

あとラスボスだけはフギンムニン両方
連れてったねw回避専念しないといけないからさ。

カウンター専門鎖の獣は一度も使わないまま終了。
ラスボス以外では魔女も結構使ったかな。
ローナは使いたかったが使いこなせなかったよ…
magnol17
(`・ω・´)という訳でマグノリア終了!

ライラックちゃんショタ裁判に関しては…
弁護側として白巫女の服でクリアしたボス動画を
決定的な証拠として提出しておきました!

白巫女の服を無理やり着せられただけのショタと
主張されたらこの裁判は永遠に結審しない。
しないけど…実はそれでもいいかなと思っている。

シュレディンガーのライラックくんちゃん。
それもアリだ。正直自分が有利側(ちゃん側)の
立場である余裕とも言えるけどまぁ許そう。

そんなこんなでENDER MAGNOLIAも無事終了!
名残惜しいけど止まっている道理はない。
次のゲームに進んで忘れてきたらもう一度遊ぼう。

(*´ω`)本当にいい、ゲームでした…

ENDER MAGNOLIA多分Aエンド?終わった…
到達段階で多分真エンド行ける展開だったっぽい。

バングル(と魔導管)以外全部コンプしてたので
もしかしてAエンド報酬がバングルじゃね?
と思ってAエンドからやったけど違ったぽいわw

オート鳥×2と密着ロケットフィストで勝ったので
真エンドボスが鬼でないことを祈るよ!
Aエンドボスは正直ゴリった感じだったので怖い。

(# ゚Д゚)いやLILIESも後半はゴリってたな!

レストポイントの隣にいるようなガチボスは確か
一つも初見で勝てなかったし一部苦労した。
LILIESの時より楽に勝ててるけどこれはLILIESを
クリア済みだからだと思う。難易度は適正。

(;・∀・)勿論人によると思うけどね!

EASYにしたら結構楽になったりするのかな。
書いてある内容見る限り結構楽になりそうだけど
管理人は一応前作経験済なのでNでやってる。
negi05
(´・ω・`)ところでこれキツくない?

後半解禁される分を待ってると少々おつらい。
つか後半解禁分含めても無料40連分しかなくね?
管理人が見落としてるのだろうか。してそう。

なんか無料ガチャ50連分?(だよね?)
引き終わるまでなんかふわふわしてやる気出ない。
エニアド混むんだろうなぁ…つれぇわ…
multi052
コラボ前半から錬金期間は六竜終わってない人は
このへん六竜並べてるんだろうなって…
そんな明確な目標あるだろうから微妙に羨ましい。

管理人は目標無いしつよバハは微妙に混雑してて
結局この並びにしてよくBP溢れさせてる。
ムゲンにリンドブルムにアルバハNにアルバハHL。

右の三つはワンパンかつFP稼ぎに使える。
ムゲンのフロンティアだけ長時間フルオ用に常駐。
コラボ後半でエニアドに切り替えるけど…

(;・∀・)個人的にリンちゃんを重視。

アルバハNはアルバハHLのトリガー集め。
一方リンドヴルムは鱗がなんか足りない感じして
少々追加で集めたくなり今やってる感じ。

あとアルバハHLワンパンは薄いヒヒチャンスと
オメガユニット狙い。不人気マルチだけど
半額の恩恵大きいし不人気ゆえに確実に入れる!

(;・∀・)皆は狙ってる半額マルチある?

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